|
Это коэффициент применяемый к получаемому опыту и умелке за пока. Базово, 100% пок дает 1,5 умения, если он убит, так сказать, чисто- ну, не было горения, не было урона гранатами- именно оружием. И уже от этого пляшем-
60%=1,5*0,6
...
110%=1,5*1,1
Аналогично и к экспе.
так же, вроде как, говорилось и о повышенном шансе на мод у более высокоранговых поков.
Ну и, как правило, чем более высокопроцентный пок, тем большая у него мощность- следовательно, еще большее количество опыта. |