| Автор | Тема: Предложение, как воскресить дробовик и все классы |
Князь
|
|
Мое предложение - сделать дробовику пасивку. Звучать будет примерно так -
Игрок, попавший в противника наносит урон всем противникам, находящимся на одной линии Количество пуль "рекошета" будет иметь 100% вероятность одной пули, а далее вероятность каждой следующей будет снижаться втрое.
Т.е. дробь если вшатает на 6-7 пуль на 1600 (это +/- реальный показатель урона)
То рикошет будет 200-600 по всей линии противников, с шансом (0.0022) до 1000-1200
По сути, как повезет.
(да-да, цифры конечно же СТРАШНЫЕ. Но вы берите в учет, что это только в одну линию. Не милка, у которой радиус 4, а чисто радиус 1!!)
Почему я предложил сделать это именно в дроби?
Да потому, что это САМОЕ КОРОТКОЕ оружие в игре, не считая гренов. Так почему бы не уравнять?!
Это не нарушает политику модов дробовика, т.к. тут как в старые добрые - не понятно, что важнее ФЛ или СБ.
Какие я вижу плюсы -
1. Дробовик вернется в игру. Как минимум,как оружие, которое стоит использовать для замен ( выцеливать их будут хуже милок)
2. Вернет в игру милки. Они будут прятаться за дрообами
3. Слегка вернет в игру ПП. Т.к. наличие одной линии - это фаталити
4. Уберет однообразие, и добавит необходимость понимания ДЦ
Да и в целом, на мой взгляд отлично выровняет баланс, пробудив старые классы.
5. Позволит в игру ввести новые гранаты и гранатометы, которые сможет этот класс контрить. (я не особо вижу смысл в стенке дробашей, т.к. от них можно просто развести линии, но стену шахов они прожуют)
Короч плюсов прям гора. |
|
Дробовичкофф
|
|
_sandro
|
|
SlonenoK83
|
|
А дробу 4 хода идти, чтоб бахнуть в линию)
Фигня
Лучше придумать бонус 4шага, тогда есть шанс начать играть другим оружием |
|
Князь
|
|
4 Милкам надо было идти столько же |
|
Аут в ауте
|
|
Князь
|
|
только радиусы разные, и тут зависит наличие уроан только от прямого попадания |
|
Князь
|
|
6 вот тут аргумент) Это я не учитывал. Но можно и навык привязать толкьо при выстреле в тех, кто в прицельной дальности |
|
Bodyarm
|
|
И делаешь ему модуль на +1 к радиусы стрельбы
Вот тебе и тактическое разнообразие, но если там опять урон будет фоормата -80 хп, то смысла нет |
|
Опасный Джек
|
|
Мертвое не умрет)) знаю людей которые играют дробами, и не ноют. |
|
man-0-war
|
|
10.
После изменения навыка ВВ,дроб будет мёртв совсем. |
|
Князь
|
|
9 для того, чтоб оно работало полезно - нужно минимум 3 дроби, и ровная стена противников, которая разойдется за ход. И вероятность урона в может быть около 100.
Много людей учитывая это будут собирать JL D+D? я думаю все фиг забьют |
|
Князь
|
|
9 и это еше и при попадании, а не как милка - просто в толпу |
|
*Dimidrol34*
|
|
Надо было дробовк новый однородной делать, |
|
Borondon
|
|
gabich
|
|
Если только как активный навык на один ход |
|
Князь
|
|
16 Как активный - он никак не поменяет игру |
|
Ганц-Самара
|
|
Интересно, но др игры с двойными модулями через 12 дней.... Не успеют , протестировать и написать код. А без двойных модулей, мало кто будет пользоваться. |
|
gabich
|
|
17 ну выбирай длинные руки или цепная молния эта)))) |
|
Sniper
|
|
скорее всего лучше активку добавить. и дальность как длинные руки даже если не достается жахнет по всей линии. |
|