Новости | Об игре | Форум
18:20, 2107 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Добавить REP, Бои, Лут, Двойные модули... 

АвторТема: Добавить REP, Бои, Лут, Двойные модули...
Твой демон



 1 
 82   
  написано: 10.08.2026 14:22:09 
Приветствую жителей форума, в общем игры и конечно же администрацию.
Мои темы в разделе идей и предложений обычно многобуквенны, но и как по мне, довольно содержательны и не лишены логики.
Данная тема не будет исключением, постараюсь подробно описать свое обширное предложение, а для тех кому лень читать в конце будет краткое содержание.

Сразу скажу, что это всего лишь моё видение вектора развития в котором я вижу какой то смысл, возможно тут будет что то дисбалансное, но баланс дело поправимое!

Раздел №1. Двойные модули вне праздничных программ

В игре уже давно существуют двойные модули на оружие и броню, такие модули можно получить дважды в год, на новогодние гуляния а также на ДР зелёного мира, есть предложение по фарму специальных модулей для двойного моддинга.
Видов, соответственно, два! (а может и три)
Спецмодуль оружия
Спецмодуль брони
(а возможно не стоит заморачиваться и сделать единый модуль на броню и оружие)
Спецмодуль туриста (ну а почему бы и нет)

Чтобы установить двойной модуль, нужно собрать в инвентаре необходимое количество спецмодулей. А процедура установки такая же как и в праздничные программы.

К примеру, обычное улучшение шлема MK-8 стоит 100 модулей (гос. модулей), для того чтобы установить двойные модули, необходимо иметь в инвентаре ещё 100 спец.модулей брони. И так по аналогии с остальными предметами брони и оружия.

Теперь, что касается Спецмодуля туриста, этот модуль ставится на любой предмет с полной прочностью и добавляет бонусы полезные на OutLand.

Предлагаемые бонусы:
+1 бонус опыта
+2 бонуса умений
+5 бонуса туриста


(Суперсет №Х - 4 любых предмета со спецмодулем туриста дополнительно дают +10% к прочности оружия).

Далее будет информация о том, где и как раздобыть спец.модули!
Твой демон



 2 
 34   
  написано: 10.08.2026 14:22:37 
Раздел №2 Недельные достижения и достижения на АутЛенд

[REP] Отличник недели - более сложный аналог ежедневных заданий

Каждый день мы получаем задание, есть предложение добавить в игру усложненную версию с периодом выполнения - неделя.
Если персонаж закончил выполнение недельного задания раньше, награду в виде бонусов он получит только в понедельник, а физическую награду в виде тех же спец.модулей получит сразу.

Пример недельного задания (предположительно из 7 пунктов):
>> Получить синдикатный опыт 100,000ед*боевой уровень персонажа
>> Убить 20*боевой уровень Z-Lands в ручном режиме
>> Бросить 500 дымовых гранат в любых боях
>> Привезти 100,000 гб из сейфов
>> 10 раз организовать нападение на урановый рудник или электростанцию
>> 30 раз участвовать в бою за производственную недвижимость
>> Получить 4 любых модификатора
Можно разработать 30-50 таких заданий, где рандомайзер будет генерировать список из 7 заданий для каждого персонажа.

За каждый выполненный пункт задания недели, персонаж получит спецмодули.
10 модулей за каждый пункт, или больше или меньше если будет система грейда заданий, за более сложные 20шт за лёгкие 3-5…

Выполнив все 7 недельных заданий, персонаж получит бонусы на целую следующую неделю. Бонусы могут быть как известны заранее как это есть сейчас, так и 7 рандомных бонусов.

Спецмодуль туриста - можно или внедрить в вышеуказанную систему, либо в отдельную REPку… Заданий по OutLand можно придумать массу, и одно из таких будет расписано ниже.

[REP] Потрошитель покемонов

>> 3 раза выиграть в 1000 боях (в сутки) против Z-Lands в ручном режиме (3 раз достичь лимита)
>> Привезти 500 гранат L83 A1 HG
>> использовать 500 гранат L83 A1 HG против Z-Lands
>> против Z-Lands провести 1000 боёв с пулемётом
>> против Z-Lands провести 1000 боёв с автоматом
>> против Z-Lands провести 1000 боёв с дробовиком
>> 100 раз убить трех Z-Lands в одном бою из гранатомёта
>> Привезти 100,000 гб из сейфов
(список может быть больше или меньше, сложнее или легче)

Помимо бонусов на неделю, за каждое выполнение [REP] Потрошитель покемонов, персонаж будет навсегда получать:
+1 места в рюкзаке на OutLand
+2 предмета в переполненный рюкзак
+1 к МПЗ бонуса опыта (но не более 50)
+1 к МПЗ бонуса умений (но не более 50)

За десять выполненных [REP] Потрошитель покемонов, персонаж сможет прочесть до 5 книг опыта при любом бонусе опыта.


За двадцать выполненных [REP] Потрошитель покемонов, с персонажа снимаются все лимиты на книги опыта (ограничение остаётся только в МПЗ)
Твой демон



 3 
 49   
  написано: 10.08.2026 14:23:01 
Раздел №3 СО в синдикатных боях против Z-Lands и новый лут

Когда то на заре истории проекта, мы уже имели дело с синдикатными боями против покемонов, учитывая он-лайн тех лет - идея была так себе, но с нынешним он-лайном (особенно летом) возможно есть мсысл вернуться к чему то подобному, нужно же нам ломать арты где то… ну или не арты, как пойдёт!

[FakeNews] Подземные фабрики и хранилищи Z-Lands

20 лет назад Z-Lands атаковали наши предприятия на обитаемых островах, в результате контр действий лазы покемонов были взорваны и завалены, а персонажи знающие путь к завалам попали в блок вместе с картами, мы десятилетиями не знали мест расположения бывших лазов.
Благодаря кропотливой работе геологических служб, нам удалось отыскать некоторые входы в подземелья Z-Lands, немного исследовав территорию, нам удалось отыскать входы на подземные фабрики и склады Z-Lands.
На данный момент нам известны местоположения (координаты мы сообщим дополнительно):
Фабрика амуниции Z-Lands
Оружейная фабрика Z-Lands
Фабрика стимпаков Z-Lands
Библиотека знаний Z-Lands

Есть высокая вероятность что на складах могут храниться:
Спецмодуль оружия
Спецмодуль брони
Известные виды стимпаков
Неизвестные виды стимпаков
Внушительное количество литературы
Два вида подствольных гранатомётов

Почти все пробные вылазки одиночных и парных групп бойцов провалились, лёгкой прогулки, как по OutLand не получилось, но результаты всё же есть.
Нам удалось добыть стимпаки имеющие микс свойств, вот пример действия одного из них:
+ 10% активной брони головы, корпуса и ног
+ 10 ед бонуса снайпера
+ 5 ед самолечения
+ 1 ход к действию активного навыка

Из библиотеки нам удалось добыть свеже отпечатанную партию книг “Молитва о дроби” и “Перезарядка дробовика”.
После прочтения первой, персонаж с дробовиком в бою может использовать два активных навыка, в порядке очереди разумеется, а после прочтения второй, стреляет вторым выстрелом без снижения урона, как и раньше…


Мы думаем, что библиотека содержит много полезной информации по военному делу, и не ограничивается руководствами по стрельбе из дробовиков

Призываю, все желающие синдикаты, производить периодические вылазки и атаковать склады и фабрики Z-Lands, там можно разжиться чем то полезным.

Что сейчас дополнительно известно, что охрана там довольно разнообразная, мы распределили предполагаемую мощность охраны, это 80%, 100%, 120%, 160%, 180% и 200%. Если с 80% охраной можно справиться и вдвоём, то чем сложнее охрана тем больше потребуется бойцов, и помощнее бы…

Ладно, хватит мазни, теперь коротко и понятно))
Атакуем синдом ботов не покидая жилого острова, после боя лутаем склад фабрики и продвигаемся дальше, чем дальше тем сложнее команда поков, на любом из этапов продвижения, есть вероятность под землёй перепутать ботов с другим синдом занятым тем же. таким образом получаем случайный синдовый бой, с закрытым номером синда и амуницией, кто победил может продвигаться дальше. (возможно механика слишком усложнена и её стоит упростить)
В таких боях получаем СО, БО, СпецМодули, Литературу, Новые стимпаки и вообще новый лут, а так же закрываем новые REPки.

Что то похожее соорудить на ауте, где будет не синд заявка а для всех желающих!
Заходим в новую подземку каким то составом, вход закрывается, одним составом там воюем, ломаем шмот, добываем лут…

P.S. Через литературу можно протестировать использование новых навыков для оружия, а также поочередное или одновременное использование существующих навыков. А так же попробовать броски двух гранат сразу (для тех у кого ТР=10) или бросок гранаты одновременно с выстрелом (как навык, как бонус, как чтение литературы)

А ещё можно оставить на складах тестовые подствольные гранатомёты, я уже нашёл два:

TPG-1
Трёхзарядный подствольный гранатомет, который нужно самостоятельно заряжать тремя тактическими гранатами (АА, Дым, Свет - любыми в любой очередности), один выстрел одна граната в порядке зарядки, запускает гранаты вместе с выстрелом!

TPG-2
Пятизарядный артовый подствольный гранатомёт барабанного типа, который нужно самостоятельно зарядить перед боем. Заряжается пятью тактическими гранатами которые можно использовать в любом порядке (по 1 за ход). Запускает гранаты вместе с выстрелом из основного оружия!

Подствольники конечно слишком жирные, но они же тестовые!

Последнее P.S. - Это я уже всё сократил как мог!
Т-34 Сталинград



 4 
 7   
  написано: 10.08.2026 14:36:39 
За старантя и текст пять!
Black_pawn



 5 
 12   
  написано: 10.08.2026 14:37:36 
Вообще, для гранат логично бы включить назад возможность использования пояса/карманов для подвешивания еще грагат. С текущей механикой и без доп оружия. Раньше же использовали пояс.
Твой демон



 6 
   
  написано: 10.08.2026 14:37:55 
4 Т-34 Сталинград, 10.08.26 14:36:39:
За старантя и текст пять!
На счёт?
_Knight_Rider_



 7 
   
  написано: 10.08.2026 14:39:23 
Плюс поставил, читать впадлу)
Твой демон



 8 
 5   
  написано: 10.08.2026 14:39:56 
7 _Knight_Rider_, 10.08.26 14:39:23:
Плюс поставил, читать впадлу)
Прислать тебе в телегу? Перед сном сказку прочтёшь)))
(kof)



 9 
 -5   
  написано: 10.08.2026 14:46:44 
Добавьте в игру снова опционы на недвижку и пусть они с малым шансом падают на ауте в режиме навика, это добавит азарта и стимула в этой «ии икре» )
Твой демон



 10 
   
  написано: 10.08.2026 14:48:04 
9 (kof), 10.08.26 14:46:44:
Добавьте в игру снова опционы на недвижку и пусть они с малым шансом падают на ауте в режиме навика, это добавит азарта и стимула в этой «ии икре» )
Кажется добавление недвиги перешло в лото давно уже))
(kof)



 11 
   
  написано: 10.08.2026 14:54:31 
10 Твой демон, 10.08.26 14:48:04:
https://www.gwars.io/messages.php?fid=2&tid=95920&mid=996092&page_id=0#996092
Кажется добавление недвиги перешло в лото давно уже))

Лото неинтересно, кто донатит, тот и выигрывает в основном. А так хотя бы надежда и шанс, в теории, у всех появится
(Outsider)



 12 
 12   
  написано: 10.08.2026 14:58:13 
Убрать все эти тупые репки. Они не имеют никакого интереса/фана/баланса.

В игру нужно заходить играть, а не думать о лишней туфте.
(kof)



 13 
   
  написано: 10.08.2026 15:00:19 
Идея в первом и третьем посте понравилась. Однозначно плюс. По второму страшно, много цифр и чисел, но бонусы неплохие)
Твой демон



 14 
 -2   
  написано: 10.08.2026 15:01:57 
12 (Outsider), 10.08.26 14:58:13:
Убрать все эти тупые репки. Они не имеют никакого интереса/фана/баланса.

В игру нужно заходить играть, а не думать о лишней туфте.
Ага, и где ты собираешься брать хоть какие то бонусы опыта?
Как только упираешься в БО, бонус опыта брать негде кроме РЕПок и книг опыта
(Outsider)



 15 
 -17   
  написано: 10.08.2026 15:23:43 
14. Ты серьёзно? Надеюсь ты играешь или играл в игры)
Была бы моя воля, я бы в пух и прах разъяснил тебе об механиках. К моему великому сожалению, за это будет бан)
Kot



 16 
 -12   
  написано: 10.08.2026 18:26:05 
Не надо нам сейфы в новую ачивку, или пофиксите предварительно пару человек )
Румянцев



 17 
   
  написано: 11.08.2026 00:39:01 
интересно

К списку тем