| Автор | Тема: Технит : 460 |
mammamia69
|
|
Ммммматематика ннннада? 0-0 |
|
Est Sergei
|
|
Закинул в гпт чат, тоже теперь разработчик
Гварс придумай бонус для этой игры, антитехнит, придумай ему свойства
Если речь про бонус «Антитехнит» для игры, можно сделать его как контр-бонус против техники:
Антитехнит
🛡️ Антитех-поле — техника противника в радиусе действия получает −30% к эффективности.
⚡ Перегрузка — при активации ближайшая вражеская техника на 3 секунды теряет возможность использовать спецспособность.
🎯 Охотник на машины — наносит +50% урона по технике.
🔧 Сбой систем — каждая атака по технике имеет шанс 20% наложить эффект «Неисправность» на 2 секунды.
💥 Финальный импульс — если уничтожается вражеская техника, происходит небольшой ЭМИ-взрыв, который ненадолго отключает технику рядом.
Можно ещё сделать редкую/легендарную версию «Антитехнит МК-II», чтобы он был реально имбовым бонусом. |
|
Yury
|
|
219
Ты думаешь об этом кто то подумал ? Я тебя умоляю:D
Допилят по ходу дела |
|
Пить-буль
|
|
Что бы произвести ствол, нужно сначала сломать ствол
Кажется где то схема может дать сбой |
|
XuTRblu
|
|
А можно просто обратно 30% возврата гб сделать? Ничего не понятно. И зачем эти лишние ресы и кнопки? Мы же хотим все упрощать,а не усложнять… |
|
Stan777
|
|
Вот он летний марафон.
Собрать 100к технита и получить 10ед опыта на 7 дней |
|
-Выживший-
|
|
-Выживший-
|
|
Melkiy_Udav
|
|
Stan777
|
|
Сливаем лом получаем технит, продаем технит получаем гб , доп возня) |
|
arshavin230691
|
|
Почему не указывают смысл данного нововведения? |
|
MaksLorenc
|
|
Player91
|
|
231
то есть, я так понял, смысл предыдущих тебе понятен? просветишь? |
|
Frost Infernal
|
|
Смысл как система лояльности в любом софте и бизнесе. Кто-то использует и будет получать бонусы, кто-то не будет, естественно тех кто не будет больше, в - выгода |
|
Ltd_vadim
|
|
Ltd_vadim
|
|
- Слушай, а может все таки попросим ИИ написать быстренько калькулятор для выкладывания вещей на доску сразу просто с ценой эконома? Или возьмем какой-то готовый скрипт у игроков? Ну удобно будет, подогреем аудиторию нашу чуть чуть…
-есть идея по-лучше… там слишком просто всё сейчас работает…
Добавляем новый ресурс в линейку производства первички… цена у него будет динамичная, зависеть будет от нескольких факторов сразу, которые тоже динамичные, кстати динамичные на столько, что в течении дня цена может поменяться несколько раз…
Да еще на цены всех факторов сможем влиять внешне, просто новостями и тематическими неделями..,
- а откуда будет браться этот ресурс?
- как откуда? Из воздуха, ну точнее, нужно будет что-то сломать и продать в гос , из произведенных предметов, чтобы его получить… как раз надо будет следить за ценой эконома с учетом нового ресурса… и выкладывать правильно…
- а не перебор?
- да какой перебор, у нас супер лояльная аудитория, еще и возрастом по 40 лет, все умеют считать они еще и поймут и придумают как навариваться на этом… так что запускаем и всё… |
|
РусликЯ
|
|
В2 словах может кто объяснить, что это за хрень? |
|
Stan777
|
|
237. Вливай, ломай и продавай |
|
nobodyprice
|
|
по ответам админа видно что мы его снова расстроили |
|
Ласковый зверь
|
|