Новости | Об игре | Форум
10:21, 2817 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » средняя стоимость ЕУН 

АвторТема: средняя стоимость ЕУН
Forb



 1 
 6   
  написано: 28.07.2025 16:53:16 
Добрый день.
а как цифра стоимости ЕУН формируется? и в какое время и как часто?
в 15:53 курс в банке был 1:275,400
сейчас
Курс обмена EUN:Гб равен 1:200,300

считаются сделки с доски? но часто покупают продают арты с модами, а там ценник ощутимо выше
или сделки в т.ч. с рук? но тогда можно занизить стоимость буквально десяткой другой транзакций туда-сюда
Forb



 2 
 8   
  написано: 28.07.2025 16:53:56 
и еще вот это

• Базовая стоимость high-tech предметов считается по курсу 150,398 Гб за 1 EUN
• Расчетная стоимость EUN для определения оптимальной прочности: 250,398 Гб

как это всё взаимоувязано?
SnoW_Devil



 3 
 9   
  написано: 28.07.2025 16:54:09 
В 15:53 ты смотрел обмен гб на еун а сейчас - обмен еун на гб
Forb



 4 
 4   
  написано: 28.07.2025 16:54:53 
да точно, но всё равно вопросы те же, извините за путаницу
Аль Капонне



 5 
   
  написано: 28.07.2025 16:58:03 
Как я понимаю цена на ремонт на неделю фиксируется средним показателем.
Курс в банке каждый день корректируется.
Среднее число судя по всему сейчас это по середине дельта между 200 и 275 в банке)
lapuh



 6 
 9   
  написано: 28.07.2025 16:58:20 
Связи нет :) ручное регулирование для определённых целей, опирающееся на статистические данные и ими же объясняющееся особо страждующим и высокоумным :)
Аль Капонне



 7 
   
  написано: 28.07.2025 17:23:41 
6 ну сейчас может и будут всегда в ручную подкручивать как и было после новости))
Но цена в 250 оправдана тем, что курс был 223 на продажу и 276 на покупку Eun в банке, на момент фиксации. А так, точно сказать невозможно, можно только гадать
Dieler



 8 
 11   
  написано: 28.07.2025 17:29:44 
Всем привет!

В последнее время в форуме стало много противоречивых теорий о причинах последних новостей, которые, в основном, направлены на регулирование свободной денежной массы в игре. Я, возможно, смогу дополнить своим мнением форумную экономическую экспертизу, поскольку последние 20 с лишним лет считаю себя обязанным следить за игровым балансом.

Поэтому поделюсь своими рассуждениями и некоторыми числами.

Для начала приведу объем денежной массы в Гб по годам (числа в Гб - на 31 декабря года, соответствующего этому числу):

2020: 287.21 млрд, +32.82 млрд (2020-01-01 -- 2020-12-31)
2021: 310.13 млрд, +22.81 млрд (2021-01-01 -- 2021-12-31)
2022: 349.15 млрд, +39.33 млрд (2022-01-01 -- 2022-12-31)
2023: 339.94 млрд, -9.11 млрд (2023-01-01 -- 2023-12-31)
2024: 353.59 млрд, +14.08 млрд (2024-01-01 -- 2024-12-31)
2025: 516.03 млрд, +162.05 млрд (2025-01-01 -- 2025-07-27)

353 миллиарда на конец 2024 года - это не сумма выданных премий, как можно предположить, а балансы персонажей, объектов недвижимости, синдикатов и тд и тп. То есть это все немедленно доступные для траты Гб, находящиеся у всех персонажей в игре. Эта последняя оговорка - весьма важная, потому что это, в том числе, деньги, давно не играющих персонажей. По моей оценке, примерно половина от этой суммы лежит на балансах персов, которые не заходили в игру более года.

При этом за 2025 балансы персонажей выросли на свежие 162 миллиарда - это деньги, немедленно доступные для траты, которые сейчас находятся на счетах активно играющих персонажей. Естественно, огромная часть этой суммы, 95% - это новые премии за уровни 50+, которые были получены без существенных расходов, связанных с набором боевого опыта.
Причин у этого несколько, но основных две: (1) это боевой опыт, который был накоплен за долгие годы до этого, (2) расходы удалось существенно оптимизировать, стакая бонусы прочности, используя для этого накопленные подарочные предметы, торты и прочие штуки для буста.
Этот объем премий не был неожиданностью, но существенно повлиял на игру. Можно предполагать, что игроки, получившие по 100 миллионов премиями за уровни, не считают большие премии за уровни чем-то негативным для игры.

Таким образом, у активной аудитории игры сейчас на руках примерно х2 тех денег, которые были на руках в начале года, что, безусловно, не может не влиять на курс Гб/EUN.

Если руководствоваться логикой "финансовой выгоды" для игры, как часто предполагают, объясняя таким образом неочевидные причины для изменений в игре, то завышенный курс EUN не был бы проблемой вообще.
Для этой финансовой выгоды, наоборот, целесообразно (1) обесценить премии за боевые уровни, (2) разогнать стоимость ремонта (которая и так уже существенна, так как зависит от курса еуна), чтобы не хватало игровой валюты на ремонт, (3) снизить экономический смысл прокачки мультов. "Выгодных" последствий для игры от еуна по миллиону гб я могу назвать множество.

Проблема такой стратегии в том, что это дорога в один конец, которую прошло множество игровых проектов с открытой экономикой: постоянная девальвация игровой валюты не позволяет участникам игры заниматься долгосрочным экономическим планированием, что у нас в проекте является одним из важных элементов геймплея.

Поэтому нам приходится вмешиваться в эти процессы и вводить новые методы балансировки курсов. Происходит это далеко не в первый раз, и каждый раз изменения сталкиваются с ожидаемым и уже привычным сопротивлением. Отчасти поэтому вы не видите никакой явной реакции на недовольство аудитории в этой ситуации: и так понятно, что приятного мало. Само появление урановых рудников (думаю, многие помнят этот момент) тоже было встречено достаточно негативно: оно было "травматично" для игрового процесса, так как заменяло рабочие места на необходимость закупать уран. Однако, это позволило долгосрочно соблюдать баланс притока и оттока игровой валюты, более-менее стабильно сохраняя ее ценность, которую мы можем измерять только косвенно, через стоимость EUN к Гб.

Тем не менее, изменения в игре необходимы, если смотреть на ситуацию глобально и думать о долгосрочной перспективе. Я отношусь к этим процессам оптимистично: игровой рынок спустя некоторое время восстановится. Сейчас каждый день премии за уровни составляют сумму в 3 миллиарда, однако со временем излишняя ликвидность уйдет через новые пути ее поглощения, активные персонажи получат свои боевые уровни, и игра вернется к привычному балансу, который мы так любим и ценим.

Мы стараемся держать руку на пульсе, читаем форум, аргументы за и против. Если мы увидим какие-то значительно негативные для игрового геймплея и экономики процессы, то будем корректировать выбранную стратегию.

Поэтому предлагаю не катастрофизировать ни высокий курс EUN, ни изменения, направленные на балансировку ликвидности. И спасибо за конструктивную критику и взвешенные мнения: этого стало больше, чем лет десять назад, это приятно и очень радует. Мы читаем ваши комментарии и учитываем их в процессе принятия решений, хоть и не всегда это очевидно со стороны.

Прошу простить за многабукав, но посчитал важным рассказать всё поподробней.


Тут вроде подробно Толе об этом)
Аль Капонне



 9 
 3   
  написано: 28.07.2025 17:41:57 
8 там не слова об этом
Dieler



 10 
   
  написано: 28.07.2025 17:44:47 
9
Речь об интенциях

К списку тем