Новости | Об игре | Форум
13:55, 2492 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Киллер/ферма 

АвторТема: Киллер/ферма
IIIeR



 1 
 -16   
  написано: 6.07.2018 03:00:12 
Этот участок земли поврежден взрывом и будет доступен не раньше 06.07.18 11:49

Участок был испорчен киллером

ник не отображается того, кто взорвал

давно так?
*apofis*



 2 
 -40   
  написано: 6.07.2018 03:07:15 
А ссылочку можно?
IIIeR



 3 
   
  написано: 6.07.2018 03:08:18 
[Сообщение удалено модератором Prince D]
*apofis*



 4 
   
  написано: 6.07.2018 03:13:12 
Сейчас поставим эксперимент)
IIIeR



 5 
 10   
  написано: 6.07.2018 03:15:25 
только не на моем хомяке :D
*apofis*



 6 
   
  написано: 6.07.2018 03:17:06 
хмм.. с лицензией и без одинаково видно(по ссылке)
IIIeR



 7 
 5   
  написано: 6.07.2018 03:23:53 
ему то зачем было взрывать?
Prince D



 8 
 66   
  написано: 6.07.2018 03:54:12 
Официальные объявления » [news] Производство, владение гранатами, рюкзак (Ilia Sprite (adm), 13.05.18 19:03:51)
Сегодня были добавлены настройки для производства тактических наушников и ножа OKC-3S.
С сегодняшнего же дня рюкзак всех персонажей, получивших десятые уровни во всех профессиях, будет расширен на дополнительное место.

Изменились правила начисления владения гранатами и гранатометами при подрыве фермы с помощью динамита: теперь количество получаемых единиц владения зависит от вида взрываемого растения и меняется в диапазоне от 0.6 до 2.0. Сделано это для того, чтобы уменьшить полезный эффект от подрыва ферм персонажей, не имеющих доступ к лучшим посадкам.

Вместе с этим, несколько собак теперь не защищают ферму лучше, чем одна, а персонажи с действующей лицензией киллера и десятым уровнем профессионализма взрывают динамит анонимно.

Начисление владения гранатами и гранатометами изменилось и для персонажей младше 27 боевого уровня. Из-за увеличивающегося количества участников игры, которые неспортивным образом прокачивают этот навык без получения боевого опыта через бросок гранаты и последующие пропуски хода, навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату.

Очевидно, что предыдущий абзац сложно понять с первого раза, поэтому можно описать его проще: чтобы получать навык владения гранатами больше 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень.

Мы продолжаем традицию временного изменения мощности разных видов оружия, и всю предстоящую неделю штурмовые винтовки будут наносить увеличенный на 18% урон. Кроме того, увеличены ставки в рулетке и на стадионе, а победители синдикатных боев будут получать в полтора раза больше синдикатного опыта.
Вместе с этим, несколько собак теперь не защищают ферму лучше, чем одна, а >>персонажи с действующей лицензией киллера и десятым уровнем профессионализма взрывают динамит анонимно.<<
Тема закрыта Prince D

К списку тем