|
Пассивный навык при уменьшении здоровья увеличивает урон, ровно на столько процентов, сколько потерянно здоровья.
Формулы перемножения будут аналогом жажды крови.
То есть жажда крови его потом тоже помножит.
2 навык на дробь: название нет, хочется видеть дробы как они есть, суть дроби, стреляешь в направление попал - ужин будет. Предлагайте название кому нравится навык.
Если не угадать сторону , растет рандом пулек.
С каждым ходом будет попадать на 1 больше, соответственно навык сбрасывается при угадывании, что-то похожее на разрывные пули только урон будет увеличиваться на 1 пулю каждый ход до количества пуль.
3 навык Танк: повышающий защиту активную пассивную обычную в 3е на 3 хода и да она должна работать выше мпз, это навык должен дать гарантии жить 3 хода. Далее он понижает защиту в двое на 1 ход и откатывается 10 ходов.
Сначало были мысли о том что нужно что бы убить, а потом как убить если шанса дойти даже нету.
-----------------------
Графический дизайн)))
При выборе навыков были маленькие картинки, то есть визуализировать навыки.
-----------------------
Медик
Чип медика позволяет иметь ещё 1 дополнительный навык в бою
На чипе можно добавить 5% к силовому полю действует 2 хода, и желательно отменить потерю урона.
Одновременно Силовое поле и медик снайперам дадут преимущество, гранатаметчики посмеются что бьют по 1к на ярости и это не решит не чего, но 20% это 200хп на каждого бойца плюс хил 300-400 и того мы имеем адекватную защиту против гранатаметов на 1 ход который будет на 3ходу игры.
Новый навык: Повязка
Может использоваться только с чипом медика
Усиливающий перевязку как на всех бойцах так и на одного в зависимости от числа включенных перевязок, добавляет бойцу 200 выносливости, перевязка разделится на двоих если в бою работает 2 перевязки у каждого появится 100 выносливости
Желательно адреналин починить, что бы он тоже работал на перевязку
И он интересен как второй дополнительный навык к медику.
Второй вариант этого навыка это работа только по одной цели, и ее нужно выбрать!
Модули для медика: то есть если мы выбираем быть медиком нам нужно все таки ни урон и ни защита, а качество медика, нужны модули добавляющие на броню бонусы медика, + в Новый год так же он был среди вторых модулей.
Модуль на оружие включение 3 навыка, у нас будет силовое поле, медик и повязка.
---------------------- |