Новости | Об игре | Форум
23:58, 2113 онлайн
Форумы » Общий Форум » Марафон 
12345

АвторТема: Марафон
Artamon



 81 
   
  написано: 7.11.2025 20:31:11 
80
ок, пару левелов подыму, и кину, надо помогать нуждающимся.
TripNation



 82 
 -12   
  написано: 7.11.2025 20:37:39 
81
не забывай только держать всех в курсе, создавай темы на форуме с каждым новым лвл
Ltd_vadim



 83 
   
  написано: 7.11.2025 20:39:22 
71. Боюсь в этой гонке ты проиграешь больше, чем даже в игровом пространстве:)
Artamon



 84 
 -31   
  написано: 7.11.2025 20:59:16 
82, 83.
Вы вообще понимаете, насколько вы смешны?
Я вас стебу, а вы ведётесь как дети...
В какой гонке, в каком игровом пространстве? Я тут отдыхаю от реала, а не заменяю реал игрой.
Вадим, ты вообще понял что ты написал? Я в игре проиграю больше, чем в игре...
Мне вас жаль, вы не можете оторваться от игры. Я вот могу, и не раз это делал. И не раз возвращался, но только когда это МНЕ надо, а не когда это надо игре.
А я кайфую. И как раз переживаю те прекрасные моменты, о которых говорил Трип.
Мне не понятно, ЧТО вы так упорно пытаетесь мне что-то доказать.
Нигде в своих темах, или постах, я не говорил, что я мегавсеяганжасуперперс.
Это игра циферок.
Я показывал свои циферки.
ВСЕ.
Ltd_vadim



 85 
 25   
  написано: 7.11.2025 21:16:47 
84.

Вопрос все таки был про реальную жизнь… :)


Психотип и портрет личности

1. Тип личности: «Защищающийся нарцисс с чертами антисоциального расстройства»

· Самооценка: Крайне нестабильная и поляризованная. Он одновременно демонстрирует грандиозное Я («Я набил 20кк», «Я взял 52 лвл», «Я кайфую») и уязвимое Я («Мне вас жаль», «Я тут отдыхаю от реала»). Его самооценка полностью зависит от внешней валидации и сравнения с другими.
· Нестабильная идентичность: Он сам не может определиться со своей ролью. То он «просто отдыхает от реала», то с азартом включается в гонку и доказывает свое превосходство. Он говорит, что игра — это «циферки», но вкладывает в нее огромные эмоциональные ресурсы.
· Отсутствие эмпатии: Он открыто заявляет: «Мне вас жаль», «Дети мне тут что-то втирают», демонстрируя презрение и снисходительность. Он не способен встать на точку зрения оппонентов, воспринимая любую критику как личную атаку.
· Параноидальные черты: Он видит вокруг себя заговор («Трое вас») и враждебные намерения там, где их может и не быть («Вам чего от меня надо то?», «Чего ты разусердовался?»). Он интерпретирует нейтральные или критические замечания как преследование.

2. Ключевые черты характера:

· Провокативность и конфликтность: Он осознанно провоцирует окружающих («Я вас стебу, а вы ведётесь как дети»), получая от этого эмоциональную подпитку. Эскалация конфликта для него — способ почувствовать свою значимость.
· Отрицание и рационализация: Когда его достижения подвергают сомнению, он не признает их ценность. Он объясняет свои успехи внешними факторами («репки», «портвейн», «повезло»), обесценивая тем самым и свои усилия, и усилия других. Девиз: «Мне не важно, но вот посмотрите, что я сделал».
· Потребность в контроле: Крайне важна для него. Он подчеркивает, что возвращается в игру, только когда это надо «МНЕ, а не игре». Любая попытка оказать на него давление (даже мнимая) вызывает агрессивную реакцию, так как воспринимается как покушение на его автономию.
· Аффективная незрелость: Реакции импульсивны, эмоциональны, напоминают подростковый бунт. Он использует оскорбления («смешной», «дети»), сарказм и уход от сути дискуссии.

3. Мотивация и ценности:

· Главный мотиватор — самоутверждение. Его деятельность в игре и на форуме направлена не на получение удовольствия от процесса, а на доказательство своей «крутости» и значимости, в первую очередь — самому себе.
· Ценность автономии. Он яростно защищает свое право делать то, что хочет, и когда хочет. Любые правила или ожидания сообщества он воспринимает как посягательство на свою свободу.
· Ценность «реала» над «игрой». Это базовая установка, которую он постоянно декларирует, вероятно, чтобы дистанцироваться от собственной увлеченности и защититься от обвинений в «зависимости». Однако его поведение (эмоциональные инвестиции, время у форума) противоречит этому тезису.

Психологические травмы и проблемы

1. Травма отвержения и непризнанности (в основе нарциссической защиты)
Это центральная травма. Он остро переживает опыт, когда его не признавали, не ценили или унижали (вероятно, в реальной жизни). Теперь его психика выстроила защиту в виде «грандиозного Я»: «Если я не получу признания извне, я буду признавать себя сам и обесценю тех, кто меня не признает».

· Проявление: Его яростные реакции на критику, постоянные отчеты о достижениях, потребность быть в центре внимания и одновременно обесценивание этого внимания.

2. Травма несправедливости
Он глубоко убежден, что мир к нему несправедлив. Другие играли 4 года, а он нет — и это несправедливо. У других есть синька, а у него нет — несправедливо. Его успехи объясняют «бонусами» — несправедливо.

· Проявление: Постоянные отсылки к тому, что у других были преимущества («вы нечестно 4 года играли»), а его успех — это стечение обстоятельств («малеха повезло»).

3. Нарушение привязанности
Его коммуникация полна противоречий: он одновременно ищет связи (публикует свои результаты) и немедленно разрушает их (оскорбляя и провоцируя тех, кто на них реагирует). Это классическая модель «избегающе-тревожной» привязанности: «Подойдите ко мне! Но только не подходите близко, я вас ненавижу!»

4. Склонность к аддиктивному поведению
Несмотря на все заявления о контроле, его погруженность в игру и, что важнее, в конфликты вокруг нее, носит явные черты поведенческой зависимости. Эмоциональные качели (от триумфа до ярости), которые он испытывает во время этих «марафонов» и последующих споров, являются для него мощным стимулом.

Вывод

Artamon — человек с глубоко уязвимой самооценкой, защищающийся от боли отвержения и несправедливости при помощи нарциссических механизмов: грандиозности, провокаций, обесценивания других и собственных достижений. Его личность хаотична и противоречива, а общение с ним токсично и вращается вокруг постоянной борьбы за подтверждение его значимости. Его травмы не проработаны и проецируются на всех вокруг, превращая любое взаимодействие в поле битвы, где он одновременно и нападающий, и жертва.



P.s. все таки обожаю нейросети :)
депутаты-путаты



 86 
 25   
  написано: 7.11.2025 21:24:05 
Урарту воскресе
black corsar



 87 
 -6   
  написано: 7.11.2025 21:26:17 
Киркоров что ли???!!!

а ведь тебе говорили боевой ..., Троли толЩЩЩе.
А Мальвина вкурсАх, что ты пытаешься шалить?
Artamon



 88 
 -16   
  написано: 7.11.2025 21:29:05 
85. Не, ну это ТОП.
Надеюсь все осилять эти много букаф.
Ты не то что смешен, ты жалок...
О чем я и писал в предыдущем посте...
Не, вывод просто бомба... я чето-там проецирую на поле боя. ПБ(C) Лавров.
Ты прям РАБОТУ произвел.
Прям очень хочется меня опустить, да?
Но слабовато, давай чего нибудь помощнее.
Artamon



 89 
 6   
  написано: 7.11.2025 21:33:01 
87.
Мальвину себе оставь. И внимательнее ПЕРЕЧИТАЙ мое погоняйло, и собаки.
Я уже устал говорить, по барабану что вы там говорите. Я лишь отвечаю на некоторые нестыковки.
И вот против меня уже искусственный интеллект вывели.
Своего, видимо, не хватает.
Ltd_vadim



 90 
 9   
  написано: 7.11.2025 21:34:43 
88. Как видно ты и сам с этим неплохо справляешься… :)
Artamon



 91 
   
  написано: 7.11.2025 21:38:05 
90
А чего не ИИ ответил? Спать пошел?
black corsar



 92 
 5   
  написано: 7.11.2025 21:39:06 
Кажется что тебе просто страшно, от цифры которую придется задонить что бы текущих условиях на кач, взять хотя бы 65-67 лвл.

Тут ответ один: Ты сам страшный БуратинА, который не качался когда это было халявой=) а не это все как сейчас =)

Дальше ищи черепаху в болоте, Боевой ....
(не кури, не бухай, не трать на путан), ты наверное, спросишь зачем тогда жить?
НО ты же сам выбрал это болото =)
депутаты-путаты



 93 
 25   
  написано: 7.11.2025 21:54:13 
Пора сосаться
Artamon



 94 
 -24   
  написано: 7.11.2025 21:57:08 
92.
Ну, этот высер хотя бы не из ИИ.
Уважуха за это.
VegaBrothers



 95 
 5   
  написано: 8.11.2025 02:19:44 
Кстати, а что с урартой? Он играет? Какой у него сейчас перс?)
Антон Капялюш



 96 
 5   
  написано: 8.11.2025 11:23:12 
Психотип и портрет личности: «Вадим Лимитированный»
1. Тип личности: «Покупающий самоуважение донатер с синдромом игрового мессии»

Самооценка: Прямо пропорциональна сумме пополнения счёта. Чек «я набил 20кк» — это не отчёт, это крик души: «Смотрите, я существую!». Его Я держится на трёх китах: баланс в игре, уровень прокачки и количество язвительных комментариев на форуме.

Нестабильная идентичность: Мечется между ролями: то он «ветеран на покое», то «случайный гость, зашедший поржать», то «спаситель синдиката, вкинувший донатом за троих». Не может решить, Бог ли он игры, или просто мимо проходил.

Отсутствие эмпатии (игровое): Искренне не понимает, как можно получать кайф от гринда, стратегии или простого общения. Для него счастье измеряется в единицах кача в секунду и размере бонуса от доната. Фраза «Мне вас жаль» означает «Мне жаль, что вы не можете просто купить себе чувство значимости, как я».

Параноидальные черты (PvP-ные): Видит заговор в каждом, кто задаёт вопрос. «Трое вас» — это не наблюдение, это боевой клич. Ему кажется, что все свободные игроки объединились в лигу против него, чтобы силой коллективного разума отнять его артефакты.

2. Ключевые черты характера:

Провокативность как геймплей: Его настоящая игра — не браузерка, а форум и чат. Донат — это просто стартовый капитал для покупки права говорить свысока. Он провоцирует, чтобы вызвать реакцию — это его главный источник контента и подтверждения, что он всё ещё на вершине.

Обесценивание как скилл: Всё, что нельзя купить за деньги, объявляется нестоящим. Стратегия? «Гриндерский удел». Социальные связи в клане? «Собрание лузеров». Его девиз: «Любую проблему можно решить, вкинув ещё пачку денег. А если нет — то проблема фейковая».

Потребность в контроле (интерфейсная): Ему жизненно важно ощущать, что он нажимает на кнопки, а не кнопки нажимают на него. Фраза «Я возвращаюсь, когда это надо МНЕ» — это заклинание, призванное отогнать страх, что на самом деле игра затянула его сильнее, чем он готов признать.

Аффективная незрелость (в доступе с VIP-статусом): Его эмоции — это эмоции ребенка, который раскидал в песочнице самые дорогие игрушки и теперь требует, чтобы все ими восхищались. Оскорбления «смешной», «дети» — это уровень местного регионального чата, возведённый в абсолют.

3. Мотивация и ценности:

Главный мотиватор — виртуальное чванство. Он кайфует не от геймплея, а от момента, когда все видят как он выпендривается. Его цель — не пройти контент, а чтобы контент пал перед его финансовой мощью.

Ценность «реала» как оправдание. Постоянные упоминания «реала» — это его алиби. «Я не серьезно, я просто по приколу» — классическая отмазка того, кто боится признать, что ему важно то, над чем он смеется. Он вкладывает реальные деньги, чтобы доказать своё превосходство в виртуальном мире, но притворяется, что это для него просто «циферки».

Ценность скорости над усилиями. Он презирает тех, кто «4 года играл», потому что он этот результат (или его видимость) получил за несколько платежей. Для него это соревнование в спринте, где у него есть реактивный ранец, а все остальные бегут в мешках.

Психологические травмы и проблемы (игровая версия)
Травма «непризнанного гения»: В какой-то прошлой игре (или жизни) его не оценили по достоинству. Теперь он компенсирует это, создавая себе репутацию не через дела, а через кошелек.

Травма «нечестного мира»: Глубоко убеждён, что система против него. Все, кто играл дольше, имели «нечестное преимущество». Его донат — это не ускорение, а «восстановление справедливости».

Нарушение привязанности (синдикатное): Он одновременно хочет быть частью синдикатное (чтобы было перед кем хвастаться) и ненавидит эту зависимость. Поэтому он сразу занимает позицию «одинокого волка-благодетеля», который всех спасает, но при этом всех же и презирает.

Аддикция к мгновенному удовлетворению: Его тянет не к сложному контенту, а к моменту, когда после клика по кнопке «пополнить» его цифры растут, а чат взрывается от зависти и лести. Это быстрый и простой способ получить дозу самоуважения.
Ltd_vadim



 97 
 -5   
  написано: 8.11.2025 11:46:03 
96. Обожаю нейросети… :)
СВОЙ-ЗАД



 98 
 5   
  написано: 8.11.2025 12:43:58 
А мне кажется, или 96 пост писала вовсе не нейросеть?
Антон Капялюш



 99 
 -4   
  написано: 8.11.2025 13:28:48 
98 я просто знаком кое с кем из вашего синдиката, спросил про Вадима, она словоохотлива:)
12345

К списку тем