Новости | Об игре | Форум
21:41, 2553 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Алгоритм трудоустройства NPC и их развитие 

АвторТема: Алгоритм трудоустройства NPC и их развитие
Shmel



 1 
 161   
  написано: 30.10.2026 14:13:57 
Сама концепция развития личных NPC имеет огромное поле для разнообразия игрового процесса, и потенциал точно не меньше, чем у новой ветки развития основного персонажа с Квестами.

Я бы хотел поделиться своими мыслями насчет этого:

1. Убрать все что не работает у личных напарников с его страницы, а именно:
- Квестовый: 0 (0) +10
- [Вывести форму нападения на персонажа] (убрать для владельца напарника)
- отображение бонусов, которые не актуальны для NPC (фермер)
- отображать бонус урона только того оружия, которое сейчас в руках, остальные активные бонусы убрать в title видимого бонуса (актуально и для основы)

2. Добавить ссылку достижения
3. Отображать полученные статусы по выполненным достижениям
4. Убрать достижения, которые напарнику не нужны
- Успехи наемников [0/0/6] [?]
- Социальные успехи [0/1/8] [?]
- Покорение рейтинга [0/0/2] [?]

5. Переработать оставшиеся достижения под возможности напарника
6. Изменить порядок выбора места работы напарника, чтобы можно было выполнить достижение Синдикатные отличия [2/6/8] [?] :

При 15м производе напарник :
- Устраивается на тот же объект, что и хозяин
- Устраивается на личную недвижимость хозяина, если в п1 нет свободных мест
- Устраивается на личную недвижимость синдиката, если пункты 1 и 2 не проходят
n0p3



 2 
 14   
  написано: 30.10.2026 14:37:23 
Сделать какую та ачивку надо наподобие как у основы РЕП, нпсам не откуда брать бонус опыта/умение.. от слова со всем
Shmel



 3 
   
  написано: 30.10.2026 14:39:31 
2 n0p3, 30.10.26 14:37:23:
Сделать какую та ачивку надо наподобие как у основы РЕП, нпсам не откуда брать бонус опыта/умение.. от слова со всем
В случае с NPC можно сделать два бонуса опыта, в самостоятельных боях и в боях в режиме следования
Zaralex



 4 
 16   
  написано: 30.10.2026 14:42:02 
Засчитывать предметы привезенные нпсом с аута в достижение [REP] Боевые успехи. Предметы он таскает , а они не считаются (
(Outsider)



 5 
 -48   
  написано: 30.10.2026 14:49:52 
2. Мощку разгоняй, или в фулларте отправляй НПС на аут, будет тебе счастье.
-Снайпер2-



 6 
 0   
  написано: 30.10.2026 15:49:49 
Сделать возможность ходить в бои за НПС, управляя как основным персонажем. Т.е каждый сможет качаться так сказат опять с 0лвл и воевать на уране 2. Оживит рынок предметов мелких лвл. Было бы весело
_SerWhite_



 7 
 12   
  написано: 30.10.2026 16:20:55 
А если я не хочу чтобы он работал там же где я
Shmel



 8 
   
  написано: 30.10.2026 16:28:32 
7 _SerWhite_, 30.10.26 16:20:55:
А если я не хочу чтобы он работал там же где я
добавить порядок выбора объектов в настройках нпс, это же просто

К списку тем