Новости | Об игре | Форум
11:16, 2730 онлайн
Форумы » Вопросы и помощь в игре » Чтото запутался 

АвторТема: Чтото запутался
MikeFedo



 1 
   
  написано: 22.09.2016 13:47:09 
Подскажите, какие условия должны быть выполнены, чтоб получить очки боевика.
1. Нанести урон в бою
2.выжить
3.команда выигрывает бой.

Второе условие при выполненом 3ем обязательно?
Или только первое важно?
Рождественка



 2 
   
  написано: 22.09.2016 13:48:50 
Профессионализм растет только в результате победы в таких боях, если персонаж
остался жив. Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го боевого уровня.
MikeFedo



 3 
   
  написано: 22.09.2016 13:49:43 
Раньше за смерть, при наличии победы команды, вроде тоже 'капал'
Рождественка



 4 
   
  написано: 22.09.2016 13:50:08 
Ёесли персонаж
остался жив.
qazzaq



 5 
   
  написано: 22.09.2016 13:50:29 
на вики не много устарела инфо

вот новость об изменениях

Официальные объявления » [news] Профессии, Outland, чемпионат (Ilia Sprite (adm), 05.06.16 22:58:31)
Поздравляем всех участников с завершением чемпионата "ФуллГос-2016"!

Первое место занял синдикат #3965 Бубни
Второе место досталось синдикату #2277 Steel Union
Третье место получил синдикат #1608 KamCHATka

Все обещанные в регламенте призы и подарки появятся в ближайшее время.

Кроме того, были сделаны некоторые изменения:

1. На Outland в браузерной версии игры теперь можно управлять движением
персонажа по карте с помощью клавиатуры: для этого можно использовать либо WASD,
либо стрелки курсора, либо Numpad. Обновление страницы будет происходить при
нажатии на пробел.
(Всего этого нет, если у персонажа включена GW-Панель, и мы в очередной раз
настойчиво советуем ее отключить). Кроме того, постоянно отображается ключевая
информация о Z-Lands.

2. В бою игра сама расставляет направления выстрела-отхода во всех боях без
исключения, а не только в боях на Outland. Отправить ход в браузерной версии
игры теперь можно с помощью нажания Ctrl+Enter на клавиатуре.

3. Кнопка быстрого перехода в нужный сектор возвращает в конце движения не на
карту, а на страницу персонажа или постройки, где была нажата кнопка.

4. Начиная с 00:00 7-го июня (и теперь постоянно) в боях за синдикат все
проигравшие участники боя будут получать боевой опыт. До этого, напомним, начислялись только
навыки владения оружием и синдикатный опыт.

5. Изменились правила начисления профессионализма для наемников и боевиков: если
до этого профессионализм увеличивался только при выживании бойца, зашедшего в
бой по лицензии, то теперь те же показатели профессии будут начисляться при
победе стороны, за которую зашел персонаж, независимо от его выживания. В случае
поражения в синдикатном бою, или если наемник зашел на замену за свой основной
синдикат, будет начисления половина от расчетного опыта профессии.

6. Вместе с этим, начиная с 10-го июня все наемники и боевики начнут получать
некоторое количество боевого опыта и умений в конце боя, а у персонажей,
входящих в бой на замену в режиме Forever Young не будут работать бонусы этих
двух профессий.

Продолжаются наши тематические недели: до 23:59 12-го июня все пистолеты и
пистолеты-пулеметы будут наносить увеличенный на 18% урон. А чтобы отметить
изменения в правилах расчета очков профессий, профессионализм наемников и
боевиков будет увеличиваться с удвоенной скоростью.


qazzaq



 6 
   
  написано: 22.09.2016 13:51:01 
е показатели профессии будут начисляться при
победе стороны, за которую зашел персонаж, независимо от его выживания. В случае

поражения в синдикатном бою, или если наемник зашел на замену за свой основной
синдикат, будет начисления половина от расчетного опыта профессии.
MikeFedo



 7 
   
  написано: 22.09.2016 13:54:01 
Первый пункт обязателен?
MikeFedo



 8 
   
  написано: 22.09.2016 13:54:18 
Про него не слова
Флинкс



 9 
   
  написано: 22.09.2016 14:05:22 
7
С тех пор, как умелка не начисляется, если не нанёс урон оружием в руках, и у
боевика перестала начисляться "минимальная" профа - ранее начислялось 0.4 просто
за факт входа в бой, даже если он сразу завершился.
Флинкс



 10 
   
  написано: 22.09.2016 15:20:14 
Вот с этих пор:
Официальные объявления » [news] Порядок выполнения хода, владение оружием (Ilia Sprite (adm), 28.08.16 19:48:52)
Сегодня существенно изменился порядок выполнения хода в бою, и все тактические
особенности ведения боя, с ним связанные. С сегодняшнего дня обе команды будут
бросать гранаты в начале хода. Таким образом, расчет хода будет выполняться в
таком порядке:
- рассчитывается эффект от активных и пассивных навыков
- красная команда бросает гранаты
- синяя команда бросает гранаты
- красная команда стреляет
- синяя команда стреляет
Это уравняет возможности применения дымовых и осветительных гранат, и позволит
получать от их использования больше пользы.

Помимо этого, изменилась логика начисления навыков владения оружием:
- с первого сентября навык не будет начисляться совсем, если персонаж не нанес
никакого действительного урона врагам из оружия в руках
- 15% увеличение навыка от действующего командного пункта теперь будет
распространяться не только на нападающих, но и на защитников
- отменен 30% штраф в навыке за участие в скрытом нападении

А с 15-го сентября режим Forever Young останется доступен и будет работать только для
бойцов, получивших 40-й боевой уровень (и старше).

Вместе с этим, продолжаются наши тематические недели. На этой неделе урон всех
гранат будет увеличен на 20%, а получаемый за них навык на 50%. Дополнительно,
призы в лотерее Ganja Island будут разыгрываться каждые 10 часов, а перевод
синдикатного опыта будет дешевле на 30%.
Флинкс



 11 
   
  написано: 22.09.2016 17:13:45 
В общем, в БиГ уже есть топики на подобную тему (в т.ч. про наймов). Как
вариант, можно присоединиться к ним.
Тема закрыта Флинкс

К списку тем