Вместо предисловия
Заказывали? Мы сделали! Приятного чтения.
И конечно же в этот прекрасный солнечный день:
Vada - с Днём Рождения! Творческих успехов и такого же позитива в нашем маленьком зеленом мирке.
**1**
Чиффа: Привет. Расскажи вкратце историю персонажа, его развитие в игре и чего смог достичь за все время нахождения в проекте)
Vada: Да блин, там жизнь как в Детройте была))
Друг после школы (учились в 4 или 5 классе) рассказал об игре, потом мы пошли с ним к терминалу донатить на аренду именного, он рассказывал как нужно взять пару домов в аренду, на закупку новогоднего шмота, это точно был 07 или 08 год
Он тогда шарил. Но в один момент, помню мы пришли к нему домой (он крутой хакер на то время точно), я зашёл на его компе на свой акк, и через какое-то время меня заблочили, за порнографию, что он выложил на моем акке, я тогда это даже никак не воспринял, просто создал нового персонажа.
Потом он рассказал, что у него была программа на компе, запоминает все, что вводишь, так он и получил доступ к моему персу, думаю что прикол наверное был.
Ну, короче, играл новым персонажем, поднимался чутка, потом подумал надо бы создать пару мультов, чтобы себе гб кидать.
И снова блок всех персов.
Начал ещё раз заново, не помню с какой мыслью, но чем-то игра держала, начал потихонечку разбираться.
Да блин ты же просила в пару слов на любой вопрос)
Чиффа: ))
Vada: Ладно, че там дальше было.
Когда я дошёл до точки, чтобы создать именно себя, прошло какое то время после блока?) Думаешь прошло, нет, я просто тогда снова создал ещё персонажа, и им играл, прошлых заблочили за мультов и за то, что занял около 200к на то время большие гб казались.
Короче играл очередным новым, ничего не нарушал.
А потом как то так вышло, что захотел ещё одного персонажа создать, и здесь вот появился именно я, он был как мульт по началу.
Заходил иногда, устроиться на работу, сделать пару боев, получить шмотки на праздник.
Не помню точно, когда он стал основой, но когда стал, я создал ещё персонажа, чтобы сделать из того универсала, пока тут чилю, уже разобрался в игре, и спокойно брал рейтинги, прям в школе со своим слабым сенсорным телефоном не на андроиде, а на симбияй или как её там, возвращался домой и просто брал чемпа, был момент, что конкуренция была серьёзная, я даже подключил своего ещё одного мульта, чтобы забрать рейтинг, я хз каким чудом меня тогда тогда никто не килял, и не посадил, но пронесло =)
Как закрыл чемпиона, уже перестал забывать свою основу на тот момент и играл на этом персонаже, а там только собирал подарки на праздники, короче так же метался на персонажах, может были ещё какие то мульты не помню, для каких то целей, но помню как в один момент нас с братаном повязали и дали штраф, мы тогда чёт разошлись - то сливали бои друг другу, то че-то ещё, играли в школе, последний класс вроде)) Было весело, просто играли, не парились, был косяк с моей стороны, мне дали задание в игре, но меня забрали в армию и я его провалил, дал перса другу. Штрафанули.
Дальше, короче, долго из минуса выбрался, там штраф 5кк примерно был, я хз почему заходил и играл, устраивался на руднике на S, но было не запарно, и по итогу я выбрался с минуса.
С этого и началась моя история персонажа, это уже был год 14-15.
Чиффа: )
Я уже знал частично правила игры, и продолжал играть двумя персонажами, но уже законно, мульт не пересекался.
И пока потихоньку качал дробы, на мульте делал все умки равномерно на максимально мелком уровне, сливал бои спецом чтобы быть крутым, на первом персе просто собирал подарки, а на этом играл как есть, не думая, что даже надо СО качать, вообще ни о чем не парился.
Прошло время, но так вышло, что на мульте я стал тащить в крутой синьке и тупо качался быстро, было интересно, но бесполезно, ведь в итоге накопленные гб я уже не рисковал кидать себе, забил.
На основе до этого персонажа продолжал собирать подарки, делать схемы чтобы их продать, если это возможно за уены. Зарабатывал.
Дальше ещё пару лет прошло, я полностью забил на всех мультов, мы уже приближались к 16-17 году.
У меня было всего два персонажа, я и основа до меня, но на нем так же подарки собирал, но уже вяло играл.
Еще больше втянулся, помню на фя тащил (по крайне мере мне так казалось).
Потом наступил момент, что скопил кучу шмота для кача и решил, что могу просто идти напролом, очень много опыта получил в общих боях, и это было максимально весело. О погонах чёрных задумался ток когда приблизился к уровню 45,там меня приняли в Кремни, стрелял, смотрел как Жоржик набирает около 100к со за бой шахом. Шли годы, меня из Кремней попёрли за косяк, наверное уже был 50 лвл, да точно был, мне ещё Золо говорил ты не качаешься отстаешь от всех. Ну и в итоге я там в бою шаха вынес в сб, которого нельзя было трогать.
Попал дальше в 4ку, хз уже не помню как, если что год назад у меня украли уже основу (ред. - остальное вырезано). В этом году я уже полностью двигался без мультов, и забил хрен))
Чиффа: А в 4ке что происходило?
Vada: Явно перспективный игрок, но в моей голове был лишь ветер, долго не продержался, сделал объявление о том что хочу попробовать координатором в среднем синде, и Бомжа, что сейчас уже в Кремнях, меня выгнал сразу после создания темы.
Дальше я уже в Корпе оказался, но решил уйти коором у 4:20 (ред. - сейчас это “Три богатыря”, #9076), там горанд (ред. - gorand) пригласил, а мне опыт нужен был, а корпа не развивалась в том плане, в котором должна была. Пытался создать свой синд, но не через себя, но не удалось, это было до корпы, ну и в итоге я вернулся и дальше закрутилось, завертелось и вот я главный пушистик в команде
Это и есть моё достижение.
История персонажа в кратце
**2**
Чиффа: А почему перс до сих пор не женат?
Vada: Не знаю, ещё не встретил ту даму души.
**3**
Чиффа: Твой самый кринжовый поступок в игре и мораль, которую ты освоил после него?
Vada: Помню как в 2018 году форсил на форуме почти в каждой теме одну строчку "чувак, это всё корпорации"
И потом меня пони прихлопнул, баном на форуме ))
Мораль такова - пони не стоит злить =)
Золотое время было))
**4**
Чиффа: Ты постоянно рисуешь аватарки для синдиката, альбом работ можно где-то увидеть? И с чем такие частые смены связаны?
Vada: К сожалению не рисую, просто заказываю у лучших художников в игре, например Яга или Коин.
Стараюсь двигаться посезонно, не думаю что знак должен быть как елка одним цветом, зимой и летом =)
Сейчас лето, а значит время приключений
И смена названия в этот раз самая лучшая за всё время, я себя ощущаю как главный герой манги Луфи, который собирает команду в поисках даже не не сокровища, а в их мечтах, чтобы каждый смог её воплотить, несмотря на то что у меня тоже есть своя мечта, я в первую очередь смотрю на команду.
Заглядывая в будущее, лето скоро закончится и у нас будет новое название и новый знак
У тебя был вопрос почему Пушистики не так долго продержались, отвечу просто, распались сразу как я собрал 4 кота, котейка ушла ушешел и кот 2.0.
Все пошло вниз, не знаю почему, я тогда взял пару дней отпуска от игры и все рухнуло получится, но на чемпе вы выступили как Пушистики, нам лишь чуть чуть не хватило, что победить, совсем чуть чуть
Мы претендовали на второй тур, но с задачей не справились, команда стала рушится ещё сильнее, остались самые стойкие
Я серьёзно настроен на осенний чемп, и доведу команду до заветного ван писа, либо мы просто сольемся, шансы в каждом моменте, но мой настрой ты знаешь, я надеюсь я к чемпу ещё смогу найти игроков в свою команду, чтобы перевернуть шахматную доску=)
**5**
Чиффа: Карма +2500, за счет чего такая популярность? Сколько в сообщениях на форуме оставляешь + или -?
Vada: Я уже не в первый раз набираю эти 2500)
Секрета никакого нет, много играю, общаюсь с игроками, раньше делал много активностей на форуме, конкурсы, турниры, экономика икры и прочее, все это в совокупности и дало прирост в карме.
Не смотря на хейт моего репчика, игроки здраво оценивают, другие аспекты моей деятельности).
18 плюсов даёт.
И в целом я просто ваш дружелюбный сосед Человек-паук.
**6**
Чиффа: Ты проводил много конкурсов, какой из конкурсов тебе больше всего пришелся по душе?
Vada: Самый интересный был, это когда я делал серию, 8 конкурсов на протяжении восьми дней , то есть у меня не было заранее продуманного сюжета, я лишь указал точное время когда будут выходить конкурсы, то есть в 21:00 каждого дня
Придумывать приходилось на ходу, и часто за минут 30 до начала)) но было весело, и собралась пати постоянных игроков) можно найти все, вот пару
А ну и ещё из интересного уличные бои были) я даже запланировал второй сезон, но пока не смог собраться, но в этот раз уже будет с более интересной статистикой, тем сложность быдла что вручную приходилось считать, сейчас же есть нейронки и скрипты, что должно упростить
**7**
Чиффа: Ждешь возвращения одного из идейщиков ваших конкурсов Торамалли? У неё скоро бан годовой пройдет.
Vada: Да жду, как и многие на форуме)
Она делала крутой движ, многие скучают по её темам, эх поскорее бы))
**8**
Чиффа: Веришь в лотошку и магию нытья сейчас?
Vada: Нет, это просто генератор случайных чисел
Частично в силу нытья можно поверить, ведь это может влиять на сам генератор, никто не знает как рандомное число строиться, может тут замешаны другие измерения о которых мы пока ничего не знаем.
**9**
Чиффа: А что это было?
Vada: Это давно было, тогда многие уже научились играть с недвигой и её стало не хватать, так как все разобрали, точно не помню, ещё разные же факторы были, кого то заблочили, кто то забросил игру, кто сдавал
В любом случае, это уже нормализовалось =)
**10**
Чиффа:
Насколько зрелищный чемп был бы?
Vada: Задумка интересная, но не реализуемая)
Как ты это представляешь?)
Типо кто больше заработает с недвиги за неделю, или с продажи на доске? Победит тот, у кого больше друзей, и будут скупать его амуницию)
**11**
Чиффа: Давай по следам “экономики игры”(с). В плюс зашло бы экономике, игрокам и, возможно администрации, возврат стоимости госа при продаже?
Vada: Определённо игроки бы были довольны и плюс минус смогли бы больше качаться за счёт возврата в гб, хотя тут многие хотят и чтобы продлили эконом до 30 а там нужны будут тонны эконома, но грамотнее это сделать было бы, чтобы после 25 эко, в зачёт шёл только с продажи шмоток, без ресурсов что на недвигу продаёшь, а таблицы сделать на след уровни меньше по опыту наподобие боевого уровня на 50 и 51 лвл, где на 50 нужно 25кк набить а на 51 5кк опыта ) игра разделилась на два лагеря)
Чиффа: Сейчас, получается, что после покупки вещи, ты этими 10% отбиваешь только разницу госмагазина. Многие игроки, даже донатеры стали уходить из проекта.
Можно ли считать это нововведение в минус проекту или эти игроки все равно бы уходили?
Напомню, топик с новость про госпроцент собрал более 13000 минусов:
Vada: Тема набрала рекордное количество минусов, и находиться на первом месте по антирекорду.
Можно посмотреть на удобном сайте https://gwmod.ru/forum/top/0/all/-/
Да изменение неприятное, но на тот момент было необходимым, чтобы наладить курс уена, если ты помнишь он там начал расти выше 250к гб и не останавливался, но благо все наладилось =)
А игроки ушли, не по этому, а просто наскучила им игра, или ещё что, хотя кто их знает, чего они уходят))
Многие, кто упёрся в опыт и не может дальше качаться, либо ферму поливают либо в сб играют, там весело. Так что тот кто ушёл, давно планировал, ещё когда новых уровней не ввели.
**12**
Чиффа:
Если в игре, например в госмагазине убрать надбавку за доставку по пятницам, стала бы выгодна владельцам магазинов? Или она требует доработки, чтобы все были в плюсе?
Vada: Думаю да, это бы повысило спрос чутка и избавило бы от лишних кликов (нажимать где купить, открывать магазин, и там нажать купить, а тут нажал и все шмотка у тебя, без переплат, и тот кто продавал в плюсе и ты в удобстве)
Гб за доставку в любом случае гос магаз забирает.
А идея с черной пятницей, как пос не крутая
Просто раз в год, в арт магазе сделать скидку 25% на всё, и многие будут арты закупать)) а чего нет)) это как бонус пополенения, ток круче))
**13**
Чиффа: Возить ресурсы выгоднее и лучше при наличии вертолета, чем лут с аута.
Vada: Я бы не сказал что выгоднее, это два разных занятия, что дают заработок.
На ауте собираешь, и нужна концентрация,
А ресурсы, просто прилетел на объект взял условные модули по 15к, штучек 7
И повёз на з и там продал по 16к и заработал 7к за поездку) лишь в пару нажатий, и заходом раз в 30 минут в игру.
Обычно такое только на праздникам, спрос на модули и перевозку бывает до 3к за модуль прибыль)
Обычные ресурсы скучно возить, но тоже доход есть, хоть и крошечный, но плюс ко всему этому ты получаешь халявный эко)
**14**
Чиффа: Из прибыльных предприятий считается шахта, затрат нет, всегда под контролем. Какое производство самое рискованное и можно пролететь с прибылью?
Vada: любое)
**15**
Чиффа: Уран с 192 на 167 гб. Стало свободнее дышать для тех кто занимается производством?
Vada: Да уран падает, это очень радует, ведь доступная экипировка будет, когда уран станет 120, сейчас все плохо, все очень дорого.
По прибыли не скажу, я забросил заниматься ей, скорей всего плюс есть но незначительный, золотой жилы точно нет.
Но я как тот игрок что её обозревает, должен добавить что дела плохи, но надеюсь что в будущем это поправиться,
В любом случае, заниматься недвигой можно.
А экономика в худшем виде когда либо.
Чиффа: А когда была золотая жила в производстве?
Vada: Думаю что самая золотая жила была в первые месяцы после ввода в игру навигатора, ажиотаж был бешеный.
А так до ввода навигатора стабильно, каждые праздники, новый год, др игры, летняя программа, было то самое время, когда можно было хорошо заработать )
У кого большой капитал, спокойно на модулях заработают, делают их вне праздничное время и продают на праздники по хорошей цене, что неплохое вложение.
Сейчас конечно, это тоже работает, но заработок заметно меньше, но тоже дело времени, уран то падает) )в любом случае все наладиться скоро.
Я в целом ещё занимаюсь недвигой по привычке, ну по малу, но наскучило всё, а интерфейс управления всем этим, крайне не удобный, поэтому у меня объекты стоят иногда и по 7 дней, раньше как то старался, была цель и приходилось через эти страдания, зарабатывать, но и прибыль была на уровне))
**16**
Чиффа: Если посмотреть по твоим обзорам экономическим то мы видим, в 12 обзоре сталь стоит 40 ГБ, хотя до этого стоила 25 ГБ. Можно ли такой подъём цены обозначить как сговор владельцев стали?
Vada: Тогда был хороший спрос, и да владельцы спокойно подняли цены, не помню как точно, но это было хорошее время для владельцев шахт) Сейчас наоборот.
**17**
Чиффа: Считаю, что навигатор надо сделать без подзарядки. Твое мнение?
Vada: Навигатор это лучшее, что сделали в игре.
Думаю было бы достаточно просто добавить 2 заряда на базе синдиката, с бесконечным навигатором, многие игроки с аута уже не вернуться никогда, даже в порт)) Утрирую, но все же =)
**18**
Чиффа: Если сделать на острове Р завод по изготовлению стимпаков и энергетика - добавило бы движа в игру? Возить туда можно например вонючие ботики, и производить стимы урона. А грибы перерабатывать в энергетики.
Vada: Спрос определенно был бы, но не знаю, вряд ли добавят туда новую недвигу ради стимпаков с аута, вот если бы они ещё книги опыта делали
Мечты =)
Чиффа: Большая энциклопедия Аутлэнда? +20 к опыту? Прочитать можно сразу 5 томов?))
Vada: Ну да, это будут как ментанты для старших уровней))
В целом мпз по опыту надо до 50 увеличивать и продлевать игру до 99 уровня, как это уже пишется в боях, если видела там заявка до 99 уровня))
Чиффа: Комбригу надо отдохнуть, ему там на пятки Чикенбой наступает)
**19**
Чиффа:
ИиП. 16 пост - Новый шмот в производство
1 vada_spb,
21.03.26 22:34:57:
Перед прочтением темы, прошу ваш обновить кеш в приложении и браузера, так как я обновил знак синда, иначе вы застряните на 3 месяца от тренда=)
К ВАЖНЫМ НОВОСТЯМ.
Фура с новыми тепловизорами перевернулась по пути в Ганжа Сити. Поставки сильно задерживаются. Маршрут был такой же, как и с новыми маскировками, но фура наехала на кожуру банана и перевернулась. Водитель не справился с управлением. Поэтому тепловизоры на 59-й лвл немного отсеклись.
К ДРУГИМ НОВОСТЯМ.
Новую амуницию так и не добавили в производство. Учёные не могут разгадать чертежи: сколько же всего таки нужно ганджиума и прочих ресурсов, чтобы сохранить баланс. Игроки в гневе и надеются, что так станет дешевле.
Наш корреспондент попытался взять интервью у игрока, но тот отключился. Корреспондент так же пропал.
Я и мой отряд котят, отправились на точку, для выяснений причин, пока держим связь с комьюнити
//связь прервалась //
Загадочная воронка образовалась на месте происшествия , игроки пропадают из карты.
'я немооооооооогу ооовооорить, меня стяяягиииивает аааааа[кххх]' это было последнее сообщение от Вады, дальше связь пропала.
Я как нейронка, должна довести задачу до конца, что мне дана была на случай пропажи, в поиски Вады и его отряда я сделала все возможные действия, во все стороны, моих возможней
9)NPC начиная с 50 уровня
Начинают привозить не 10 и 20% опыта/умений
А 40 и 60%, да так просто, такая простая мотивация =)
10)Покемоны в прибрежке
Покемонов в прибрежке увеличить до 180-200%
Для уровней старше 52+
11)При нападении синда
Показывать, не идут ли бои у соперника или активные заявки
Дабы избежать пустых нападов
12)Настройки персонажа в режиме навигатора по навыкам
Начиная с 50 уровня
Открывается возможность, самому настроить, на каком ходу и при каких условиях, будут использованы навыки персонажа
Например, я хочу шаг назад сделать на первом ходу, или авиадуар.
13)Для персонажей 52 уровня+
Открывается возможность ставить в 2 раза больше на стадионе (для рулетки, я уже указал в других темах)
14)Для персонажей выше 51 уровня и выше
Открывается возможность, получать постоянный бонус +5 бонуса/умений
За 30 боев сб в неделю, даётся на неделю, получить дважды не получится
Ребят, я знаю что вы думаете, что за халяву я предлагаю?)
Но вы блин, попробуйте эти 30 боев сыграть для синда , я пытаюсь хоть как то дать мотивацию играть, после того, как каждый взял свой максимальный лвл, чтобы он мог подкопить гб и снова в кач уйти, на лвл ниже, да к этому моменту нужен хотя бы бонус прочности в 1-2 ед, здесь с комьюнити я спорить не буду =)
Блин, админы, ну правда, я вот взял 70 лвл, как мне дальше качаться?)
Я не могу тратить, то чего у меня нет, но хочу качаться дальше =)
15)
Для уровней кто взял 70 уровень
Помимо увеличенных ставок в рулю и стадион
Нам нужны новые возможности, для чего качаются игроки, ради новых пушек?)
Так они просто забросят игру, если увидят, что дальше кроме пушек не будет ничего
Иду не риск, определённо, ведь он снова уронит экономику игры(которая сейчас мертва) в виде уена и он повыситься до 200к, да рискую на благо игры =)
Новый квест с 70 уровня
Который по итогу прохождения даст 50кк гб
И немного синих предметов.
Терять нечего, думаю, прикольный момент =)) и когда знаешь что получишь эти гб, мотивация растёт, хоть и по пути потратишь больше =)
16)Новый шмот в производство
Здесь, админы должны были это сделать сразу как новый шмот выпустили, спустя месяц, но создалось ощущение, что вы забыли, напоминаю, если это не сделать экономика умрёт не в ноль( как сейчас) , а ниже
Это критичный момент, но можем играть, теряя процент активных игроков кто играет в недвигу
17)Для уровней старше 60 уровня, открывается возможность
Играть в новом виде боев :
Мини турниры, раз в неделю
Такие мелкие турниры 1х1 или 3х3 и так далее =) ровно в понедельник заявка, соберём команду или в соло)
Ограничений по шмоту нету, просто собрались, назначиное время, играем, все бои в удобное время, рассчитать с учётом временных поясов.
По призам, зная что взноса нет, то бональные бонусы для кача на ауте, прочность опыт умения, чтобы у игроков даже мысли не было, бросить игру =))
Можем ли мы дать возможность игроку, сразу в 3-х турнирах сразу участвовать?) конечно да =)) пусть стакает бонусы, пусть качается на своём ауте, лишь бы не ушёл из игры =)) лишь бы, были цели дальше качаться, мы их даём, да сложно, но они есть, игрок не должен сдаваться и каждую неделю пробовать снова, выиграть =)и подобрать для себя время кача
18)Так же для 70+
Откырается возможность, покупать в синд магазе новые гранаты =)
Они круче чем прошлые, но зная что многие будут качаться, тоже начнут ради них качаться=)
Я знаю что тут обычно, что то пишу для себя или игроков, но в этот раз я иду ва-банк и пишу для админов =)
Пацаны, блин =)) ситуация критическая, если ничего не делать, это будет призам
провал , нам нужны действия, нам нужен движ, я не хочу терять игроков, чтобы потом не было с кем играть, прошу отнестстись к этой теме серьёзно, и придумать что то для удержания онлайна, все свои идеи с придумал, но на них не ориентируйтесь и сделайте круче =))
Для ребят, что следите за моими конкурсами, вы всё верно поняли, номера с 1 по 14 конкурсные, мы с этим чуть позже разберёмся.
Но я с свою рубрику продлил ещё на 2 выпуска, так как поток идей, не оставляет меня в покое =) это же надо, так полюбить игру =))
Я получила данные, что отряд котят засало в искусственно созданную черную дыру и надеюсь у меня поучиться их спасти
“Здесь, админы должны были это сделать сразу как новый шмот выпустили, спустя месяц, но создалось ощущение, что вы забыли, напоминаю, если это не сделать экономика умрёт не в ноль( как сейчас), а ниже.
Это критичный момент, но можем играть, теряя процент активных игроков, кто играет в недвигу”(с).
Шмот был добавлен, что-то изменилось кроме цены на предметы и оружие для 50+ уровней?
Vada: Да, это забавная идея) Я её на самом деле лишь для массовки написал, из 100 идей 10% у меня получается оказались такими пустышками, но я это поправил двумя дополнительными паками, чтобы рубрика была завершена на 101 %, и план был сделан)
Мысль была в том, чтобы шмотку сразу как ввели в игру, спустя две недели уже можно было делать в производстве, спустя вот этот период тестирования, это бы укрепило экономику и вовлеченность игроков.
Когда добавили, новые шмотки в производство, многие начали их делать, кто первый успел перестроить завод, больше всех заработал, дальше все упало в себестоимость, однако себестоимость оказалось выше чем они были в госе, момент очень забавный)
Изменилось не многое, просто рынок распределился на разные товары, и прибыль где то поднялась, где то упала, а на праздники, плюс минус был заработок для тех кто занимается недвигой.
В общем и целом шмотки добавили, но все равно, как будто бы их мало, можно быдо бы добавить актуальных поясов под разные задачи, доп карманов, и прочее, чтобы рынок распределился максимально ровно, а не как сейчас, что процентов 20 делают самый прибыльный товар а потом он в себестоимость падает и они уходят на другой, а таких товаров не много.
Ты только представь, есть же те кто любят ресурсы перевозить а новые рюкзаки в разделе транспорт не обновлялись очень давно
https://www.gwars.io/item.php?item_id=bigbackpack
Или новую линейку поясов, для снипов с эффектом медика +5
Для пулей с повышенной выносливостью
Или тот же пояс для гренов, что дал бы им немного второго шага, можно для каждого класса пушки свой пояс сделать, и даже под разные навыки
Или вообще пояс инженера 2 для старших уровней))
Представляешь как игроки были бы рады новому ассортименту?)
**20**
Чиффа: Если начать играть в экономику, с чего лучше начинать? В наших реалиях высоких цен?
Vada: Тебе как начинающему бизнесмену, советую начать с пары клеток завода и магазина)
Или арендовать пару клеток плантаций, там проще)
Чиффа: Ты на форуме пишешь, что с производством плохо, и мне рекомендуешь все таки взять что-то в аренду (или даже купить))) и начать свой путь бизнеследи. А как же отговаривать от этого опрометчивого шага?)
Vada: Я не говорю что всё плохо) Прибыль есть, определено, просто небольшая, но этого достаточно, чтобы просто попробовать заниматься недвигой
К тому же пока уран падает, где то прибыль идёт не плохо, нужно искать товары).
**21**
Чиффа: Когда в свет выйдет "Экономика игры от Вады" в виде большой энциклопедии, желательно с картинками?
Vada: Одному это сложно сделать, нужно целую команду набрать.
Да и актуальность рубрики сомнительная.
Не знаю, если Тора (ред. - Торамалли) вернётся, может придумаем что) =).
А пока не планирую выпускать, грань будущего, дальше либо не делать, либо круче, как ты описала в вопросе.
**22**
Чиффа: Торговый форум это про экономику, барыг или?
Vada: Там многие делают объявления торгуют, перепродают недвигу, берут дешевле продают дороже, все по классике
Бывают и интересные предложения, типо ящик грен кто то продаст дешевле чем взял))
**23**
Чиффа: После темы, где у Пушистиков оказалась, самая сложная сетка, я решил проанализировать все происходящее.
https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=360755
Кем бы не были эти Пушистики, но всем сердцем за вас ребят=)
Я понимаю у вас лапки, но знаю, что есть и коготки, знаю у вас были огромные потери, но и ваш настрой все знают, вообще все.
Поэтому рассмотрев вашу сетку, выцепил немного боев, где ваши коготки могут перевернуть бой.
Начнём с простого:
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=1842&bet_id=d4c6bba949d9d2642000626c63d76860
Зная ваше противостояние в арт чемпе, у вас есть отличный шанс, утвердить свою позицию, в тоже время айсы, не из простых ребят, и такой бой им может стоить, выход во второй тур, даже если они этого не планировали, но глава там сделает не просто максимум, он зайдёт за сотни шагов на прямую и переиграет тактикой, если соберётся.
След:
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=7161&bet_id=94f92ea9f0b8c7e2981923b06b921927
История не далека, бой против самих Шанти!!!
Наверное один из самых сложных боев, где одних когтей будет мало, но нужен будет и тактический ум.
Завтра в 21:12 по игровому времени нас ждёт главное событие этой недели - эпическое противостояние команды "S H A N T I" и отряда "Пушистики".
S H A N T I — это бойцы абсолютного покоя, их название переводится как "гармония" и "внутренний мир", их эмблемой служит раскрытая ладонь с закрытыми глазами, а их главное оружие — мантры и звуковые волны, способные оглушить любого противника.
Эти ребята уже давно доминируют на арене, их девиз "Тишина сильнее крика", и они известны своей железной дисциплиной и холодным расчётом. Противостоять им будут бешеные и абсолютно непредсказуемые Пушистики — команда хаоса, состоящая из пушистых существ, которые играют на эмоциях, устраивают цветные взрывы и валят толпой, не признавая никаких правил.
По всем прогнозам у S H A N T I 70% на победу, они фавориты этого боя, их концентрация и стратегия на голову выше, чем у соперников, но не стоит списывать Пушистиков со счетов — их спонтанность и поддержка зрителей могут сыграть злую шутку с медитирующими бойцами, особенно если бой затянется.
Тогда шансы Пушистиков вырастут до 45%. В любом случае нас ждёт зрелищное шоу, где столкнутся покой и хаос, тишина и шум, расчёт и эмоции.
Да, именно такой анализ от нейронки, я получил
Двигаемся дальше :
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=5399&bet_id=5028ba38155093f336f663abed3c1955
Ван шот и Пушистики.
По результатам прошлых двух чемпов. Пушистики впереди на 2 победы.
Смогут ли отыграться ван шоты в этот раз?) думаю, что шансы есть у обоих команд
Далее :
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=6261&bet_id=495b98fcb4cf11d2d6f97d5a72f61bc7
the worst и Пушистики в обном бою, это будет как миниум зрелищно, ведь шанс есть у каждой команды.
Далее:
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=1842&bet_id=7346ba7c28e9afb050777e8a9a4aae5e
Здесь самое громкое противостояние синдов.
Насколько мне известно, глава DK и зам главы Пушистиков, забились ещё до чемпа, что встрететься в этом батле, скорее всего для первого и второго это был единственный повод записаться на чемпионат.
И кто из них победит, покажет, лишь время, но спор интересный, ставки наверное высокие, но не раскрывают все детали.
Далее :
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=1842&bet_id=eaf53d4b7b6de22a36b423c145c3b852
Пушистики и еноты.
Противостояние хвостов, одночзначно риск максимально огромный, победит лишь тот, у кого у кого хвост больше =)
Далее :
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=7315&bet_id=adc669b3912a525f7d5628ff66b49e94
Черная суббота и пушистики
С одной стороны у Пушистиков каждый день как суббота, с другой черная, честно фиг знает, вообще даже не предполагаю, что может быть, но это тот самый момент, когда максимально не понятно нечего.
Ну и последнее противостояние, на которое я бы обратил внимание :
https://www.gwars.io/cup.php?page=betting&sidl=1842&bet_id=91ca3025c8d6d724878a4e5d5c2f871a
С одной стороны играют на скрипках, с другой читают под те же ноты, которые сложно угадать, но возможно.
Да шансов на мистику попасть маленький, но иллюзия может создаться, из всех возможных метафр.
Короче очень не лёгкий бой для Пушистиков, но посмотрите сколько поддержки вокруг, мы в вас верим!
Как то так, я со своей командой вижу, этот чемп, мы конечно что то новое в этой игре, но и далеко не старое, как говориться =)
P. S
После, чемпа вас ждёт много событий в игре, как от меня так и с моим участием, и в целом от игры наверное =)
Сколько прогнозов сбылось? А может корабль не так назвали и поплыли в чемпионат? Пушистики и Фуллгос - Милота и "За хид")
Vada: Да вселенная сыграла злую шутку, все шло идеально, но где то пошло не по плану) прогноз был хорош, очень хорош, но чутка не хватило))
Зашла лишь половина, из того что писал чуть больше, но мы могли прям на 100 % победить все те бои, не знаю, что то не сошлось, но могли где то удачи не хватило, где то жира, где то тактики, а были бои где у нас игроки просто пропали, так как перед боем интернет пропал, а замену сложно найти когда уже горит заявка))
Ну вот с айсами не повезло, ребята собрались, а мы не ожидали, и все так и пошло как ты сказала =)
**24**
Чиффа: Стоит ли сделать производство артов? В чем минусы, в чем плюсы?
Vada: Да было бы прикольно, я думал в иип предложить, чтобы на P острове новую экономику сделали для артов, соответственно и новые ресурсы для производства
Но углубившись в суть, понял что это сложно реализуемо, особенно когда онлайн игры падает. Сложно рассчитывать плюсы и минусы этой идеи, предлагаю эту идею в стимулятор запустить какой нить и узнать результат)
**25**
Чиффа: У тебя был юбилейный рэпчик с сюжетом в креативе.
Будет ли продолжение этого питерского безумия, ну и чем оно должно закончится, по твоим планам.
Vada: Будет конечно.
Я знаю как оно началось и знаю чем закончиться, спойлерить не буду, но все хорошо, весь остальной сюжет он там по плану должен был выйти в других ветках, но план пошёл не плану и я взял тех перерыв.
**26**
Чиффа: Что сложнее - рэп или битбокс?
Vada: Самое сложное, это качнуть профу киллера на высоком уровне, остальное мелочи)
Битбоксом не занимался, сложность урнириал)
Чиффа: “Урнириал”... Не буду спрашивать, что это такое, сохраню как страшное магическое ругательство для форума форума.
**27**
Чиффа: Экономика Гварса и питерский рэп - у тебя созависимы?
Vada: Игра и готовящийся альбом, тесно связаны, так что да.
Чиффа: в чем именно они созависимы у тебя? Ты в виде рэпчика собираешь данные, а потом через ИИ прогоняешь в прозу?)
Vada: На него сложно ответить))
Чиффа: ))
Вместо эпилога.
По интервью у Ильи Спрайта, о котором мне пишут игроки, отвечаю сразу всем - запрос направлен пресс-секретарю. Жду ответа.