Новости | Об игре | Форум
22:29, 2516 онлайн
Форумы » Общий Форум » Товарищи, надо что-то делать. 
123456

АвторТема: Товарищи, надо что-то делать.
Шахидъ



 21 
   
  написано: 16.02.2026 18:47:52 
20. Да вы, батенька, шутить изволите? У нас один вид оружия отбалансить не могут, перекраивают то туда то сюда. А тут - целый сет... -_-
МАХАНчик



 22 
 5   
  написано: 16.02.2026 18:55:48 
6 комплектов?
Прекращай да
(__)



 23 
 -8   
  написано: 16.02.2026 19:07:23 
Надо перенести тему в кн, это точно.
GiviZz



 24 
   
  написано: 16.02.2026 19:14:23 
23 в иип уже, что разу кн
Почтовый_голубь



 25 
 -9   
  написано: 16.02.2026 19:25:09 
1. Баланс по сетке , +/- алгоритм настроить как два пальца об асфальт, куча статистики есть .
2. Баланс нападение/защита. Нет проблем его реализовать.


Было бы желание у властьимущих, но желания - нет.
Шахидъ



 26 
 29   
  написано: 16.02.2026 19:26:41 
В ИИП! Ать! (с) Старшина Пони
Shmmax



 27 
 165   
  написано: 16.02.2026 19:57:22 
Да изначально надо делать продление линейки уровней и умелое с новым оружием и броней на новые лвла. Как это было при создании игры. Зарегился и сразу видно к чему стремиться.

А сейчас реально все равны 57лвл с той же палкой что 74, только трудозатрат у 74 в разы больше, а толку ноль...
SilverSky



 28 
 -31   
  написано: 16.02.2026 20:00:46 
Можно ещё фиксануть разрывные пули на 50%
Altmer



 29 
 8   
  написано: 16.02.2026 20:31:49 
Даже при тактике в 20 палок в основе, есть много разных вариантов как играть:
1. Как подходить - кто с греной, кто без грены, чтобы синие не достали сразу
2. Когда прекратить спать - если соперник проспит больше тебя- получит преимущество
3. Отходить ли назад, когда у тебя 800 хп. Отойдешь, а соперник не выстрелит в тебя. Не отойдешь - отлетишь надежно
4. Добивать ли соперника с 800 хп - ведь он наверняка отойдет. А если нет? тратить 3 палки и рисковать, или тратить 5 - и играть надежно? А может на следующем ходу добить - после того как он сделает шаг
5. Что делать с лишними палками, когда выиграл основу?


и так далее. Так что то что со стороны кажется унылым палковарсом, на самом деле - сложные решения почти каждый ход
_Чепуха_



 30 
 -10   
  написано: 16.02.2026 20:38:18 
1 . Мысль правильная , разбавить игру и вернуть интерес .
Почтовый_голубь



 31 
 4   
  написано: 16.02.2026 20:42:08 
29. Это очень сложно.
Практически не реализуемо. Понять это - практически невозможно, если только ты не Нео , и не выбрал красную таблетку.


20:29, #36 : Баболер стрелял прямо и попал в Combrig, который стоял как вкопанный (HPR .338 [LB][P+D], по ногам) : -665 (-42%)
20:29, #36 : Баболер стрелял прямо и попал в Combrig, который стоял как вкопанный (HPR .338 [LB][P+D], в пах) : -363 (-42%)


Коротко об этом чемпионате.

0 ириса , 0 аа, топ 1 перс в игре .

Ну да - чемпионат, просто не предсказуемый.
Очень тяжёлый и очень интересный.
)))))
Mak KL



 32 
 18   
  написано: 16.02.2026 20:52:42 
Чисто имхо, можно попробовать немного уровнять скиллами.
1. слегка понерфить шаг назад (его апали, кстати), можно порезать защитные свойства что бы было сложнее выжить, или атакующие что бы палка вообще не дамажила в отшаге.
2. апнуть целеуказатель с меткость/5 до 3, что бы ПП был таким баффером неприятным, который бы бустил дамаг.
3. Поменять дробам выстрел из тени, вместо маскировки - дать резист к урону на пару ходов.
4. возможно дать дробам пассивку аналогичную ТБ, что бы они были такими пулями без рандома, но с жесткими прямыми.
5. Дать точному залпу гарантированное попадание 1 пули рандомом.
6. грены - грены сложно, тут скорее новый грен нужен
7. шахам дать пассивку на игнор барьера + новая грена, на 21 дальности точно, а может и 22, что бы стенка палок от них пострадывала.

в общем даже без нового шмота, просто скиллами можно менять мету - сначала ап, а потом нерф целебной пули - это очень четко показывает.
Frost Infernal



 33 
 36   
  написано: 16.02.2026 21:40:36 
Придумать можно сотни вариантов, но сделают новые стволы +2 дальность, +100 урона
Tema_gmr



 34 
 -7   
  написано: 16.02.2026 21:50:10 
1 GiviZz, 16.02.26 13:16:19:
Собственно про палка варс.

Интересно вам? Рандом на двойные который решает за размен +- равной основы и цифры бывают весёлые 3 на 12 и тд

Смотреть на это боль, уж лучше включите авто бои как на ауте, пускай это там само воюет, что бы не видеть это всё. Заявился на бой, посмотрел результат после..

Но у меня есть 3 варианта выхода из этого чуда чудного

Первый: дайте новую боевую грену дальность от 23 и с достойным уроном. Линия палок будет падать, начнут опять делить линии, заиграеют шахи, каждый соберёт по 6 комплектов, появятся страты где можно подловить противника и все будут счастливы.

Второй: грен 34 дальность, наделают под моды и модули двойные 36-38 даль и заиграем опять в грено варс, трамплины, второй шаг, грение

Третий: И довольно справедливый вариант к тем кто, качается как не в себя и тратит на это время и деньги. Выкатить линейку стволов до 75 лвла и пусть у комбрига будет самый длинный... ствол, заслужил же, а те кто упрутся в свои 63-65 либо довольствуются штукой покороче, либо качаются.

Или лучше сразу все 3 варианта, что бы у нас голова закружилась ;)

А пока.. пока "вырубай страшно" "выколите мне глаза" иитд
А пока, пока - это Губанов?
Magic-johnson



 35 
 -11   
  написано: 16.02.2026 22:07:13 
В кой то веке с Алтмером согласен))
Nikitoskin



 36 
 16   
  написано: 16.02.2026 23:01:25 
Лет 10 нет новых супер сетов, это бы внесло драйв в бои
Владелец ВАЗа



 37 
 41   
  написано: 16.02.2026 23:17:34 
29 из пальца высосал
1.Много красные подходят в чемпе?
2.Спят в основном только первые ходы, пока кто-то не подойдет
3=4
5.Риторический вопрос, т.к. эти палки снимают по 1000-2500 хп


Самый глупый чемп, где не надо смотреть расклады соперника, где не надо замыливать будущему сопернику глаза в предстоящих боях.
И где, самое главное, нет никакой альтернативы в стартовом раскладе. Те же гранаты - бутафория, которые что кидаешь, что не кидаешь.


Но смысл просить каких-то изменений в чемпе, фиксах, когда из чемпа в чемп админ не в силах поменять даты...
Quja



 38 
 134   
  написано: 16.02.2026 23:18:19 
Согласен с топикстартером, нужно вывалить все шмотки до 75, что бы реально прокачанные персы имели бы преимущество.

По поводу рандома - я бы нафиг вырубил маки после 3 хода и вообще весь ВВ, его стало слишком много, удвоение урона броском кубика - это уже за гранью.
Пулеметоубийца



 39 
   
  написано: 16.02.2026 23:22:47 
[Сообщение удалено автором (Пулеметоубийца)]
Пулеметоубийца



 40 
 -68   
  написано: 16.02.2026 23:24:36 
у меня есть другое решение.
в допкарман шмотку -
снижает урон первой пули с промаха на величину выносливости/2

и сразу снипы перестанут безбожно рулить, чуть-чуть подрежут авто и будет баланс хоть какой-то снипа авто-пуль
123456

К списку тем