Про персонажа всё понятно. Качаемся, ходим и радуемся.
Но я никак не могу понять, зачем квестовый уровень у NPC? Он не качается, не меняется, не зарабатывается.
Из логики процесса он там лишний…
Или я ошибаюсь?
это как достижения у НПС, они есть. Не все выполнить можно. Но они есть.
Скорей всего что бы косметически это убрать, надо лезть туда , где все работает. и после этого что то может перестать работать.
Ну или в перспективе на развитие!
По тому что гладиолус!