Орех - Максимальное полезное значение при снижении вероятности попадания равно уровню персонажа, максимальное полезное значение защиты от попаданий не ограничено. [GanjaWiki : Крепкий_орешек]
Бонус снайпера - Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т. е. чем старше персонаж, тем большую вероятность можно «набрать» бонусами. [GanjaWiki : Бонус_снайпера]