| Автор | Тема: Уровень активных навыков |
grid_86
|
|
Последний раз похожее предлагали 5 лет назад, сейчас тема более актуальна: добавить возможность прокачивать активный навык. Выше уровень - выше эффект: медик больше лечит, ветер вонзает больше пуль, ливень игнорирует больше активки (или добавляет бронебойность) и т.п. Ну и естественно, прокачка уровня только с привязкой к СБ. |
|
(Outsider)
|
|
Ну ещё забыл добавить, на постоянной основе выдать:
+10 умений
+10 опыта
+14 прогресса
+3 жажды крови
+15 туриста
+30 крепкого орешка
Чё мелочиться)
Чем выше уровень, так или более активный игрок?) |
|
cyxapuku k nuBy
|
|
Личный враг:
Урон х10 и длительность 20 ходов.
Шаг назад:
Отступаешь на 20 шагов назад,
твой урон не снижается, а по тебе снижен на 95%. |
|
Luka6o
|
|
Не не не) ветру больше пуль не нужно, и так бесячая пушка:)
Я бы по +1 бонуса опыта добавляла с 65 лв например 8) |
|
Мастер Джей*
|
|
Рокетджамп каждый раз +1 шаг
Сразу на 10 шагов за один ход вперед |
|
Пабидител666
|
|
Весь баланс какой бы он ни был по одному месту пойдет. |
|
crazy-best
|
|
crazy-best
|
|
Разрывные пули по 500 за промах)) |
|
-STURM-
|
|
А снайпер чтоб ваншотил и пофиг сколько там ХП напротив, получал снайпера и все ) сидишь в кустах |
|
vr5_ink
|
|
А мне можно уже караааны грабить?) |
|
gabich
|
|
Даже если сверхнормы навыки делать, то только по одному на аккаунт, пора разделить как-то специализации
Допустим кто-то качает медика, кто-то не медика)) но суть в том что если меняешь, то с нуля качаешь доп специальность |
|
Alekzei
|
|
новые чипы на навыки может, медик же есть |
|