По идее с первого, но тут вступают в силу овердофига сопутствующих вещей, в первую очередь видимость. Таким образом проще рандомить с пп 50 в 100 видимости. Но рандом на то и рандом.
Ну вот и я склоняюсь к мнению что когда видимость противника 50-60% это полный рандом) а когда видимость 20-30% там большая вероятность вообще не попасть)