Новости | Об игре | Форум
12:28, 2781 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Производственный: на [NPC] 

АвторТема: Производственный: на [NPC]
Network_GOD



 1 
 -15   
  написано: 23.11.2018 16:20:38 
Производственный: 5 (953.2) +43.
Если основной перс Network_GOD .
Работает на с ломаных заводах то, как на числиться Производственный: [NPC] ?

И если таблица .
Где можно посмотреть.
Prince D



 2 
   
  написано: 23.11.2018 16:24:34 
[Тред перенесён модератором Prince D из форума Техническая поддержка]
Prince D



 3 
   
  написано: 23.11.2018 16:25:38 
Нпс получает производственный опыт только если основа работает на производстве.

Слом и база - не в счет.

А таблица тут:
https://www.gwars.io/help/index.php?sid=58&pid=45

Коэффициент соответствует производственному уровню основы.
Network_GOD



 4 
 -3   
  написано: 23.11.2018 16:29:39 
Только идёт когда работаешь Завод или Планты , а не ремонтируешь заводы . Приходится профиль менять и самому его ремонтировать. ((
Dumbbas



 5 
   
  написано: 23.11.2018 16:32:28 
Т.е если я постоянно работаю на сломе нпц вообще ничего не получает?
Soloveeey



 6 
   
  написано: 23.11.2018 16:34:52 
Ага
Network_GOD



 7 
 -12   
  написано: 23.11.2018 16:38:21 
А почему Это не прописано в правилах игры .?? Или могут вести новшество.
Prince D



 8 
 3   
  написано: 23.11.2018 16:39:30 
Это прописано в новостях.

Официальные объявления » [news] NPC: изменения и доработки (Ilia Sprite (adm), 18.11.18 15:55:21)
Сегодня были внесены некоторые коррективы в новую игровую механику, а управление персональными NPC было доработано в соответствии с вашими пожеланиями.

- интерфейс управления NPC был продублирован на странице информации о персонаже, чтобы он оставался доступен во время движения и боя;
- список NPC, управляемых персонажем, добавлен на страницу информации о владельце, рядом с блоком "Семья". С той же страницы доступна ссылка на снаряжение своих персонажей;
- NPC теперь могут использовать предметы, привязанные к своему владельцу. Это позволит одеть своего NPC в экипировку с модулями и личные именные предметы (но в этом, пока что, мало практического смысла);
- исправлена ошибка, при которой NPC мог использовать оружие, которое не соответствует требованиям к параметрам персонажа или доступному весу;
- производственный опыт у NPC теперь растет не сам по себе, а только тогда, когда игровой персонаж заканчивает работу на производстве. При этом NPC получает столько же опыта, сколько и основной персонаж игрока;
- исправлена ошибка, когда при получении опыта и навыков владения оружием основным персонажем, у него не увеличивался соответствующий уровень;
- при передаче команд NPC игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой капчей, которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов!
- ссылки на своих NPC добавлены в дополнительную навигацию "под звездочкой" на страницах в мобильном виде;
- начиная со вторника NPC будут бросать гранаты в боях на Outland и получать за это навыки;

Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков.
- производственный опыт у NPC теперь растет не сам по себе, а только тогда, когда игровой персонаж заканчивает работу >>на производстве.<< При этом NPC получает столько же опыта, сколько и основной персонаж игрока;
Network_GOD



 9 
 -8   
  написано: 23.11.2018 16:44:19 
когда игровой персонаж заканчивает работу
Я вижу а работа строит (или Сломанное ) , что не работа . Я как работаю и Людям получаю деньги выполненную работу . За слом сооружений , реконструкцию , работа.
Network_GOD



 10 
 -3   
  написано: 23.11.2018 16:45:12 
Я не так понимаю понятие РАБОТА.
Prince D



 11 
   
  написано: 23.11.2018 16:45:57 
Специально же выделил ключевые слова, почему они игнорируются?
Network_GOD



 12 
 -3   
  написано: 23.11.2018 16:46:18 
Да и я не пьяный.
Dieler



 13 
   
  написано: 23.11.2018 16:46:49 
10
По видимому имеется ввиду производственная работа, а не ремонтные работы
Prince D



 14 
   
  написано: 23.11.2018 16:47:16 
персонаж заканчивает работу на производстве.

Читать надо полностью, а не частями.
Prince D



 15 
   
  написано: 23.11.2018 16:48:28 
Производство - это когда производится что-либо. При сломе ничего не производится, как и при охране.

Да и вообще, с производством же давно всё ясно, тематические же недели по тому же принципу работали, когда речь шла об отработке.
Network_GOD



 16 
   
  написано: 23.11.2018 16:48:59 
на производстве.
Это не 1 вид работы а множество !! .Я понимаю
Latev



 17 
   
  написано: 23.11.2018 16:50:31 
На шахтах еще можно работать
Под контролем даже двойной производ дают
Network_GOD



 18 
   
  написано: 23.11.2018 16:50:34 
Я всё спс .
Network_GOD



 19 
   
  написано: 23.11.2018 16:53:56 
13, да тут одни программисты .
Тема закрыта Prince D

К списку тем