Новости | Об игре | Форум
10:24, 2639 онлайн
Форумы » Общий Форум » Дробовики 
12345

АвторТема: Дробовики
AXIOM



 61 
   
  написано: 31.08.2004 02:46:31 
60
не меньше;))
РусскийСтандарт



 62 
   
  написано: 31.08.2004 02:46:39 
маскировку купить, чтоб видимость 5 была, тож поможет
NeoSHNIK



 63 
   
  написано: 31.08.2004 02:47:07 
58 специально под себя подогнал =)))
topgen



 64 
   
  написано: 31.08.2004 02:47:44 
Ага, и будет непробиваемая стена по которой Грозы будут промахиваться :)
kottik



 65 
   
  написано: 31.08.2004 02:48:31 
64
ужас, летящий на крыльях в ночи :)
Shotgun Stan



 66 
   
  написано: 31.08.2004 02:48:41 
64 что-то незаметил, что бы они по в-94 даже ночью особо промахивались
AKINAK



 67 
   
  написано: 31.08.2004 02:53:07 
66. По 5% видимости промазать очень даже можно.
Кстати, любой дробовик не точнее грозы, так что убить из дробовика хорошо
замаскированного противника теоретически нереально. А вот как на практике хз =)
topgen



 68 
   
  написано: 31.08.2004 02:54:46 
Я непонимаю, зачем это повышение параметров, ну маскировка разве-что по логике
проходит. Лучше сделать дробовик по-нормальному, а не по образу пистолета с
двумя выстрелами.
topgen



 69 
   
  написано: 31.08.2004 02:57:14 
И вообще, ввели-бы скорость стрельбы и передвижения, все вопросы с балансом
давно исчерпались бы :)
AKINAK



 70 
   
  написано: 31.08.2004 03:01:36 
69. помню в марте, когда в ганже была большая чистка, появилась игра Айседленд.
ам было многое реализованно более правильно, чем в ганже. И народ там был.
Правда как ганжа заработала народ исчез, а сейчас вообще играушка не работает, 0
челоек онлайн и на работу не устроится.
Shotgun Stan



 71 
   
  написано: 31.08.2004 03:01:40 
67 эти 5% на каком расстоянии?

экперимента ради подбейте каа одеть > kaaмуфляж и фуларт взять сайгу в руки,
против той же грозы с 12-13 умением и посмотрите на результат. Но для этого
нужен ещё и фуларт.

запулить такой ствол в гос за 150,000

просто обычного фуларта банально не хватает, уже об этом писали, никто никуда
ему дойти не даст, если захочет. И что за бред насчёт 600 WMZ? если параметры
вдвое увеличить, тогда ещё может быть, хотя я не уверен, что оно того будет
стоить.
topgen



 72 
   
  написано: 31.08.2004 03:03:37 
70. Да ничего там небыло реализовано, просто взяли и сделали все наоборот,
поэтому и заглохла, что разницы никакой практически...
Shotgun Stan



 73 
   
  написано: 31.08.2004 03:04:43 
68

1 >>>> Какие дробовики нужно сделать, чтобы они стали желанным оружием, как,
например,
вихри? :)

Тогда бы дробы выступали как реальная угроза, а не просто так... а мне что, я и
так только с дробовиком лажу...
topgen



 74 
   
  написано: 31.08.2004 03:05:18 
А вот если-бы игра была не пошаговая, а в реальном времени, то было-бы совсем
другое дело...
topgen



 75 
   
  написано: 31.08.2004 03:08:31 
Нет, Вихри тут не причем, просто если мы хотим дробовики, как оружие для
шахидов, тогда они должны бить во все стороны дробью, или мы хотим штурмовые
винтовки с умениями от дробовиков, или и то и другое :)
kottik



 76 
   
  написано: 31.08.2004 03:15:43 
Shotgun Stan



 77 
   
  написано: 31.08.2004 03:21:10 
60 кстати 600WMZ это ещё за отдельный халатик с такими свойствами (не такой уж
он и навороченный), а если ты эту радость без дробовика одеть не сможеш, то
стоимость резко падает, тебе не кажется?
Луис



 78 
   
  написано: 31.08.2004 06:04:39 
Как у бандереса, но чуть помощнее.
Катана



 79 
   
  написано: 31.08.2004 07:35:06 
1. IMHO в идеале надо добавить 2 пушки:

обрез/дальность 0/выстрелов 150-200(дробь)/урон 5-10/точность 25-30/вес
1/одноручное

штурмовой автоматический дробовик/дальность 6-8/выстрелов 50-80, урон 15-20
(картечь)или выстрелов 4-6, урон 50-80 (кумулятивные)/точность 25-30/вес
5/двуручное

урон для дроби ниже делать не стоит, кто плачется пусть или таскает броню, или
служит мясом
или иду
0psss



 80 
   
  написано: 31.08.2004 11:39:39 
Надо SPAS-12, тяжёлый дробовик. Дальность 4 хода, урон 100-110, точность 70%, с
22 уровня и 12 умениями...
12345

К списку тем