| Автор | Тема: Таблица мощности предметов |
_Gideon_
|
|
19 ну вот... пришёл и всех обломал :)
а зависимость известна?
У кого ещё баррет? пишите мощность и умение |
|
DistortNeo
|
|
Мощность, даваемая пушкой, каким-то образом от умелки зависит. |
|
Dee78
|
|
21. Ну да, прямопропорциональная - чем больше умение, тем больше мощность) |
|
Avtomatchik
|
|
Пулемёт эмпти даёт около 250 мощности думаю. |
|
Outman
|
|
Siemens ME45 - +4
GRG-48 +95
Камуфляж +12 |
|
Outman
|
|
Dee78
|
|
24. Не больше смотри 20, у него фулларт, именной халат и пинцет, остальное
помимо пулемета есстественно как у Всех) |
|
Avtomatchik
|
|
27 пинцет не даёт мощности. |
|
Dee78
|
|
28. Разве? Тогда тем более. |
|
Disconnect ru
|
|
Мощность дается не в плюс, а умножается на уже имеющаюся. |
|
BogomolovAlex
|
|
Титаны - 12
Нокия - 8
Лб4 - 35
Гроза[SHS]14умение - 76
Илайт - 16
Халат - 15
Ворриор - 15
Фан фал - 66
вставки - 10
Текила - 50 =) |
|
Злобный суслик
|
|
1. Вообще мощность нужно давать не по предметам, а по параметрам персонажа +
используемая пушка.
Броня головы, корпуса, ног, умения (на используемую пушку), меткость,
выносливость, грены, пушка. Вроде все перечислил, что оказывает на исход в бою.
Вот по ним мощность и надо давать, а не по предметам.
Мне кажется, так было бы правильней. |
|
Avtomatchik
|
|
Злобный суслик
|
|
33. Почему? ведь мощность должна определятся тем, что может оказать на иход боя,
а не наличием шмоток. |
|
JDie
|
|
+25
GRG-48 = 76 мощности (16- умелка) |
|
7glorious
|
|
Avtomatchik
|
|
34 мощность во первых итак зависит от статов персонажа + именно тип оружия и
количество брони определяет полезность и опасность этого персонажа в бою. |
|
Jet_pilot
|
|
13
моды не меняют мощность пушки. пробовал с каштаном орт и обычным - один фиг |
|
СуперПаяльник
|
|
14 умение
1 кольт дает +44 мощности
2 кольта дают +57 мощности О_о |
|
СуперПаяльник
|
|
нокия 7200 не дает мощности.... хм а сименс ме45 дает 4 мощи |
|