|
Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с
N*30 % HP, если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.[1]
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо
восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP
персонажа (не в бою).
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = -Н * (6 -
A*0,075), где:
X — HP после нападения
H — максимальное HP персонажа не в бою
А — количество единиц бонуса антикиллера
Чето я не догоняю, как посчитать практический пример.
Допустим, у меня 500хп, на меня напали, а я с чипом. Что будет? |