Новости | Об игре | Форум
22:24, 2553 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Маленьким снайпер... Хотя 

АвторТема: Маленьким снайпер... Хотя
bl1nD



 1 
 -18   
  написано: 25.11.2017 11:03:01 
Что влияет на *хотя* при и так редком угадывании)
Меткость поднять или тепло? Или умелки?
дядя Данила



 2 
 -6   
  написано: 25.11.2017 11:04:08 
Тепло 100% и меткость 16
_LaSeR_



 3 
 -12   
  написано: 25.11.2017 11:04:34 
На непопады влияет тепло.
Меткость не при чём, тестили уже.
TWW



 4 
 6   
  написано: 25.11.2017 11:11:14 
3
Тестили, влияет. И очень неплохо.
TWW



 5 
 6   
  написано: 25.11.2017 11:12:48 
+4
Но теплом проще и эффективней убирать непопалы)
_LaSeR_



 6 
   
  написано: 25.11.2017 11:15:51 
4
Ссылку можно?
TWW



 7 
 0   
  написано: 25.11.2017 11:20:20 
6
Позже найду, в личку скину. При меткости 10 шанс попасть в 100% видимости около 80% при 100% точности оружия. Какая меткость нужна чтобы всегда попадать в 80% видимости сейчас не вспомню)
Но мы тогда все протестировали и вывели формулу)
autoprofi



 8 
   
  написано: 25.11.2017 11:35:41 
Ну точно не 16, это какого то лохматого года заблуждения, как и то, что пулю 25 метки хватает
TWW



 9 
   
  написано: 25.11.2017 12:27:10 
TWW



 10 
   
  написано: 25.11.2017 12:34:28 
ILTYA



 11 
   
  написано: 25.11.2017 12:56:27 
Так-так-так.

Давайте по порядку.

2. Если тепло 100% [и у противника нет анти-тепла!] то [оружию со 100% точностью] меткость вообще не нужна.

3. Опять же, меткость конечно влияет. 16 меткости для 100% видимости и 100% точности без тепла всегда попадет.

8. 16 метки нужно для 100% видимости и 100% точности. Естественно, что в реальности видимость ниже почти всегда.


ТС, поскольку на вашем уровне сложно набрать 100% тепла, то вам нужно и то, и другое.
TWW



 12 
 7   
  написано: 25.11.2017 13:06:01 
Добавлю про 100% тепло и меткость вцело. Когда идет расчет выстрела с теплом, подставляется 16 меткости вне зависимости от вашей меткости. Поэтому снип со 100% теплом и 10 меткости никогда не мажет, а именной пуль со 100% теплом, 100 меткостью в 5% видимости рандомит также, как пуль без тепла с меткостью 16 в 100% видимости... т.е. почти никак)
ILTYA



 13 
   
  написано: 25.11.2017 13:11:51 
10 файл хорош, но он просто берет отношения между последовательностями в цифрах ары.

ТС, расчет попадания для каждой пули производится примерно следующим образом (об этом мы можем судить по тем данных, которые у нас накопились).

Криты мы пока не будем обсуждать.
Говорим об угаданной стороне.


Сначала рассчитывается, сколько пуль попала за счет отношения меткость-видимость-точность оружия.
Примерная формула, которую можно использовать (погрешность меньше 5%) меткости х:
вероятность попадания = 83 * log (x) * точность * видимость

То есть у персонажа с 30 меткостью стреляя из спаса (30% точность) в персонажа с видимостью 40 % для каждой пули шанс попасть составляет
83 * log(30) * 0.3 * 0.4 = 14.71 %

Это не значит, что за каждый выстрел всегда будет попадать 14.71 процентов пуль. Это вероятность. Есть естественный разброс.


Затем рассчитывается вероятность попасть для оставшихся пуль за счет отношения точность оружия-тепловизор. Меткость и видимость для этого шанса не важны.

В нашем примере со спасом, допусти, у нашего стреляющего 45 % тепловизора.

Получаем 0.3 * 0.45 = 0,135 или 13.5 % шанс для каждой оставшейся пули попасть.



Что все это означает в контексте снайпера в реальных игровых ситуациях?

Что вероятность попадания снайпера за счет меткости будет всегда снижена маскировками и дымом врага.
А анти-тепло используют настолько редко и оно действует настолько мало, что им почти никто не пользуется.
Это означает, что на практике у снайпера есть всегда вероятность попасть, равная мощности его тепла. (потому что наш шанс попасть за счет тепла равен 1 [точность 100 %] * тепло.

При этом не стоит не уделять внимания меткости. Лишний шанс попасть - не лишний.
Плюс, что очень важно, недавно для снайперов меткость также влияет и на шанс критического выстрела. А они, если выпали, то всегда попадают, вне зависимости от тепла или видимости противника.


Итого:
16 меткости при 100 % видимости дают снайперу 100% шанс попасть. Но на практике у всех есть маскировка.
100 % тепла без меткости дают 100 % шанс попасть. Но набрать столько тепла можно только лишь на старших уровнях или с именным теплом.

Поднимайте и то, и другое.
ILTYA



 14 
   
  написано: 25.11.2017 13:12:11 
12 прав
TWW



 15 
   
  написано: 25.11.2017 13:24:32 
13
Цифры Ары мы брали за основу, да. Но опытным путем были проверены крайние, промежуточные и точки, что не были в его таблице. Также эта зависимость была проверена для других видимостей)
ILTYA



 16 
   
  написано: 25.11.2017 13:31:15 
15
угу, и я подтверждаю, что и сейчас так, основываясь на 165к+ "выстрелов" (пулях, скорее) со спаса с разной меткостью =)

У вас такая же формула получилась?
bl1nD



 17 
   
  написано: 25.11.2017 18:17:29 
Так сколько поставить метки минимум? Задрали хотя ( тепло мах арт возьму
Prince D



 18 
   
  написано: 25.11.2017 21:10:10 
17
Статы туда кидать не надо.

Меткость набирается с других предметов: шлемов, телефонов и т.п.
Тема закрыта Prince D

К списку тем