Смысл есть - ради находок и прокачки самого поиска, а не большого количества опыта за попытку. Помимо упомянутого выше экономического опыта, удачный поиск приносит выручку, квестовый опыт и опыт навыка; иногда попадаются ресурсы. Если нужен боевой опыт, он предусмотрен в складских рейдах.
Каждый уровень навыка добавляет 0,5 процентного пункта к шансу находки (до 95%), каждые 10 уровней снижают риск травмы на 1 пункт. Квестовый уровень увеличивает запас AP и открывает новые локации.
https://www.gwars.io/help/index.php?sid=112