|
Всем привет.
Вчерашняя новость собрала много минусов, вопросов и мнений, и многие наверняка ждут какого-то комментария.
Сначала про сеты. Они экспериментальные: новых сетов в игре не появлялось очень давно, и мы сделали три штуки для 50-57 уровней на новых идеях - посмотреть на реакцию и на креативные способы применения. Сложность в том, что если добавить какую-нибудь имбу, то потом ее придется фиксить и всех этим расстраивать. Поэтому иногда стараемся действовать осторожнее: добавить, потом улучшить.
Теперь про Ganjafoto. Фотоальбомы были большим куском старого кода, который нужно приводить в порядок, чтобы он соответствовал требованиям и архитектуре, сильно изменившимся с 2005 года. Конечно был вариант латать старый код и пытаться сохранить оформление, но оказалось проще сделать с нуля и нормально, чтобы больше к этой теме не возвращаться.
Фотоальбомы, написанные в 2005 году, были чемоданом без ручки - поддерживать их неудобно, а бросать, естественно, нельзя.
В новых альбомах решена сразу куча проблем, которые в 2005 не решались - встроить полноценно весь сервис в игру, принимать большие фотки, принимать сразу много кадров, а не по пять штук. И параллельно использованы новые элементы, которых раньше в оформлении игры не было. В плане оформления изменилось не очень многое, конечно, ведь очевидно, что основы оформления страниц и живущий в них дух игры необходимо сохранять, но теперь они хотя бы не выглядят сайтом из начала двухтысячных.
Про вопрос "кому это нужно, когда в игре столько всего просят изменить". Оформление и геймплей - это разные процессы, один не вытесняет другой. Не было такого, что ради альбомов две недели ничего не делалось.
Сложность здесь в том, что подобный редизайн требуется почти всем интерфейсам в игре, и для этого есть важная причина: невозможно в 2026 ожидать новых людей в игре, где половина страниц сделана в 2004 году под Internet Explorer. В интернете есть некоторое количество текстовых браузерных онлайн-игр, которые живы и успешно рекламируются, привлекая новую аудиторию, но все эти игры в какой-то момент были вынуждены начать выглядеть более современно.
У нас же этот процесс идёт медленно, если вообще идёт, и причин несколько.
Одна из них - это понимание, что изменение привычного интерфейса очень сильно раздражает. Если вы пользуетесь приложениями и компьютером не первый год, наверняка уже сталкивались с тем, что всё нормально работало, например, в браузере, а потом в один прекрасный день он обновился и выяснилось, что пришли "эффективные дизайнеры" и всё переделали. И теперь к непрошеным изменениям надо заново привыкать, а нам ведь уже не 15 лет, чтобы радоваться всему новому.
Есть и другая причина, менее рациональная. Я сам привык к этим страницам: в них 23 года жизни, и переделывать их в другой вид сложно решиться. Поэтому мы всегда старались сохранять возможность использовать "старые версии" самого главного, типа страницы боя, оформления шапки игры, и это естественным образом ограничивало энтузиазм что-то вообще менять в оформлении - работает и ладно.
Но посмотрите, например, на интерфейс управления недвижимостью. Он был сделан очень давно и превратился во франкенштейна из форм. Или оформление страниц жалоб и исков, производственная статистика, старые страницы почты, логи. Много всего, что выглядит абсолютно по-древнему, и это надо переделывать, если мы хотим, чтобы игра выглядела современнее.
Мне бы хотелось сделать так, чтобы люди, которые только сейчас из любопытства зарегистрировались в игре, заинтересовались и могли легко разобраться: что, где, зачем. Чтобы их не отталкивали мои же дизайнерские и интерфейсные решения двадцатилетней давности.
Когда это получится, у нас появится возможность эффективнее пользоваться рекламой. В форуме тему продвижения периодически поднимают, и это беспокойство понятно, но раньше такой возможности почти не было. Мы занимались разным креативным и партизанским маркетингом. Сначала из-за названия мы не могли рекламироваться на некоторых больших площадках, потом название изменилось, но внешний вид и геймплей уже не казались интересными для новой аудитории, случайно попавшей на сайт, а не приглашенной другими участниками игры. Это мы намерены исправить.
Понятно, что новые фотоальбомы сами по себе никого в игру не приведут, тут и спорить не с чем. Но человек, пришедший впервые, решает за первые несколько минут, стоит ли ему тут оставаться, и решает по тому, что видит: из тысячи по настоящему новых регистраций до второго дня игры сейчас доживет хорошо если пара человек. Дальше у каждого возникает резонный вопрос - ради чего надо потратить минимум полгода, чтобы начать получать удовольствие от результатов своих усилий?
Именно для ответа на этот вопрос менять нужно и геймплей в том числе. Если обернуться назад хотя бы на 5 лет, многое изменилось, и менялось с этой мыслью в голове. Например, мы постарались избавиться от монотонной рутины в игре: личные NPC играют сами, персонаж может сам пройтись по ауту - из телеграма это вообще делается одной кнопкой. Эти изменения сделаны в том числе для того, чтобы игра не вызывала немедленного отторжения у тех, кому надо качаться, кто сразу не понимает, зачем надо ехать на аут и бегать там самостоятельно.
Пишу я это для того, чтобы немного донести свой взгляд на проект и отношение к его будущему. Мне совсем не всё равно, что будет с игрой через следующие пять и десять лет, и мелкие, на первый взгляд совершенно бесполезные изменения - существенная часть работы над тем, чтобы она оставалась актуальной. Будут добавляться какие-то новые механики в игре, меняться оформление там и здесь. Где это будет важно большой части аудитории - будет переключатель на привычное, но заморозить игру в одном состоянии - значит превратить ее в музей.
Кстати, если хотите помочь - расскажите, какой интерфейс в игре вам меньше всего нравится. Или конструктивно расскажите, чем надо заниматься в первую очередь, из того, что важно лично для вас.
Честно, я расстраиваюсь, когда читаю мнение от игрока с персонажем пятнадцатилетней давности, что "администрация не прислушивается", потому что все эти годы высказанные в форуме мнения так или иначе влияют на изменения в игре и на её развитие. Потому что я читаю ваши мнения третий десяток лет, и даже кажется, что заочно знаком со многими по сообщениям в форуме.
Хорошего вечера :) |