Новости | Об игре | Форум
06:23, 742 онлайн
Форумы » Общий Форум » Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв) 
1234567

АвторТема: Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв)
Ilia Sprite (adm)



 1 
 1309   
  написано: 25.07.2026 21:22:40 
Всем привет.

Вчерашняя новость собрала много минусов, вопросов и мнений, и многие наверняка ждут какого-то комментария.

Сначала про сеты. Они экспериментальные: новых сетов в игре не появлялось очень давно, и мы сделали три штуки для 50-57 уровней на новых идеях - посмотреть на реакцию и на креативные способы применения. Сложность в том, что если добавить какую-нибудь имбу, то потом ее придется фиксить и всех этим расстраивать. Поэтому иногда стараемся действовать осторожнее: добавить, потом улучшить.

Теперь про Ganjafoto. Фотоальбомы были большим куском старого кода, который нужно приводить в порядок, чтобы он соответствовал требованиям и архитектуре, сильно изменившимся с 2005 года. Конечно был вариант латать старый код и пытаться сохранить оформление, но оказалось проще сделать с нуля и нормально, чтобы больше к этой теме не возвращаться.

Фотоальбомы, написанные в 2005 году, были чемоданом без ручки - поддерживать их неудобно, а бросать, естественно, нельзя.
В новых альбомах решена сразу куча проблем, которые в 2005 не решались - встроить полноценно весь сервис в игру, принимать большие фотки, принимать сразу много кадров, а не по пять штук. И параллельно использованы новые элементы, которых раньше в оформлении игры не было. В плане оформления изменилось не очень многое, конечно, ведь очевидно, что основы оформления страниц и живущий в них дух игры необходимо сохранять, но теперь они хотя бы не выглядят сайтом из начала двухтысячных.

Про вопрос "кому это нужно, когда в игре столько всего просят изменить". Оформление и геймплей - это разные процессы, один не вытесняет другой. Не было такого, что ради альбомов две недели ничего не делалось.

Сложность здесь в том, что подобный редизайн требуется почти всем интерфейсам в игре, и для этого есть важная причина: невозможно в 2026 ожидать новых людей в игре, где половина страниц сделана в 2004 году под Internet Explorer. В интернете есть некоторое количество текстовых браузерных онлайн-игр, которые живы и успешно рекламируются, привлекая новую аудиторию, но все эти игры в какой-то момент были вынуждены начать выглядеть более современно.

У нас же этот процесс идёт медленно, если вообще идёт, и причин несколько.
Одна из них - это понимание, что изменение привычного интерфейса очень сильно раздражает. Если вы пользуетесь приложениями и компьютером не первый год, наверняка уже сталкивались с тем, что всё нормально работало, например, в браузере, а потом в один прекрасный день он обновился и выяснилось, что пришли "эффективные дизайнеры" и всё переделали. И теперь к непрошеным изменениям надо заново привыкать, а нам ведь уже не 15 лет, чтобы радоваться всему новому.

Есть и другая причина, менее рациональная. Я сам привык к этим страницам: в них 23 года жизни, и переделывать их в другой вид сложно решиться. Поэтому мы всегда старались сохранять возможность использовать "старые версии" самого главного, типа страницы боя, оформления шапки игры, и это естественным образом ограничивало энтузиазм что-то вообще менять в оформлении - работает и ладно.

Но посмотрите, например, на интерфейс управления недвижимостью. Он был сделан очень давно и превратился во франкенштейна из форм. Или оформление страниц жалоб и исков, производственная статистика, старые страницы почты, логи. Много всего, что выглядит абсолютно по-древнему, и это надо переделывать, если мы хотим, чтобы игра выглядела современнее.

Мне бы хотелось сделать так, чтобы люди, которые только сейчас из любопытства зарегистрировались в игре, заинтересовались и могли легко разобраться: что, где, зачем. Чтобы их не отталкивали мои же дизайнерские и интерфейсные решения двадцатилетней давности.

Когда это получится, у нас появится возможность эффективнее пользоваться рекламой. В форуме тему продвижения периодически поднимают, и это беспокойство понятно, но раньше такой возможности почти не было. Мы занимались разным креативным и партизанским маркетингом. Сначала из-за названия мы не могли рекламироваться на некоторых больших площадках, потом название изменилось, но внешний вид и геймплей уже не казались интересными для новой аудитории, случайно попавшей на сайт, а не приглашенной другими участниками игры. Это мы намерены исправить.

Понятно, что новые фотоальбомы сами по себе никого в игру не приведут, тут и спорить не с чем. Но человек, пришедший впервые, решает за первые несколько минут, стоит ли ему тут оставаться, и решает по тому, что видит: из тысячи по настоящему новых регистраций до второго дня игры сейчас доживет хорошо если пара человек. Дальше у каждого возникает резонный вопрос - ради чего надо потратить минимум полгода, чтобы начать получать удовольствие от результатов своих усилий?

Именно для ответа на этот вопрос менять нужно и геймплей в том числе. Если обернуться назад хотя бы на 5 лет, многое изменилось, и менялось с этой мыслью в голове. Например, мы постарались избавиться от монотонной рутины в игре: личные NPC играют сами, персонаж может сам пройтись по ауту - из телеграма это вообще делается одной кнопкой. Эти изменения сделаны в том числе для того, чтобы игра не вызывала немедленного отторжения у тех, кому надо качаться, кто сразу не понимает, зачем надо ехать на аут и бегать там самостоятельно.

Пишу я это для того, чтобы немного донести свой взгляд на проект и отношение к его будущему. Мне совсем не всё равно, что будет с игрой через следующие пять и десять лет, и мелкие, на первый взгляд совершенно бесполезные изменения - существенная часть работы над тем, чтобы она оставалась актуальной. Будут добавляться какие-то новые механики в игре, меняться оформление там и здесь. Где это будет важно большой части аудитории - будет переключатель на привычное, но заморозить игру в одном состоянии - значит превратить ее в музей.

Кстати, если хотите помочь - расскажите, какой интерфейс в игре вам меньше всего нравится. Или конструктивно расскажите, чем надо заниматься в первую очередь, из того, что важно лично для вас.

Честно, я расстраиваюсь, когда читаю мнение от игрока с персонажем пятнадцатилетней давности, что "администрация не прислушивается", потому что все эти годы высказанные в форуме мнения так или иначе влияют на изменения в игре и на её развитие. Потому что я читаю ваши мнения третий десяток лет, и даже кажется, что заочно знаком со многими по сообщениям в форуме.

Хорошего вечера :)
Носорог



 2 
 -11   
  написано: 25.07.2026 21:29:08 
До слёз:)
Li_Su_Gir



 3 
 28   
  написано: 25.07.2026 21:30:41 
Ого.. так много букв.. и сразу.. но прочитал
Lunya



 4 
 413   
  написано: 25.07.2026 21:32:34 
именно такой новости и ждут большинство игроков, а не просто отписки, или просто мы молча будем изменять характеристики оружия. забыли про обратную связь
Чиффа



 5 
 14   
  написано: 25.07.2026 21:32:44 
Положить на базу в синдикат - вверх поднять, над списком того, что лежит.
То пока листаешь вниз, устаешь и забываешь, что хотела положить.
Joko



 6 
 -4   
  написано: 25.07.2026 21:32:45 
!
Romires_Black



 7 
 20   
  написано: 25.07.2026 21:32:55 
На самом же де тут все логично



Вот я захожу по привычке и интерфейс знаком так как много лет тут
А вот если я зайду в другую игру и там будет все по древнему, то я и не захочу там долго сидеть
Так что с оптимизацией тут в точку, постепенно это нужно делать
Гор



 8 
 195   
  написано: 25.07.2026 21:33:55 
Добрый вечер. Недавно в третий раз пришлось проходить путь с 0 до 30.
Первый раз в 2006 это было реально весело и интересно именно играть, а не качаться.
Второй и третий раз в этом году.
Я Вам скажу честно, это очень трудно. И я с трудом представляю, что новый игрок осилит этот путь. Попробуйте сами, если не верите.
Что-то нужно на этих уровнях менять, иначе притока новых новых игроков не будет.
Mr.Bonanno



 9 
 40   
  написано: 25.07.2026 21:34:43 
Круто. Я все еще надеюсь, что все основные страницы игры будут так же переписаны.
Один раз пострадаем, привыкнем, зато потом будет всем хорошо.
Yoha2ooo



 10 
 -39   
  написано: 25.07.2026 21:37:19 
Фига се.. Илюха, ты как? Норм, не норм?
Dart_beidar



 11 
 -25   
  написано: 25.07.2026 21:38:39 
Ну наконец-то! Спасибо за фитбэк! Как важно знать что нас слышат!!!
KHURSHID



 12 
 -193   
  написано: 25.07.2026 21:39:08 
Уважаемый админ,а когда будут ящики для ржавок хотя бы.
Про штаны для бойцов вообще молчу .
А графы выйдут погулять?
А покер будет?
Ltd_vadim



 13 
 216   
  написано: 25.07.2026 21:40:12 
Если собрать костяк из лидеров мнений, общаться постоянно, рассказывать, что планируется и почему не получается, да просто выходить почаще с такими постами на форум, то негатива не будет совсем…


Реально спасибо за такие сообщения, они позволяют чувствовать себя непросто бездушной картинкой…

Нас слышат, а значит все хорошо….
_LaSeR_



 14 
 110   
  написано: 25.07.2026 21:40:32 
За себя скажу на счёт интерфейса - мне в принципе без разницы, что там поменялось в ганжафото и во вкладке друзья, захожу в эти разделы крайне редко, сделали и сделали. Новое оформления боя тоже не использую, старое оформления топовое без всяких этих бочек на экране и так далее, да и дц легче там смотреть, нежели когда все в куче стоят с подписанными линиями. (это для меня, знаю многим людям оно удобнее)
Ну, а на счёт сетов, никто и не просит их делать имбовое и так далее, просто люди не понимают, зачем их делать с нестреляющим и неиграющим оружием. Гос сет ещё имеет место быть для кача на ауте мелким лвлам, но зачем туда сувать бесполезные карманы? Ведь в госе все бегают только на ауте и на чемпе, но вряд ли кто-то пойдёт в таком на чемпионат.
Mr.Bonanno



 15 
 -55   
  написано: 25.07.2026 21:41:47 
12. В игре реализован только верхний слой экипировки. Броня, шлемы, наколенники и т.д. Подразумевается, что все это надевается не на голое тело.
Если добавить штаны, тогда уж надо будет добавлять китель, носки и т.д., чтобы все было по фен-шую
prosto V



 16 
 45   
  написано: 25.07.2026 21:42:11 
Очень бьет сильно по глазам что осталось достаточно много страниц которые никак не адаптированы под pda.
Буратино



 17 
 -19   
  написано: 25.07.2026 21:42:42 
[Сообщение удалено автором (Буратино)]
Буратино



 18 
 -15   
  написано: 25.07.2026 21:43:45 
Гг
Буратино



 19 
 -12   
  написано: 25.07.2026 21:44:37 
Как была газетой,так и останется.
Буратино



 20 
   
  написано: 25.07.2026 21:44:38 
[Сообщение удалено автором (Буратино)]
1234567

К списку тем