|
Получаемый опыт зависит от многих параметров. А в последние месяцы в добавок появился дополнительный алгоритм, который урезает/добавляет опыт, в зависимости от частоты его получения. Это сделано для более равномерного развития персонажей (баланс между боевым уровнем и умением владением оружием). |