Новости | Об игре | Форум
06:09, 740 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Количество бойцов в синдикате 

АвторТема: Количество бойцов в синдикате
PEKC-76



 1 
   
  написано: 11.02.2015 07:49:53 
На что влияет количество бойцов в синдикате ?
-на стоимость приглашения,чем больше народу ,тем дороже
- говорят на стоимость синд бонуса (но как то не уверенно говорят)
- на что еще влияет,на какие расходы сказывается ?

в частности вопрос по мертвым душам синдиката(бойцы длительное время не
заходившие он лайн) ,отражаются ли каким либо образом нахождение не активных
бойцов в составе синдиката на какие либо расходы синдиката?
G-B



 2 
   
  написано: 11.02.2015 09:24:36 
Напрямую кол-во бойцов на расходы синда не влияют
Только если на мощность...
Красава-86



 3 
   
  написано: 11.02.2015 09:26:43 
2 шеф говорит обратное

Официальные объявления » [news] Синдикаты, звания и PTS (Ilia Sprite (adm), 27.11.12 11:25:16)
С сегодняшнего дня изменились формулы расчета стоимости званий. Теперь стоимость
званий зависит от синдикатного уровня и численности синдиката: чем выше уровень,
тем дешевле, чем меньше бойцов в синдикате, тем дешевле. При этом, в среднем,
звания стали дешевле на 20%.

Кроме того, изменилось правило расчета премии в PTS, выдаваемой за контроль
урановых рудников. Теперь за каждую минуту контроля рудника синдикат получает 2
PTS, однако в начале каждого часа рассчитывается премия за длительный контроль.


Важно отметить, что премия, которая была рассчитана за последние два часа,
перейдет к тем, кто сможет захватить этот рудник. Таким образом, чем дольше
синдикат удерживает рудник, и чем больше он захватил рудников, удерживаемых
длительное время, тем большую дополнительную премию он получит в конце дня.

Вместе с этим, изменена логика работы переключателя "Базы для ЭС". Ограничение
по уровням в нападении на базу будет действовать только в том случае, если за
прошлые сутки синдикат участвовал в контроле электростанций.

а вот как раз синд мощность - это рудимент, который ни на что не влияет
Тема закрыта WightSataN

К списку тем