| Автор | Тема: Тепловизор/маскировка |
ddmmss
|
|
Объясните пожалуйста взаимодействие этих параметров на примере стреляющего
игрока с тепловизором в игрока с маскировкой. Тепло минус маскировка? А если на
противнике нет маскировки, мой тепловизор не понадобится? |
|
Varant
|
|
даже админы не знают как это работает |
|
(gux)
|
|
Нам этого не понять) схема слишком проста) |
|
(-SnipeR-)
|
|
Если есть 100% тепла, то пофиг на маскировку |
|
Takz
|
|
1 работают отдельно, если ты не попадаешь из-за видимости с вероятностью твоего
тепла ты попадешь.
тепло понадобится ночью если нету маски на противнике)
4 тепло на рандом не влияет, так что видимость лучше чем тепло |
|
Elimination
|
|
Kasperiks
|
|
4 прав.
А так схема примерно такая сначала вычисляется вероятность попадания без тепла.
Если не попал - с теплом. |
|
Takz
|
|
6 тепловизор на точность никак не влияет) |
|
ddmmss
|
|
Представим: видимость противника 50%, я стреляю с точностью 40% и теоретически
не попадаю в первом вычислении. С тепловизором 10% я с вероятностью 10% попаду
" непопавшей" пулей?) |
|
Takz
|
|
9 да, только точность из своих вычислений выкинь, она отдельно от маски и тепла
высчитывается) |
|
(-SnipeR-)
|
|
9, если точность не 100% то там вероятность будет не 10% а чуть меньше, при
точности 50%, вероятность будет не 10%, а где-то 5% ;) |
|
ddmmss
|
|
ddmmss
|
|
Хотя нет, несостыковка. Возьмём точность пули 0.4, тепловизор 0.6. Вероятность
попасть без тепла 0.4, с теплом (1-0.4)*0.6=0.36. Итоговая вероятность
0.4+(0.6*0.36)=0.616
Так? |
|
Флинкс
|
13
По ссылке 6:
Формула эффективности работает таким образом: ...
Вот от этого и считайю |
|
| Тема закрыта Флинкс |