Ребят, всем привет =)
Да, я повышаю размах и свои возможности. Буквально на следующей неделе моя рубрика «100 идей от Вады » завершается на 100%.
Вы, наверное, заметили: я с конкурсов переключился на что-то более важное, отложил все дела, даже выпуск своего рэп-альбома (про игру), решил чуть поднять скилл в написании и держать в напряжении мозг в нужном направлении на благо игры и всех её участников (от админов до завтра зарегистрировавшегося игрока), ну и сделать правки в альбоме, разумеется =)
Я отлично понимаю: не всем интересно читать идеи по улучшению игры, поэтому я в свои последнии выпуски добавил фантастическую комиксную историю о том, как я пытаюсь донести их до админов и почему моя рубрика важна, чтобы её не скипать при прочтении и не ставить лишний минус необоснованно.
Моя цель — довести игру до идеала, где у игроков не будет мысли её бросить, чтобы у них была максимально комфортная игра, без страданий, без бессмысленных действий, что могут отвлечь от работы в реале. Поэтому я официально продлеваю свою рубрику на второй сезон.
Она стартует в начале лета. До этого времени я завершу свои конкурсы, которые из-за рубрики решил не завершать. Потеря спонсоров сильно бьёт по мне, но я не сдаюсь и сделаю все возможное. Не парьтесь, я смогу.
Проведу анонсированный турнир 'пушкинская дуэль' 1 на 1.
Запущу новые конкурсы на второй сезон.
И повышу ставки на второй турнир и количество участников.
Объясню: изначально я задумал свою рубрику на лайте, она должна была двигаться в обратном порядке и закончиться за месяц, я должен был думать наперёд, но не справился с задачей.
И теперь идёт 4-й месяц моей рубрики «100 идей», в которой я пытаюсь сделать каждый выпуск круче прошлого, и чтобы это влияло на игру.
Поэтому я откинул все возможные варианты прохалявить и дать ложные идеи, стал больше играть, разбираться в игре, искать недочёты, где можно что-то поправить, где можно добавить нужную доработку.
Вся рубрика состоит из моих реальных мыслей. То, что через нейронку пытался предложить, всё удалено — это был мой дохлый номер. Спасибо модераторам, что дают завершить рубрику до конца идеально.
Были удалены некоторые части черновиков, которые я поспешил постить, но не история комиксов, они продолжаются так же, и вне полном доступе,кто успел что то сохранить перед удалением, знает о чем речь.
Анонс второго сезона вы читаете прямо сейчас, но мне кое-что нужно, чтобы я продолжал двигаться в этом направлении. На всякий случай скажу: ни куча плюсов, ни минусов не остановят меня, чтобы завершить или сделать каректировки в рубрику, ваша поддержка мне очень важна, пишите все что думаете. Всё, что вы пишете в комментариях в теме — это то, на что я опираюсь. Либо создаёте новые темы в ИИП годные — я поддерживаю и развиваю их в своих будущих выпусках.
Во-первых, мне нужен отчёт по прокачке НПЦ от админов: как график сильно упал, чтобы я мог дать годные предложения, как это исправить, и чтобы игроки, которые их качают, могли взять на них макс лвл.
А те кто даже не думал их качать или застряли на 50 уровне, начали.
Во-вторых, хочу дополнить свою идею (#83) про автоматические бои в бункере:
Чтобы не было дикого и лёгкого кача в бункерах.
Игра просто за секунду до конца хода , сама делает ходы за игрока.
Это перестанет отвлекать игроков от реальной жизни и работы.
Их персонаж в безопасности, сам сделает ходы. Можно будет зайти в другой бункер, чтобы завершить свою ачу , не следя за этим.
Ещё раз говорю, такого не когда не будет в боях с реальными игроками!!!
Только с теми кто с аута включая бункер, там покемоны (подчеркнуть).
Ходы будут тянуться до конца хода.
Баланс идеальный.
Ещё просьба: сократить с 300 боёв для ачи до 200-250.
Думаю, сотни игроков скажут спасибо =)
3)Думаю, одна из величайших и важных идей для реализации — это:
На ауте при запуске навигатора — уведомление, что на бойце синий предмет, и подтвердить запуск навигатора (как при починке предметов). В настройках перса — галочку включить или выключить уведомление на синие предметы при включении навигатора.
Галочка нужна больше в периоды чемпа, когда синие предметы намеренно точат бойцам, что выдаются как призовые и прочие. То есть кого такое уведомление бесит — может отключить в настройках.
Думаю, многим синьку спасёт.
4)Баланс за бои на рудниках — как в боях за бары
Сейчас в защите всегда +1 кнопка, и бой условно 10 на 10, а на самом деле 11 на 12 с учётом НПЦ.
А при нынешнем балансе синяя сторона побеждает очень часто.
В барах, например, всегда честный бой, как на чемпе.
Важный момент: при нападении на недвигу я бы даже добавил +3 дополнительных кнопки защищающейся стороне. Решили забирать недвигу у слабого синда? Будьте добры сделать это без преимущества.
А чтобы было интереснее, в таких боях количество наёмников в защите, которые могут её защитить, не ограничено.
Да, вот такой простой баланс =))по защите недвиге.
Но в рудниках, нужны равные бои.
[/b]5)Пересмотр профессий[/b]
Да, вопрос настал =)
Страдают лицензии киллера и боевика.
Нам нужно:
В лицензии киллера поправить баланс.
Уровни высокие, вечно килять НПЦ — не могут .
Поэтому предлагаю:
При активной лицензии киллера в синд боях вместо 1 ед. профы в день давать повышенный стимул: сыграл 20 СБ в день — профа второй раз упала, сыграл 30 боёв — упала третий раз.
Вы верно поняли: лимит раз в сутки увеличивается до трёх.
Пересмотреть разницу в уровнях. Я категорически отказываюсь: большие игроки могут килять нубов, но без выгоды и дорого, как и раньше.
Дальше боевик.
Тут всё просто: она касается умерших общих боёв.
Нам нужно сделать так, чтобы либо в боях за бункер игроки могли прыгать на замену , либо придумать, чтобы общие бои были интересны.
Я, конечно, могу искусственно сделать движ в общих боях в рамках конкурса, но мне за это не платят =) где и ачу будут качать, и боевика.
В бункере идеи я давал, чтобы нпц занимали реальные кнопки и бой всегда был 15 на 15
Но можно придумать что то новое.
6)Сократить время рыбалки до минуты
От 20 секунд до минуты.
Ребят, в наше время старые настройки бьют по настроению игроков.
Ловить рыбу 2 3 минуты в наше время, бесит сильно =)
7)Пересмотреть дейлики, сделать более актуальными, расширить до 100 штук
Да-да, это актуально, хочется с интересом развить идею.
Игроки после достижения 40 дейликов за каждые последующие 5 уровней получат +1 к опыту/ умений.
Вплоть до 100 дейликов.
8)Пересмотреть задания у NPC
Думаю, вы видели недавно тему, где игрок наткнулся на редкое задание.
Сколько плюсов тема получала, какой камбэк от игроков был! Многие думали: момент настал, круто, новые задания, ура!
Но как же их разочарование ждало, когда поняли, что это просто редкое задание. Да, бывает =)
Идея вполне понятна: нам нужны новые крутые задания для 52+.
Нельзя оставлять игру на прошлых настройках. Нужно добить сначала всё, что нужно усовершенствовать, а потом переходить к новому этапу и продвижению игры.
Прибыв на точку события, я вижу что грузовик и правда подскользнулался на кожуре банана, первый раз вижу кожуру банана с размером кота.
[ GanjaFoto:#2341933 ]
- смотрите тут вокруг золотые калькуляторы
- их точно не должно быть, здесь что то не так
-скорей всего в коробках новые доп карманы
Вся связь и техника вышла из строя.
[ GanjaFoto:#2341934 ]
Благо у меня была с собой механическая сова, что прикрывала нас
[ GanjaFoto:#2341935 ]
Началался гравитациооный момент, чёрная дыра что образовалась позади нас, начала засасывать все вокруг.
- Сова улетай скорее!! Донеси мои три блокнота до нашего редактора))
Сова отправилась в путь, успев выйти из гравитации черной дыры , но по пути к редактору у неё закончилось топливо,она сделала пит стоп, питалась она бумагой, и у неё с собой как раз было три блокнота, что я передал.
[ GanjaFoto:#2341941 ]
Продолжение следует