Новости | Об игре | Форум
20:32, 3094 онлайн
Форумы » Общий Форум » Инцидент-41 
«34567891011

АвторТема: Инцидент-41
mtaalamu



 121 
 0   
  написано: 19.02.2026 17:15:22 
113 нет, шанса на то что стакан зависнет нет, но есть шанс что стакан упадет ровно на дно и останется стоять не разлив ни капли. Такой шанс есть. Твой пример противоречит силе притяжения
Арлекино



 122 
 200   
  написано: 19.02.2026 17:15:35 
Доктор Стрендж:
- я посмотрел 10кк вариантов развития событий...
Ilia Sprite (adm):
- подержите-ка моё пиво
Frost Infernal



 123 
   
  написано: 19.02.2026 17:15:49 
119 d1eselek, 19.02.26 17:12:32:
117 я тебе открою маленький секрет, главный принцип любой корпорации - это бабосики. Это мало чем отличается от ИП Челябинские программисты или ООО "На кипре солнечно, но дорого"
Всякого рода китам ( как определение тех кто заносит регулярно и много) ради какого нибудь эксперта, впобоку. А наш жалкие 10 баксов пусть в неделю от остальной массы пшик в океан, хотя конечно если бугурт поднимать как вчера, может телега сдвинется хоть на 0.0022
Треуголка



 124 
 20   
  написано: 19.02.2026 17:16:49 
75 а ты хочешь сказать, что урон греников не рендомило так же не понятно?) Тут минимум нужно срезать нижние и верхние 10% распределения, а урон считать для всего в оставшемся диапазоне. В идеале вообще диапазон уменьшить до 10-30%, чтоб жир играл роль.
_AMOR90_



 125 
 54   
  написано: 19.02.2026 17:17:34 
Мне кажется умереть от падения метеорита,шансов по более))
Снайпер_555



 126 
 15   
  написано: 19.02.2026 17:19:20 
А какой % что у всей команды инет отпадет? Такое же тоже может быть?…

Я правильно понимаю, что перед чемпом каждый игрок должен 30млн раз пострелять, чтоб в нужный момент не попасть в просак
(KomiSSaR)



 127 
   
  написано: 19.02.2026 17:20:06 
120 боюсь код сломает ии
Страйк



 128 
 44   
  написано: 19.02.2026 17:20:54 
126. Лысому не так страшно попадать в просак...))))
Снайпер_555



 129 
 22   
  написано: 19.02.2026 17:23:23 
Мне страшно ток в эту игру играть, постоянно какая то хрень но случается.
Всегда считал от игр надо получать удовольствие, а тут как на пороховой бочке, законы пишутся задним числом…
Mr.Bonanno



 130 
 63   
  написано: 19.02.2026 17:24:16 
Мне кажется, что было бы здорово уменьшить разброс рандома, выпилить все возможности наступления событий со слишком большим или слишком маленьким уроном, починить логику крита, чтобы он соответсвовал семантике.

Что хуже "Получить повреждения" или "Получить критические повреждениия"?
С точки зрения семантики критические хуже, но в игре хрен его знает... вероятнее всего критические повреждения окажутся менее опасными.

Когда вилка урона слишком большая, то часто возникают ситуации, в которых более слабый игрок с условной вилокой урона от 1-1000 может легко победить топ игрока с вилкой урона 1-3000 просто потому что первому повезло, а второму не очень.
А зачем тогда развивать персонажа, если можно выезжать на везении? Да, победы будут реже, в среднем урон ниже, зато легко, бесплатно и не нандо тратить кучу времени на прокачку.
MadVad



 131 
 1   
  написано: 19.02.2026 17:28:32 
130 не,тогда жопка будет гореть реже ,но ярче
pohan



 132 
 -5   
  написано: 19.02.2026 17:29:08 
Подождите!... Хотите я Вам на рояле поиграю (с)
Дюхыч



 133 
   
  написано: 19.02.2026 17:29:29 
130: тут будет уже правило, кто жирнее, тот и вин.
ZzZakat



 134 
 -2   
  написано: 19.02.2026 17:31:02 
121. И даже то, что зависнет в воздухе есть шанс. Не исключай гравитационную аномалию
KACTA63Rus



 135 
 148   
  написано: 19.02.2026 17:32:03 
Илья, спасибо за то что не проигнорировал и дал обратную связь.
Пояснения понятны, но как показывает чемпионат и высказывания многих на форуме, очень многим (не знаю большинству или нет) не нравится такая система, когда на исход боя больше влияет вероятность, а не действия самих игроков.

Как можно повысить за счёт механики игры (внесения каких то правок в формулы) влияние именно действий игроков и понизить влияние случайных событий?

Если посмотреть этот чемпионат, то все ± одинаковые по бонусам и амуницией, но при этом на примере бонуса второго выстрела у одной команды их может быть 14-16 за бой, против 5-7 у другой. Было бы понятно, если у первой команды были моды на второй выстрел на пушки, они пожертвовали дальностью или уроном (отказавшись от данных модов в пользу wg или st) чтобы чаще был второй выстрел, это тактическое решение команды.

Стрельба с угадыванием стороны тоже очень интересно прыгает, особенно неприятно ,когда одна команда после сброса гранат выбивает прямым меньше, чем команда которая стреляет в 5% видимости или/и фулл активную броню. Получается можно гранаты не бросать, все равно решает случай, а от действий игроков минимум эффекта.
Филип Дик



 136 
   
  написано: 19.02.2026 17:34:05 
117, да это понятно, что бабосики правят миром, я про другое
Пока поток бабосиков не уменьшится вероятность что тебя услышат крайне мала, а тем временем ёжики плачут но продолжают продолжать
(KomiSSaR)



 137 
 41   
  написано: 19.02.2026 17:34:21 
135 как счастливый обладатель ст палки могу тебя проинформировать, что количество ВВ в несколько раз меньше чем у обладателей ЛБ
Mr.Bonanno



 138 
 9   
  написано: 19.02.2026 17:34:29 
133.Вполне логичное правило. Кто больше усилий приложил, и больше ресурсов потратил на свою жирность, тот и победит.
В любом случае это лучше, чем "кому фартануло, тот и вин".

Ну и я не предлагал полностью убрать элемент везения, я предлагал уменьшить его влияние. Просто сейчас везение - это практически ключевой фактор, влияющий вообще на все в этой игре.
Треуголка



 139 
 26   
  написано: 19.02.2026 17:34:32 
113 d1eselek, 19.02.26 17:05:51:
чем такая вероятность отличается от магии?

если я буду держать стакан и отпущу, он упадет, но существует какая-то ненулевая вероятность, что он зависнет в воздухе и продолжит висеть.

она пусть не 0.0022% а 0.000000000022%, но она же существует, верно?
или цитируя админа: "Иными словами, да, это маловероятное, но возможное событие." и "что случилось, то случилось".

так что, как бы вам ни было "обидно и неприятно", продолжайте качаться и заносить

нет, спасибо, я отказываюсь. Если мы это схаваем, дальше будет еще хуже. Пример таких игр как Helldivers 2, где комьюнити объединилось и победило целую корпорацию Sony, показывает, что нам нужно отстаивать свои права.

Есть видео на ютубе "ПРОВЕРЯЮ СТРЕЛЯЕТ ЛИ ПАЛКА РАЗ В ГОД 365 ДНЕЙ ПОДРЯД". Крайне рекомендую к просмотру.
Ltd_vadim



 140 
   
  написано: 19.02.2026 17:35:51 
106.

Я вот вообще не пойму, при чем тут теория вероятности и вычисление сложной функции… если верить тому, что в бою (в каждом ходе) учитывают куча разных факторов, то это просто сложный пример, куда подставляются переменные и происходит вычисления, где тут случайное событие, которое можно подогнать под теорию вероятности? Если же оно все таки есть, т.е. какой-то элемент рандома, то это еще хуже, все это просто не имеет ни какого смысла…
«34567891011

К списку тем