С Днём всех трудящихся, товарищи! Пока ждем программу и шашлыки, в честь праздника, представляю вашему вниманию интервью одного из трудяг Гани (в прошлом) - Professor Chaos. Мифы, тайны Мадридского двора и Полишинеля, свое мнение и многое другое.
Приятного чтения!
*1*
Чиффа: Привет, начнем издалека) В игру пришел уже имея представление кем будешь в игре? (Крутым игроком, или модератором, или злостным мультоводом?)
Professor Chaos: Привет. Немного отвлечённо от темы, но не знаю, что из себя представляет "крутой игрок", тем более сейчас. Меня в игру позвал друг, и вся информация, которой он меня снабдил на тот момент, заключалась в том, что kaa - самый известный игрок, которого никто не может догнать, и что не надо гнаться за боевыми уровнями, надо устраиваться на работу и тихо и спокойно с маркером и маскировкой двигаться в направлении L96 A1. Собственно, так я и поступил, на начальном этапе во все перипетии не вникал.
*2*
Чфф:Когда решил, что хватит двигаться к L96 A1 и пора двигаться к чему-то более интересному, выбор стоял кем именно стать - модератором, судьей? Или на авось было?
Рr.Chaos: А какая связь? Это же совершенно независимые параметры :D
Надо в памяти покопаться. В ноябре 2012 я стал адвокатом, в феврале 2014 - следователем. И то, и другое происходило на 25 боевом уровне (я проверил). Было время и желание участвовать более вовлечёно в этой части игрового процесса. Мотивацией было желание помочь игрокам в затруднительных ситуациях. В целом, это моя основная мотивация по жизни и в реале: я стараюсь использовать свои знания и навыки во благо другим людям, насколько это возможно. Если вопрос был о статусе, зарплате и прочих материальных аспектах, меня это никогда не интересовало.
*3*
Чфф: А сейчас в игре такая мотивация сохраняется, или ...?
Рr.Chaos: Да, сохраняется, конечно. Мир особо не изменился. По-прежнему есть люди, нуждающиеся в помощи, поддержке да и банальном добром слове. Мне самому не раз помогали в жизни, зачастую совершенно незнакомые люди. Жизнь во многом держится на "бросании добра в воду".
*4*
Чфф: Тестовые задания были сложными, когда переходил на следователя? И почему вдруг с адвоката, на более тяжелую работу решил перейти? Да и следователь не всегда про помощь игрокам, это еще и штрафы за нарушения).
Рr.Chaos: Да, сложными. Сейчас я бы вряд ли их прошёл, поскольку многие годы никак не связан с игровой судебной системой.
Не знаю, как сейчас, но в то время работа адвоката рассматривалась в т.ч. как предварительный этап для работы в других органах судебной системы. В своём роде, это была возможность изучить Правила Игры на практике.
Следователи не имеют никакой "исполнительной власти". В задачи следователя входит общение с участниками процесса и анализ данных, решение в конечном итоге выносит судья по иску. Один из лучших способов помочь игровому сообществу - это использовать свои навыки там, где они необходимы.
*5*
Чфф: Сколько по времени, при работы с логами длилось самое большое дело? Какие чувства и эмоции тогда испытывал)
Рr.Chaos: Самое долгое расследование заняло у меня 40 дней. Потребовалось анализировать передачи по 100+ объектам недвижимости. Усталость я чувствовал :) Но это был один из моих первых исков, рука ещё не была до конца набита.
*6*
Чфф: Результат стоил таких усилий?
Рr.Chaos: Не знаю, свою задачу я выполнил :) Судья по иску был доволен проделанной работой.
*7*
Чфф: Кого хотелось больше всего посадить из игры за все время?
Рr.Chaos: На коленочки? :D
Чфф: Можно и на коленочки) А так - в тюрьму)
Рr.Chaos: На коленочки я бы, наверное, xxx-revenge-xxx посадил, а в тюрьме мне бы никого не хотелось, в идеале, видеть :)
Чфф: ))) оу) там ЗД мешается, вот кого надо посадить, чтобы не мешал радостям воплощаться)
*8*
Чфф: Почему не хотелось стать судьей? (Или наоборот, что помешало стать судьей)
Рr.Chaos: Из Суда и из игры ушёл мой "наставник", в целом, практически все, кого я знал, ушли из игры. Ну и я тоже ушёл на 8 лет где-то. Контингент игры вообще очень сильно изменился с 2005-2007 года.
*9*
Чфф: Сколько по времени надо было отработать следователем, чтобы перейти в суд?
Рr.Chaos: Не знаю. Там раньше был индивидуальный подход к кандидатам, в т.ч. имело значение наличие открытых позиций. Ну, как, собственно, и на практически любой другой работе.
*10*
Чфф: )) Блат был в те времена в официальных структурах? Или только резюме и заслуги игровые?
Рr.Chaos: Я никогда не сталкивался с блатом в официальных структурах игры, скорее, наоборот: человек, занимающий подобную позицию, имеет больше обязанностей, поскольку является официальным представителем игры. Если, конечно, не считать блатом бляхи/лупы/молотки и повышенную ответственность за оскорбление оф.лиц.
*11*
Чфф: Угрозы расправы в реале или просто угрозы, что персонажем играть больше не сможешь - были?
Рr.Chaos: Бывали случаи. Один товарищ как-то раз даже синдикат создал с очень длинным описанием :)
*12*
Чфф: Какие мифы про официальные лица, в те далекие временами были в игре?
Рr.Chaos: Да вполне стандартные, наверное. Про существующий, якобы, блат, неподсудность и прочее. Случаи мании преследования тоже встречались, когда некоторым игрокам казалось, что их специально гнобят, что к ним не прислушиваются и т.д. Скорее всего, это было связано с тем, что многие из нас (игроков) просто были недостаточно взрослыми в то время.
*13*
Чфф: А что будет с судьей, модератором или следователем, которые "прикрывают" своих, в каких либо делах - например сумму штрафа посчитали меньше чем надо, или наказание более мягкое выдали?
Рr.Chaos: Если бы такой гипотетический судья, модератор или следователь существовал, думаю, он бы не слишком долго занимал официальную должность в игре. Я лично с таким не сталкивался, к счастью.
*14*
Чфф: Взятки давали? Какая самая большая взятка была именно тебе? Какая из известных взяток сама большая?)
Рr.Chaos: Нет. В Правилах Игры есть пункт 4.1 на этот случай :)
В случае со следователями не очень даже ясен смысл. Ну даст человек взятку следователю, а что следователь сможет сделать? Подтасовать данные? Судьи в любом случае перепроверяют результаты расследований. Вся работа тоже прозрачная, за исключением жалоб и исков некоторых типов, для защиты информации, которая не должна быть в открытом доступе. Игроки и Администрация могут следить за действиями оф.лиц.
*15*
Чфф: Про данные. Имеют ли возможность судьи и модераторы узнать номер телефона или е-майл персонажа? Это один из мифов, что, кому надо - те и возьмут эти данные, для пробивки других данных персонажа.
Рr.Chaos: Доступ к подобного рода данным есть только у оф.лиц с соответствующими полномочиями и используется он исключительно в крайних случаях (при защите аккаунта от взлома, например; для определения того, управляется ли персонаж владельцем). Использование данных об игроках, полученных вследствие занимаемой должности, сурово карается, как и любое другое использование спец.функционала в личных целях, а не для выполнения работы. Доступ ко всем страницам игры прекрасно отслеживается.
*16*
Чфф: Были какие-то ограничения у офлиц по игре или общению в игре? Например взрывать фермы, быть киллером и брать большие заказы, быть наемником, участвовать в синдикатных войнах - нападать на базы и недвижимость в игре. Участвовать в конкурсах от игроков.
Рr.Chaos: Нельзя передавать пароль, вообще. Даже домашнему питомцу :)
Оскорбления, хамство и т.д. в адрес других игроков тоже недопустимы, в т.ч. на сторонних платформах (например, Telegram).
Запретов на конкурсы не припоминаю. По части кармы, киллов, динамита на ферме и прочих игровых моментов - могут попросить сбавить обороты, если дело касается игроков, проходящих по твоим искам. Обычно это касается действий явно личного характера. Предполагается нейтральное взаимодействие с другими игроками, что, достаточно логично.
*17*
Чфф: Есть какой нибудь иск, не обязательно твой (ну, чтобы не палиться), а вообще, который до сих пор вызывает у тебя улыбку? За все время.Можешь даже составить ТОП исков своих (которые нравятся, или удивляют, или вызывают смешанные чувства)
Рr.Chaos: Уф. Наверное, обрывание ушей тяжело переплюнуть:
https://www.gwars.io/isk.php?isk_id=29732
Из более недавнего помню вот эти:
https://www.gwars.io/isk.php?isk_id=213587
https://www.gwars.io/isk.php?isk_id=213731
*18*
Чфф: Что тебя и судей больше всего огорчает, например при разбирательстве иска, или тема на форуме затрагивающая работу суда. Может и не огорчает, но вызывает грусть и печальку)
Рr.Chaos: Ну, мне бывало обидно иногда, когда я изо всех сил старался быстро и правильно расследовать иск, а участники процесса меня подгоняли :)
Чфф: Что медленно двигается дело?
Рr.Chaos: Ну, стандартное "когда уже иск расследован будет? прошло 5 часов, 24 минуты и 7 секунд с момента отправки иска на расследование"
Чфф: И это самое обидное?))
Рr.Chaos: А тебе не обидно, когда ты изо всех сил стараешься сделать свою работу быстро и верно, а тебя подгоняют? о_О
Чфф: Когда подгоняют нет. У меня есть осознание, что человек просто не понимает весь трудоемкий процесс, и поэтому себя так ведёт. Это нормально)
Рr.Chaos: Для меня - нет. Прикинь, ты придёшь к проктологу и начнёшь ему рассказывать, что он неправильно там у тебя сзади пальцами шевелит :D
*19*
Чфф: Бывшие следователи бывают?
Рr.Chaos: Если речь о позиции/работе, то да. Если речь об образе мышления, то нет: после того, как через тебя прошли десятки-сотни исков, на них (и схожие вещи) тяжело смотреть так же, как прежде.
*20*
Чфф: Обычно, если следователь или модератор, покидает свой пост, он обычно уходит из игры, если он реально "болел" тем что он делал. Но вот происходит возвращение в проект спустя годы - уже сложнее играть как простой игрок?
Рr.Chaos: Да нет, не особо. Разницы особой нет. Основная для меня сложность в том, что в этой игре почти не осталось никого, с кем я играл когда-то. Со многими сохранилась связь, конечно, но её с каждым годом всё сложнее поддерживать, в т.ч. из-за всяких блокировок средств связи.
*21*
Чфф: У меня есть друзья, которые уходили из модерации и из игры, и по возвращении, снова шли в модераторы (это не в Гане). У тебя такого нет желания?)
Рr.Chaos: Меня не возьмут :)
*22*
Чфф: Твой топ персонажей игры (любых и в любое время) и почему они для тебя лучшие)
Рr.Chaos: Ну, пускай это будут Всеволод, Buger_man и Pegi (в любом порядке), раз уж у нас тут шла речь в основном об оф.позициях. Эти люди сохранили дружелюбность и человечность, несмотря на занимаемые ими позиции. Не каждому это дано.
*23*
Чфф: Кого из жителей форума, тех кто общается много в любых разделах, и даже в бывшем "Клубе нытиков", можно было бы поставить судьёй - кого-то на мирового, кого-то на тех судей, которые рассматривают иски на мошенничества, мультоводства, всё, что связано с финансовой частью. Кого можно было бы поставить на рассмотрения взломов, восстановления персонажей?
Рr.Chaos: В роли мирового судьи было бы забавно посмотреть работу lecberg, он (почти) всегда находит точные выражения :D По остальным типам исков могу только предложить ILTYA, и этот персонаж достаточно известен, чтобы не требовалось пояснять, почему он бы подошёл на подобную должность.
*24*
Чфф: Есть любимый анекдот про суд или следователей?)
Рr.Chaos: Житель Барнаула получил пять лет за публикацию в интернете пятна Роршаха. Суд выявил на картинке демонстрацию нацистской символики, оскорбление чувств верующих, оправдание терроризма и порнографическое изображение мамы одного из следователей.
*25*
Чфф: И последний 25) Если бы ты стал разрабом этой игры, что бы поменял изменил в первую очередь в игре?
Рr.Chaos: А можно, чтобы основным цветом был розовый, а не зелёный, и на логотипе вместо звезды был бантик? :D Есть кое-какие наработки подобного дизайна… И переименовал игру в GirlWars…
Чфф: Почему именно GirlWars? А где же мужская брутальность? Про путь самурая, стальные яйца и прочее?
Рr.Chaos: Любой может быть Gangsta, но не каждый может стать Girl...
Вместо эпилога.
Думала взять интервью у персонажа Melkiy_Udav в стиле одного из любимых ведущих, но начав изучать персонажа, наткнулась аж на 3 страницы исков, постоянные требования к модераторам - всё позакрывать, всех забанить, и пришла к выводу, что вопросы могут оказаться фатальными для моего персонажа, и решила не рисковать.