Новости | Об игре | Форум
14:17, 2472 онлайн
Форумы » Общий Форум » Судный день 
«181920212223242526»

АвторТема: Судный день
lecberg



 421 
   
  написано: 1.09.2025 20:58:23 
Так а когда еун снизится?
fidosemen



 422 
   
  написано: 1.09.2025 21:43:18 
421 никогда. инфа сотка
Vih



 423 
 -21   
  написано: 1.09.2025 23:19:12 
Когда донатить начнут больше
-курильщик-



 424 
   
  написано: 2.09.2025 00:48:00 
Vih, сколько уже?
Бурый_Медведь



 425 
 -17   
  написано: 2.09.2025 01:31:00 
Z - 149
Бурый_Медведь



 426 
 -17   
  написано: 2.09.2025 01:31:47 
G - 153
Al1G



 427 
 54   
  написано: 2.09.2025 03:50:35 
425, не забирай чужой хлеб)
Alekzei



 428 
 -33   
  написано: 2.09.2025 07:52:39 
413 так а цену то кто повышает? Уран же на руднике продается?
fidosemen



 429 
   
  написано: 2.09.2025 08:05:50 
428 читайте новости. Система автоматом повышает
Alekzei



 430 
 -24   
  написано: 2.09.2025 08:32:00 
429 для чего?
Alekzei



 431 
 -20   
  написано: 2.09.2025 08:53:15 
1 Ilia Sprite (adm), 28.07.25 17:06:08:
Всем привет!

В последнее время в форуме стало много противоречивых теорий о причинах последних новостей, которые, в основном, направлены на регулирование свободной денежной массы в игре. Я, возможно, смогу дополнить своим мнением форумную экономическую экспертизу, поскольку последние 20 с лишним лет считаю себя обязанным следить за игровым балансом.

Поэтому поделюсь своими рассуждениями и некоторыми числами.

Для начала приведу объем денежной массы в Гб по годам (числа в Гб - на 31 декабря года, соответствующего этому числу):

2020: 287.21 млрд, +32.82 млрд (2020-01-01 -- 2020-12-31)
2021: 310.13 млрд, +22.81 млрд (2021-01-01 -- 2021-12-31)
2022: 349.15 млрд, +39.33 млрд (2022-01-01 -- 2022-12-31)
2023: 339.94 млрд, -9.11 млрд (2023-01-01 -- 2023-12-31)
2024: 353.59 млрд, +14.08 млрд (2024-01-01 -- 2024-12-31)
2025: 516.03 млрд, +162.05 млрд (2025-01-01 -- 2025-07-27)

353 миллиарда на конец 2024 года - это не сумма выданных премий, как можно предположить, а балансы персонажей, объектов недвижимости, синдикатов и тд и тп. То есть это все немедленно доступные для траты Гб, находящиеся у всех персонажей в игре. Эта последняя оговорка - весьма важная, потому что это, в том числе, деньги, давно не играющих персонажей. По моей оценке, примерно половина от этой суммы лежит на балансах персов, которые не заходили в игру более года.

При этом за 2025 балансы персонажей выросли на свежие 162 миллиарда - это деньги, немедленно доступные для траты, которые сейчас находятся на счетах активно играющих персонажей. Естественно, огромная часть этой суммы, 95% - это новые премии за уровни 50+, которые были получены без существенных расходов, связанных с набором боевого опыта.
Причин у этого несколько, но основных две: (1) это боевой опыт, который был накоплен за долгие годы до этого, (2) расходы удалось существенно оптимизировать, стакая бонусы прочности, используя для этого накопленные подарочные предметы, торты и прочие штуки для буста.
Этот объем премий не был неожиданностью, но существенно повлиял на игру. Можно предполагать, что игроки, получившие по 100 миллионов премиями за уровни, не считают большие премии за уровни чем-то негативным для игры.

Таким образом, у активной аудитории игры сейчас на руках примерно х2 тех денег, которые были на руках в начале года, что, безусловно, не может не влиять на курс Гб/EUN.

Если руководствоваться логикой "финансовой выгоды" для игры, как часто предполагают, объясняя таким образом неочевидные причины для изменений в игре, то завышенный курс EUN не был бы проблемой вообще.
Для этой финансовой выгоды, наоборот, целесообразно (1) обесценить премии за боевые уровни, (2) разогнать стоимость ремонта (которая и так уже существенна, так как зависит от курса еуна), чтобы не хватало игровой валюты на ремонт, (3) снизить экономический смысл прокачки мультов. "Выгодных" последствий для игры от еуна по миллиону гб я могу назвать множество.

Проблема такой стратегии в том, что это дорога в один конец, которую прошло множество игровых проектов с открытой экономикой: постоянная девальвация игровой валюты не позволяет участникам игры заниматься долгосрочным экономическим планированием, что у нас в проекте является одним из важных элементов геймплея.

Поэтому нам приходится вмешиваться в эти процессы и вводить новые методы балансировки курсов. Происходит это далеко не в первый раз, и каждый раз изменения сталкиваются с ожидаемым и уже привычным сопротивлением. Отчасти поэтому вы не видите никакой явной реакции на недовольство аудитории в этой ситуации: и так понятно, что приятного мало. Само появление урановых рудников (думаю, многие помнят этот момент) тоже было встречено достаточно негативно: оно было "травматично" для игрового процесса, так как заменяло рабочие места на необходимость закупать уран. Однако, это позволило долгосрочно соблюдать баланс притока и оттока игровой валюты, более-менее стабильно сохраняя ее ценность, которую мы можем измерять только косвенно, через стоимость EUN к Гб.

Тем не менее, изменения в игре необходимы, если смотреть на ситуацию глобально и думать о долгосрочной перспективе. Я отношусь к этим процессам оптимистично: игровой рынок спустя некоторое время восстановится. Сейчас каждый день премии за уровни составляют сумму в 3 миллиарда, однако со временем излишняя ликвидность уйдет через новые пути ее поглощения, активные персонажи получат свои боевые уровни, и игра вернется к привычному балансу, который мы так любим и ценим.

Мы стараемся держать руку на пульсе, читаем форум, аргументы за и против. Если мы увидим какие-то значительно негативные для игрового геймплея и экономики процессы, то будем корректировать выбранную стратегию.

Поэтому предлагаю не катастрофизировать ни высокий курс EUN, ни изменения, направленные на балансировку ликвидности. И спасибо за конструктивную критику и взвешенные мнения: этого стало больше, чем лет десять назад, это приятно и очень радует. Мы читаем ваши комментарии и учитываем их в процессе принятия решений, хоть и не всегда это очевидно со стороны.

Прошу простить за многабукав, но посчитал важным рассказать всё поподробней.

там чет про регулирование денежной массы, так она будет расти и после того когда премии все эти новые сотрут на ауте, и в чем смысл регулировать массу эту?
n0p3



 432 
 7   
  написано: 2.09.2025 09:07:51 
431. Если коротко, гб в игре у людей много и донатить народ перестал
Задача вывести гб и заставить людей снова приносить пользу проекту
PlastiliN H6



 433 
   
  написано: 2.09.2025 09:11:13 
430. каждый день, когда курс превышает 200,000 Гб за 1 EUN, стоимость урана будет увеличиваться на 1 Гб, но не может быть больше 200 Гб.
- каждый день, когда курс будет оказываться ниже 150,000 Гб за 1 EUN, стоимость урана будет снижаться на 1 Гб, но не может быть ниже 100 Гб.
PlastiliN H6



 434 
   
  написано: 2.09.2025 09:12:46 
Кто продаст еун по 149к, а вот как кончатся гб у народа, так возможно курс в банке админ и поменяет
Alekzei



 435 
 -11   
  написано: 2.09.2025 09:17:29 
432 вот именно
"приносить пользу проекту"
Alekzei



 436 
 -11   
  написано: 2.09.2025 09:18:49 
433 значит будет 200 рано или поздно, а потом еще поднимут предел
PlastiliN H6



 437 
   
  написано: 2.09.2025 09:28:07 
436. Гос отменят, оплата только еунами за все будет
Alekzei



 438 
 -11   
  написано: 2.09.2025 09:40:20 
437 не подсказывай.
Продажа еун за Гб все решеает (обмен в банке не в счет)
Vih



 439 
   
  написано: 2.09.2025 09:52:04 
436
Скупай скорее уран
Скоро будет 200
Злой Дьявол



 440 
 15   
  написано: 2.09.2025 10:04:57 
Вы там ещё не светитесь от таскания урана?
«181920212223242526»

К списку тем