Предположим у меня фулл хп без шмота.
Я надеваю комплект со +150 ХП и мне приходится лечиться 2 минуты. Снимаю комплект, и опять фулл хп. Надеваю и опять лечусь.
Почему нельзя сделать состояние выздоровления персонажа в % от полностью здорового персонажа, а не привязываться к хп?
Почему я лечусь, если меня никто не бил? Это не адекватное поведение механики игры ИМХО