Изменёна логика получения опыта в бою: с данного момента учитывается разница
уровней между двумя персонажами.
Если эта разница превышает 10 уровней, то урон не учитывается. При разнице 9
уровней при расчете полученного опыта учитывается 10% урона, соответственно при
разнице 5 уровней - 50%, при разнице в 1 уровень - 90%.
Таким образом, теперь менее выгодно воевать против младших уровней.