» Общий Форум » Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв)
| Автор | Тема: Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв) | Freedom_Lover
|
|
Связь налажена, где летний окончательный марафон? |
| Tema
|
А актуализировать инфу для новичков вариант?
|
| Kot
|
Первый Глобосет был имбой, в свое время, кстати)
Но тесты нового сета показывают странный результат, может все таки дать тогда урон для пп? Глобу даже 400% и игнор актвки не помогают
https://www.gwars.io/warlog.php?bid=2971848868
Если параметры будут менять, это замечательно
Интерфейсы... Чинишь NPC инвентарь через мастерскую - перебрасывает на вооружение основы, не очень удобно
Много печали у людей по поводу ачивок и открытия 37-38 умелки, я в свое время писал про внедрение ачивок для определённых моментов и до сих пор считаю - это вполне достижимо, но раз такая печаль у многих, может быть есть возможность снизить требования?
Ну и хотелось бы после введения оружия для 70+ чтобы 50+ имели возможность играть в синдовых, сейчас их спасают очки агента с нового года, а что будет с новыми пушками? |
| РусликЯ
|
|
Только вчерашняя новость собрала много минусов? |
| Egyrt
|
|
Да не, Илюх, думаю, негатив связан именно с сэтами (хотя так то в целом они аутентичны, то есть бесполезны), косметика хорошие изменения были, да возникают, возможно, у людей вопросы, мол зачем, но лучше поздно чем никогда. Реально же лучше стало выглядеть и работать. |
| BuHoY
|
|
Пока нет новых игроков,нужно делать для старых,пусть они ещё задержатся |
| Гургуров
|
|
Автоматизировать аренду вещей и недвижимости. В списке кол-во дней выбираешь и забираешь, с автоматическим списанием суммы. |
| Губка_Боб
|
У вас для чтения идей целый форум выделен, может Вы о нём вспомните если читаете сообщения людей. идей там много и адекватные очень часто, особенно от тех кто давно играет.
https://www.gwars.io/threads.php?fid=2 |
| Mr.Bonanno
|
|
30.Изменение интерфейса это тоже шаг в сторону доступности.
Сейчас существует два отдельных интерфейса. Но современные инструменты уже давно позволяют сделать один интерфейс, который будет адаптироваться под разные размеры экрана и прилично выглядеть на любом устройстве.
Это удобнее и для разработчиков и для игроков, потому что не будет вот этого "В мобилке опять забыли мощность написать для новой брони" |
| (One Shot)
|
|
История, История, История- вот что держит людей, если новое сделать -то в меру)
Хто как любимый торт, он простой и вкусный... А тут в момент, его взяли и измени начинку, и уже всё не то |
| Altmer
|
Лично для меня самая боль из интерфейсов - это статистика продажи/покупки ресурсов. Например, такая: https://www.gwars.io/statlist.php?r=plastic
не хватает банального фильтра по острову, а в идеале чтобы можно было отфильтровать по текущему сектору или текущему+соседним. Причем, у некоторых ресурсов такой фильтр (по острову) есть, а у урана, например он вообще встроенный и не выключаемый |
| Instructor_
|
| Lan
|
|
Изменять интерфейса нужно!
Да будет негатив, да будут возмущения, но они нужны. Главное UI и UX баланс соблюсти.
Также очень расстроила ситуация с положением дробовиков. Убрали ВВ и этот класс оружия совсем потух. Ведь можно сделать исключения, чтоб для дробовиков ВВ не резался? Можно конечно!
Этот класс оружия никогда не был массовым, но он был! Пожалуйста верните дробовики, чтоб они были играбельные!
Спасибо. |
| Kot
|
48
Администрация регулярно читает, вопрос в адекватности предложений и в возможности их внедрения ) |
| Marko Di Vaio
|
|
Чтобы привлечь новичков, нужно их заинтересовать чем-то и как уже здесь некоторые написали - сложные правила/механика отбивает на начальных стадиях все желание продолжать.
По интерфейсу - у меня оформление "устаревшее, примитивное" - минимум раздражителей для глаз, только самое нужное - лог боя, ничего не отвлекает.
Видел на скринах у игроков нынешнее "новое" оформление боев - с огромными кнопками разных цветов посередине экрана и самая раскраска карты боя, улица, машины, человечки итд.
Это отвлекает и отбивает желание игры - лично на мой взгляд.
К счастью, пока еще не отключили возможность использовать старое оформление.
Что касается альбомов - стало в разы хуже. Все хаотично, вперемешку, это как ты жил в деревне, а тебя бросили сразу в оживленный город с его застройками и многоэтажками - новичкам может зайдет, старичкам - вряд ли.
Ну, а еще одна главная деталь - пресловутый денежный вопрос. Когда стали массово люди уходить? Вероятно, когда цены на гос выросли во много раз.
Или когда премии до 50 лвл сократили вдвое.
Может когда вырос уран вдруг и люди стали получать в разы меньше прибыли с недвиг?
---------------------------------------------------
В первом посте написано:
"Мне совсем не всё равно, что будет с игрой через следующие пять и десять лет, и мелкие, на первый взгляд совершенно бесполезные изменения - существенная часть работы над тем, чтобы она оставалась актуальной."
Если человек пришел в игру, там отличная картинка, но он вскоре видит, что для достижения каких-либо даже самый малых целей требуется постоянно донатить ?
А если он увидит, сколько стоит гос пушка для 40+ уровней и как быстро она ломается на ауте? И как часто выпадает бонус прочности?
Извините конечно, но вот этот момент мне не понятен - поднимать цены на "проживание" в игре и при этом ставить цель, чтоб пришли новички и не ушли старички?
Ну такое. |
| Яга
|
|
Я останусь с любым интерфейсом.
Но скучаю по графическим боям. |
| АйтиШник
|
|
Мне оформление только браузерное нравится .
Приложение вообще не зашло.
В целом всем доволен! |
| Melkiy_Udav
|
|
Консервативен и люблю старый интерфейс. Но если, надо, то надо.
Главное почаще на форум с такими постами выходить.
Мы то знаем, что нас читают. Но очень приятно это не только знать, но и видеть :)
ЗЫ ждем какую-то гос/арт шмотку на опыт |
| cyxapuku k nuBy
|
|
Ребрендинг и апгрейд *noodle game code* это ключевое и правильное решение, единственная просьба это не забрасывать то что вводится и по возможности фиксить по горячим следам, потому как с фото очень много неинтуитивного и неудобного.
Может даже сделать в настройках отдельную вкладку для опций, как например, показывать сначала старые фото/альбомы, открывать список фото в альбоме полностью, и прочие вариации.
Очень много идей на этот счёт,
готов помогать и быть активным тестером! |
| Melkiy_Udav
|
|
И подумайте все-таки про Юрьев день. Нужен он игре. Очень нужен.
Будет встряска, которая даст новый виток интереса. |
|
К списку тем
|