|
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление
начнется с N*30% HP. Максимально полезное значение - 36.
36 * 30% = 1080% жизней
киллер выводит из строя на два часа (120 минут, 6 раз по 20 минут) - это 600%
Получается, что если максимальное количество бонусов - то жизни после убийства в
плюс пойдут? или я что то не так понимаю? |