Новости | Об игре | Форум
11:57, 2439 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Квестовый уровень (бонус) 

АвторТема: Квестовый уровень (бонус)
Branderbyrg



 1 
 26   
  написано: 25.09.2026 15:48:43 
А что если, каждый квестовый уровень, увеличивает скорость восстановление АР к примеру на 5%.

Т.е. на 20 ом уровне, это значение будет 100% и будет занимать 2.5 минуты, а не 5.

Вот и вся идея.
Epsylon



 2 
 9   
  написано: 25.09.2026 15:51:16 
2.5 от 5 это 50%
(Outsider)



 3 
   
  написано: 25.09.2026 15:51:29 
+
Branderbyrg



 4 
 5   
  написано: 25.09.2026 15:52:13 
Математика это не моё значит, но суть идеи, в увеличении скорости восстановления от уровня.

А то чем больше АР, тем дольше ждать, а какой смысл?
nobodyprice



 5 
   
  написано: 25.09.2026 16:54:08 
Может намутят по типа с навигатором что на новый год заряд ап будет в два раза быстрее.
N-O-O-B



 6 
 4   
  написано: 26.09.2026 06:31:37 
Ещё бы поменять цвет цифры уровня с фиолетового на оранжевый. А то похож на экономический.

И ещё цвет фразы "ничего интересного" с красного на оранжевый. А то у травмы тот же цвт.
Будет так: зелёный - успех, оранжевый - ничего, красный - травма.

Выглядело бы логично.
Ласковый зверь



 7 
   
  написано: 26.09.2026 07:57:04 
Да проще и понятней сделать при апе квест уровня - заполнять очки АП до их максимума, добавит вариативности в подсчете трат перед взятием очередного уровня.
Олежек82



 8 
   
  написано: 26.09.2026 09:59:26 
4 Branderbyrg, 25.09.26 15:52:13:
Математика это не моё значит, но суть идеи, в увеличении скорости восстановления от уровня.

А то чем больше АР, тем дольше ждать, а какой смысл?
В этом и смысл, чтобы полный запас АП восстанавливался дольше и тебе не нужно было часто заходить в игру.

К списку тем