Новости | Об игре | Форум
03:12, 1430 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Оптимальная прочность 

АвторТема: Оптимальная прочность
Buger_man



 1 
   
  написано: 15.09.2020 15:27:03 
Может кто уже разгадал по какой формуле она рассчитывается?

просто интересно Gilboa A.P.R. и ГМ-94 имеют полностью одинаковые прочность и госцену, а оптимальный слом у них разный, 0/5 и 0/6 соответственно.
_Snipe_



 2 
   
  написано: 15.09.2020 15:29:21 
рыночная цена разная
_Snipe_



 3 
   
  написано: 15.09.2020 15:30:05 
ГМ-94 Дешевле всего за 89,999$
Gilboa A.P.R. Дешевле всего за 105,000$
Buger_man



 4 
   
  написано: 15.09.2020 15:37:02 
3 а разьве тогда не наоборот должно быть, дорогой предмет /6 а дешевый /5
Архистратиг



 5 
   
  написано: 15.09.2020 15:41:54 
полный ремонт 1/120 обходится
логично предположить что оптимальная прочность 1/100?
Buger_man



 6 
   
  написано: 15.09.2020 15:50:02 
5 от чего берутся эти доли?
Димиано



 7 
   
  написано: 15.09.2020 15:52:25 
Что бы понять принцип работы, достаточно в Экселе вбить пару формул, после чего табличка раскидает стоимость каждой единицы при продаже на разных степенях прочности. Раньше все это мы делали ручками)
Архистратиг



 8 
   
  написано: 15.09.2020 16:03:22 
логика процесса

на предмете осталось 20 ремонтов до полного слома
Каждый ремонт стоит 6000гб.
Соответственно 20*6000 = 120.000гб
А обновить стоит 109к.

стоимость по которой считается ремонт можно увидеть по ссылке ремонт в инвентаре
https://www.gwars.io/workshop.php?
Buger_man



 9 
   
  написано: 15.09.2020 16:08:35 
7 мне не нужно все считать, мне просто интересно почему у конкретно этих двух предметов разный оптимальный слом.

8 Полный ремонт любого предмета обойдется в 1/120 его базовой стоимости
базовая стоимость Gilboa A.P.R. и ГМ-94 = 120 000
120 000 / 120 = 1 000 (возможно эта формула для артов)
Архистратиг



 10 
   
  написано: 15.09.2020 16:20:00 
9. возможно что для госа система учитывает среднюю рыночную цену? то есть то что в госе стоит одинаково, на деле продается немного по другой цене (тоже вилами по воде)
LAS



 11 
 7   
  написано: 15.09.2020 17:44:36 
Харон 700



 12 
   
  написано: 15.09.2020 20:55:07 
дорогой предмет стоит дороже обновить, значит выше цена одного боя/слома.
а значит при одинаковой цене ремонта - лишний раз ремонтировать не в убыток.

оптимальный слом - это когда цена ремонта еще не повышает стоимость одного боя/слома, и предмет еще оптимально ремонтировать.

мой скрипт считает стоимость боя/слома с учетом обновления и ремонта, и прекращает, когда стоимость боя/слома становится выше чем предыдущий цикл. выдает предыдущие результаты в качестве ответа.

в самой формуле с Вики - черт сломает обе ноги и голову, поэтому я в нее даже не вникал
Тема закрыта LAS

К списку тем