Новости | Об игре | Форум
06:23, 742 онлайн
Форумы » Общий Форум » Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв) 
1234567

АвторТема: Что мы делаем и зачем (осторожно, много букв)
Professor Chaos



 21 
 -14   
  написано: 25.07.2026 21:45:18 
Я со вчерашнего дня гадаю, какова мотивация "был(а)" на странице друзей. Каждый персонаж ведь при регистрации указывает пол, по которому можно точно определить, какой из глаголов более подходящ :)
HOKCuK



 22 
 19   
  написано: 25.07.2026 21:45:25 
Нужно добавить когда был друг в сети! Например в 20:08 по времени, а не " был недавно"!!
(Попал)



 23 
 -9   
  написано: 25.07.2026 21:46:24 
Я бы посмотрел в сторону механики игры. Профы мертвы. Их или убить или оживить. Киллять нпс глупость полная. Я бы их запретил киллять.
Ржавая Кирка



 24 
 63   
  написано: 25.07.2026 21:46:31 
Илья)Мы Тебя Любим)спасибо
GiviZz



 25 
   
  написано: 25.07.2026 21:47:10 
Отлягло, спасибо)
Ганкер



 26 
 -9   
  написано: 25.07.2026 21:47:17 
Сложность в том, что если добавить какую-нибудь имбу, то потом ее придется фиксить и всех этим расстраивать.


Поэтому добавили сразу неиграбельное Г и решили расстроить сразу


ГЫЫ Добавить имбу и дать этим поиграть и потом пофиксить, это приятнее чем сразу дать Г кусок
Hoolio Bandito



 27 
   
  написано: 25.07.2026 21:51:23 
Сортировка боев :) И инвентарь жуть какой не удобный , особенно когда на аут таскаешь весь арсенал на все случаи жизни
Клемен Ко



 28 
 -14   
  написано: 25.07.2026 21:52:01 
буквф много, толку мало...новых игроков нет, точить аут и легкая даужиха на чемп..всьо
Hoolio Bandito



 29 
   
  написано: 25.07.2026 21:52:18 
В боковом меню не хватает дублирования информации о зарядке навигатора
*Шекспир*



 30 
 9   
  написано: 25.07.2026 21:52:22 
Добрый вечер! Безусловно многие ждали и ждут именно такого "живого" общения от администрации, и это черт возьми действительно приятно.
Что касается внешнего оформления, то на мой взгляд, менять его и идти в ногу со временем надо было начинать как говорится еще позавчера..
Многое было сказано, про привлечение новых игроков и влияние внешнего вида на их заинтересованность - однозначно это имеет место быть, но на мой скромный взгляд, основная проблема заключается не в интерфейсе, а в сложности понимания самой механики игры + огромным отставанием от "стареньких" игроков ну и дороговизны "бесплатной" игры.
Чтобы начать нормально разбираться во всем этом, надо потратить огромное количество времени, перелопатить кучу информации и т.д. Мне кажется, в 2026 году люди просто не готовы к этому.. Задумайтесь об упрощении механики и так сказать доступности для обывателя игровых процессов....
Это мои пять копеек так сказать, спасибо за внимание.)
HOKCuK



 31 
 -8   
  написано: 25.07.2026 21:52:36 
И в переписке нужно добавить галочки что человек прочитал!!!
Gonzo Italiano



 32 
   
  написано: 25.07.2026 21:52:38 
Продвижение по ключевой фразе "фотоальбомы".
Явно желание ВК переплюнуть...
Печалька
Клемен Ко



 33 
 4   
  написано: 25.07.2026 21:53:46 
самое главное - добавь смайлики от их нехватает!!!!!
The Best Banker



 34 
 42   
  написано: 25.07.2026 21:54:09 
Наверное, самое ценное - видеть, что спустя 23 года у создателя до сих пор горят глаза. Это встречается очень редко. Спасибо за это, Илья!
WeeaBoo



 35 
 88   
  написано: 25.07.2026 21:55:17 
Понятно, что новые фотоальбомы сами по себе никого в игру не приведут, тут и спорить не с чем. Но человек, пришедший впервые, решает за первые несколько минут, стоит ли ему тут оставаться, и решает по тому, что видит: из тысячи по настоящему новых регистрацией второго дня игры сейчас доживет хорошо если пара человек. Дальше у каждого возникает резонный вопрос - ради чего надо потратить минимум полгода, чтобы начать получать удовольствие от результатов своих усилий?


Пробовал я тут как-то мульта покачать...
Ситуация с премиями откровенный швах, к тому же она усугубилась с введением возврата в 10%. На начальных этапах никто не станет сюда заносить

Так что наверное да, именно этот момент волнует меня в первую очередь)
Ltd_vadim



 36 
 62   
  написано: 25.07.2026 21:55:47 
А на счет последней новости:

Зачем делать что-то, что будет неиграбельно?

Понятно же, что нужны сеты на прокачку с бонусами опыта/умений

И сеты которые будут являться антагонистами друг друга, и их можно создавать в любом количестве, главное соблюдать принцип камень/ножницы/бумага, да не очень легко, но в этом направлении можно работать…


И все это будет востребовано, хотя и без них жили 15 лет :)

А интерфейс, я правильно понимаю, есть куча страниц требующих модернизации к реалиям 2026 года, но решили начать с альбомов и друзей (вкладки которые открываются крайне редко) ?


А по теме:

Инвентарь конечно устарел больше всего, чаще всех остальных вкладок пользуюсь им, хотя его вроде как и модернизировали, но все равно как будто много чего не хватает, и много чего оттуда надо убрать… баг с использованием комплектов и передвиганием вещей отдельный бич для интерфейса инвентаря…
Клемен Ко



 37 
 -21   
  написано: 25.07.2026 21:56:18 
34, какие там глаза, донат упал вот и решать надо))
Vezlivii_Ham



 38 
   
  написано: 25.07.2026 21:56:25 
Конечно многое в дизайне давно пора улучшать.
Думаю, главной задачей изменений должно стать сокращение количества бесполезных кликов.

Пример:
1) Отправка нескольких нпц на остров.
2) Смена комплекта должна быть доступна в пару кликов

Уведомления:
Сейчас они бесполезны для 50+. Я не могу отключить уведомления о синд боях в которые не смогу войти (для младших уровней). Это странная недоработка.

Желаю разработчикам смелости и успехов в изменениях.
Твой демон



 39 
 104   
  написано: 25.07.2026 21:58:01 
Пока вскользь скажу про новых игроков и их желание здесь задержаться.

Судя по вопросам в ВиПе от новичков (не знаю настоящих или когда то игравших), а так же по личному опыту, после убийства драг дилеров негде особо воевать, сложности даже у мультов которые разбираются в игровых механиках, а ещё они знают что нужно потерпеть до 50лвл)

В большинстве игр любого жанра и типа, всё наоборот, с самого начала всё противники сами умирают от одного твоего вида.

Мое предложение либо разнообразить количество различных ботов по аналогии с драг диллерами, что бы игроки могли побеждать врагов на право и на лево. В идеале придумать десятки различных соперников (слабых) в разных локациях игры, заодно игрок сможет с ними ознакомиться.

Вплоть до:
- Перейти в сектор "А" (ускорить переход до 10сек, до 10лвл)
- Загляни на урановый рудника на карте острова (рудник подсветить)
- За опоздание на смену победить охранника какого нибудь (единоразово или до получения, условно 3 производа, охранник будет на объекте каждый час.)

Далее по аналогии, разместить какого нибудь противника на торговом терминале, пусть снова постреляются и изучит терминал за одно и так по всей игре.

P.S. и не мешало бы давать всем игрокам задание прочитать определенный рандомный пункт правил, и во время боя с охраной зала суда, отвечать на вопросы связанные с пунктом правил. (Выбрал правильный ответ - угадал, не правильный - в тебя угадали). И весело и полезно
.TheGodFather.



 40 
   
  написано: 25.07.2026 21:59:54 
Интерфейс - дело привычки. Кнопка «задонатить» всегда будет выделяться. Привлечение новых игроков? Все ведь максимально поурезали. Если ты активный - значит ты бедный, а на маленьких уровнях вообще интереса никакого. Иногда просто кажется, что все предложения игроков сортируются со стороны администрации на «можно, но зачем» и «мне за эту разработку такую премию дадут». Просто понятно, что хочется удержать все старое комьюнити, но и через ганжафото новых людей не зазовешь.
1234567

К списку тем