» Общий Форум » Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв)
| Автор | Тема: Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв) | Maskitrostov
|
|
На лоу лвлах сейчас много разновидностей оружия и брони с малым шагом. А на хай что? 50, 56, 67?
В эти промежутки надо добавить новые броню, карманы, оружие |
| Боян Окардионыч
|
|
В игре не хватает: пиво, девушки, летающие рыбы, их ICQ и телефоны.... |
| FOPPA
|
|
Поздна, я уже трактор купил. |
| Bl(a)de
|
|
Всем привет
И спасибо администрации за подобные диалоги с игроками!
Игра существует огромный промежуток времени и накопила в себе немало разнообразного функционала. Как и для любого web-проекта, рано или поздно наступают моменты, когда крайне необходим рефакторинг, редизайн и прочие вещи для улучшения UI/UX составляющей, производительности, стабильности работы... И я так понимаю, что над проектом работает крайне маленькое количество людей. Не удивлюсь, если непосредственно к коду доступ имеет только Илья (и, возможно, какие-нибудь ИИ модели ;)). Следовательно говорить о высоких темпах развития и нововведений не приходится.
Играет в игру, как ни крути, ощутимо большое количество совершенно разных людей. Со своими вкусами, интересами, целями и т.п. Всех в моменте удовлетворить крайне сложно. Кто-то приходит на девочек посмотреть в фотоальбомах, кто-то активно торговлей занимается, кто-то недвижимость коллекционирует, кто-то на ауте живет сутками напролет, кто-то заходит форум почитать и пообщаться со старыми знакомыми. Список не окончательный.
У каждого отдельно взятого игрока есть свой популярный набор интерфейсов игры, которыми он пользуется ежедневно. И это достаточно большой набор страниц и форм игры.
Так может есть смысл администрации игры формировать определенный скоуп планов по изменениям в игре и пропускать их отдельными пунктами через голосовалку? И на основе мнений игроков в первую очередь реализовывать то, что интересно большему проценту игровой публики. Понятное дело, что не нужно прям все идеи таким образом публиковать раньше времени - бывают же и сюрпризы (они тоже нужны). Но глобальные изменения и планы, которые требуют больших ресурсов для реализации, было бы неплохо проверять на актуальность и востребованность до их реализации. Чтобы не выходило новостей с тысячами минусов, содержание которых мало кому интересно.
Также неплохо бы было привлекать актив игры к тем или иным улучшениям в игре. На примере тех же дизайнов страниц игры. Что мешает организовать конкурсы среди игроков с призовыми фондами за лучшие работы, которые наберут наибольшее количество голосов среди реальных игроков игры? Почему то я уверен, что нашлось бы очень много желающих поучаствовать в подобных активностях. А по результатам и администрации будет проще "угодить" большему проценту игроков. Илья, тянуть все на своих плечах очень сложно такой продолжительный период времени.
Касаемо новых игроков. Тут лично я почему то мало верю в то, что новые поколения людей, которые родились в текущем столетии, толпами побегут играть в подобные игры. У них уже совершенно другие интересы и другие требования к играм. Или это уже должна быть совершенно другая игра - с другими интерфейсами, механиками, сюжетом и т.д.
Поэтому я, как и многие из высказавшихся выше, все же больше придерживаюсь идеи заинтересовать существующую публику игры. Из-за постоянной морковки впереди (кач циферок) у многих просто теряется интерес продолжать боевую историю в игре.
Сори за много букв... |
| Растаман_Саров
|
|
Можно с мелочей начать, например, чтобы все одинаковые расходники стакались, всякие там устаревшие и бесполезные стимуляторы XL, ржавки, дым с аута и всё такое...
Сапоги там всякие и плащи, можно просто в прочность добавлять (с увеличением), пусть будет какой то кап 50/50 например, но всё же. Таких бытовых раздражающих вещей целая куча, вон вся ветка забита в ИиП
И в идеале, чтобы ещё и растакивалось... |
| Рысь666
|
|
Зачем у всех нпс отдельный рюкзак?объедените пожалуйста мне эти перкиды кокоса бананов и.т.п уже надоели, ещё прошу решить вопрос ресурсов, я запчасти закупаю в реале и ресурсы одинаково, если с запасными частями это адекватно то тут нет, интерфейс одинаковый, но я запчасти купила мне их в сервис привезли здесь сама купила сама привезла пока покупала глаза сломала где этот остров где другой остров какой ко мне ближе в списках нет. Фильтр хотя бы, я не хочу видеть ресурсы меньше 100 или иногда 1000шт, в Яндексе для бизнеса и то есть фильтр |
| n0p3
|
Хотябы на книги опыта можно снять, 5 раз за шт сьедать, а не как щас если уже имеется 10, то дальше не юзаются + раскидать по всему ауту а не тока подземка.. |
| Akosim
|
|
Ага, кнопку перехода на ауте в соседний сектор так и не починили спустя год |
| 666
|
|
Илья если ты в заложниках, то моргни три раза.
А если по делу то трудно представить мотивацию новых игроков в связи со спецификой геймплея, особенно отсутствия других игроков на маленьких уровнях к тому же амуниция стоит очень дорого. Требуется внедрение новых механик либо создание отдельной песочницы для малых уровней типа режим "классик" с геймплеем 2007 года. Так же были лет 16 назад разговоры о выходе на международный рынок типа придут китайцы и будет онлайн 100к. |
| Spikersadist
|
|
Представляю, что у админов бэклог на пару лет вперед расписан)
Из пожеланий, чтобы не было ощущения от игры, что это бездонная бочка EUN) |
| lecberg
|
|
А вы всё пишите и пишете. ИИП с КН не читается уже давно, думаете написанное тут всерьёз воспримут? |
| -STURM-
|
|
Кстати да если посчитать сколько тебе надо внести доната чтоб одеть топ арт) и то до 56 уровня он бесполезен, говорю это по себе , когда я одет в топовый арт на своем уровне то я бью по игрокам -1 при попадании и -100 с промаха по народу с 2000+ за это смешно, играбельно становится только с 56 уровня когда ты уже одеваешь авто или снипу предтоп |
| Твой демон
|
Абсолютно верно, подсознательно мы всё ещё чувствуем невидимую границу на 50лвл, хотя это уже давно не так.
Даже предтоп стволы по синеве стреляют довольно печально, а из ДСР вообще лучше промазывать |
| ROUCH
|
|
Покер верните. Кому насрал покер то , не пойму |
| Andrwushka
|
|
Верните назад процент продажи шмоток и оружия в гос, ведь это дает на мелких уровнях понять что тут или донать или не играй |
| Old
|
[ Сообщение удалено модератором Розовый Пони]
--
Игрок забанен модератором Розовый Пони до 21:29 25.08.26. Основание: Оскорблял других игроков |
| Саблезубая Утка
|
| Твой демон
|
| shroosher
|
|
Илья, куда писать чтобы помочь разобрать бэклог? |
| Архистратиг
|
|
Ни один новый игрок не задержится, если увидит, что целью и путем игрового процесса является сплошная боль, новичкам необходимо куда то и ради чего то стремиться.
Контент для привлечения внимания нужен, какой либо игровой процесс, не зависящий от боевого уровня игрока, либо дающий минимальные преимущества (олдам). |
|
К списку тем
|