|
Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается
«Меткость» пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12
«Меткости», но это не помешает взять вам оружие требующее определённый минимум
«Меткости».
тоесть если у тебя метки 18 например то в бою будет 6 а с такой меткой даже у
пуля рандома не будет а может и у спаса |