19.
"Дело не в сытости, а в выявлении багов в игре, когда за счёт каких то
хитрожопостей обходят игровую механику." © kaa
Интересная мысль, хитрожопостей, как ты их называешь, полно. Достаточно
посмотреть как некоторые догадались "катать" недвигу по своим синдикатам чтобы
ровно сидеть на одном месте:
http://www.gwars.io/syndicate.log.php?id=150&warstats=1