| Автор | Тема: Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв) |
ралли 2008
|
|
Деньги можно зарабатывать на контенте,не меняя механику,игровую составляющую и тд
Не можете придумать сами - позаимствуйте у других игр
Далеко ходить не нужно - скины в кс
Если это будет стоить адекватных денег,я вас уверяю,желающих будет полно
Вам доход,людям индивидуальность
Все в + |
|
Тор_
|
|
SMG Rattler 40R, GL-06 40mm, Шлем DF-3, BlackShield Tactical, Ботинки Ranger HD, Камуфляж Jungle Strike, AGW NV-50
Всего то сделать этот сет с привязкой к «топ» шмоткам которые сейчас на 56-58лвл
Да пусть побудет имбой и то не факт, а потом все равно ведутся новые вещи для больших уровней и там оно само собой пофиксится. |
|
шишкин_коробок
|
|
+1 цены в игре конские! Какой бы ни был крутой интерфейс ,альбомы и интересные изменения для меня это дорого.Как можете объяснить такую дороговизну? |
|
-STURM-
|
|
200. А что за фича с перепрыгиванием ? Мне тоже надо , надо 300к уже добить эти |
|
SlonenoK83
|
|
204 устанавливаешь artmoney и качаешь эконом |
|
Ka6aH
|
|
К сожалению новым людям в игре будет сложновато: если правила упростить то хитропопые старички начнут ими пользоваться, если оставить как есть то строгость законов отпугнёт новичков. |
|
_Dallas_
|
|
204. Наблюдал за такими и меня так не раз опередили... При попытке повторить данный трюк - улетел в соседнюю галактику, а не к сейфу.....
Блокнуть на пару недель таких в качестве предупрежления. |
|
Nik001
|
|
Фотоальбомы топ получились) почти вк с друзьями)
Сеты надо пробовать, может для кача топ) но сетов новых не хватало жуть как) раньше лет 10 сайга была имба)) и нечего) поэтому можно эксперементировать))) а новых игроков думаю писец как сложно затянуть, зумеры так вообще прикола не поймут)) |
|
Kot
|
|
207 там надо каждый кустик изучить, как выразился один из таких хитропопых персонажей, чтобы овладеть этим ниндзюцу ))
Самым простым решением было бы просто убрать блокировку поками проходов, раз их можно перепрыгивать и это не читерство, глядя на то что даже утка игнорирует жалобы на это, почему из-за нескольких персонажей страдает большинство и это считается нормальным, мне до сих пор непонятно) |
|
Maskitrostov
|
|
Запилите норм интерфейс для наёмников
Крыть ачу для 28/10 умелки и так дорого, так еще и не удобно совсем |
|
-STURM-
|
|
210 согласен, надо как-то подсветить бои в которые можно войти. А то щелкаешь по всем и смотришь, закрыли найма не закрыли, а надо просто как то это отображать при просмотре всех боев |
|
-STURM-
|
|
Лицензия денег стоит так и в бой чтоб зайт надо 50-80к отдать и кучу неудобства по поиску |
|
zet74
|
|
Было бы не плохо добиться включтения сайта в белые списки, а то как ограничения так в игру не зайти. Ну и когда гонки за плюшками многие в неравных условиях... |
|
GANJA GOLD
|
|
Плотина дала течь, так начинался потоп.))) |
|
timassA ehT
|
|
Можно просто синьки попросить в доп карманы ?))))) |
|
Твой демон
|
На это предложение ответ уже был. |
|
XuTRblu
|
|
Уже писал и еще раз тут напишу:
Нужны драг-диллеры повторяющиеся раз в полгода-год. Чтобы каждый себе мог подбить удобный бонус не на долго.
Пару новых предметов на аут:
Жевательный патрон (мармеладка желто-оранжевая) - дает бонус опыта и немного здоровья.
Батарейка ГанжаСелл - дает +1-2% заряда навигатора.
Уже позади эта жесть, не знаю как вытерпел (просто очень, видимо, люблю ГВ), но явно для игроков от 50 до 55-56 уровней вам что-то надо придумывать. Там воевать не где и все нагибают. Либо песочницу другую либо апнуть уроны на оружие там немного. Какие-то формулы пересмотреть. Разрыв между шмотом 50+ и 56+ - колоссальный. На этом этапе много уже действующих игроков могут отлететь.
А так, чтобы задержать новичков, интерфейс это второстепенно. Кто идет в текстовую игру играть и так примерно должен понимать, на что подписывается. Привлекать надо легкостью гемплея и отсутствием кулдауна. А когда уже на удочку попадается рыбка, то включать все наши "неудобства", так скажем, в виде ожидания восстановления здоровья, перемещения по пол дня по карте и т.д. Это все можно завуалировать новыми НПС, которые будут на лоулевлах выдавать какие-то плюшки или побольше боев ЛЕГКИХ для прокачки ребятам хотя бы до 25-30 уровней (дальше хоть есть альтернатива -ментаты), как драг-диллеры. А то много ноют, что играть можно только с поками, а убить их не могут. Сделайте им прям подсказки- иди туда, возьми то, заверни налево, убей этого дядьку. Причем несколько первых дядек должны ложиться максимально легко, потом выходит дядька посложнее, выходит подсказка- хочешь его завалить, теперь купи боты шлем и тепловизор. С этим комплектом опять дядьки легко убиваются. И по такой логике все выше и выше. Чтобы тупо интересно было вести начальную прокачку и незаметно подходить уже к синд боям и т.д. И, естественно, чтобы на все это хватало денег людям. Вкидывать уже будут потом, когда втянутся. |
|
Maskitrostov
|
|
Уберите все ограничения для получения уровня и умелок
Раньше это вводилось для сохранения баланса, чтобы между качерами и другими игроками не было провала
Сейчас вроде все нормализовалось
Зачем эти ограничения в виде Репок? Набил определенное кол-во БО, Умелки, получил |
|
Maskitrostov
|
|
Нужно для начала сохранить в игре тех, кто до сих пор играет и донатит
Потом уже привлекать новых бойцов, но для них нужен кач! Новые квесты, бонусы,.... Так, чтобы к 50 уровню они добрались быстро!
На лоу лвлах жизни нет, нужен норм кач |
|
ФИКСИК
|
|
Самый большой плюс нынешнего образца оформления это вид текстового документа и в офисе когда играешь это не бросается в глаза начальникам. И все таки в ганю играют люди которые любят читать и умеют это делать. Поколение зет а тем более альфа никогда сюда надолго не зайдут если вообще зайдут. А маркетологам администрации советую изучить возрастной сегмент игроков |
|