Новости | Об игре | Форум
04:18, 770 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » #5 

АвторТема: #5
vada_spb



 1 
 70   
  написано: 14.02.2026 22:36:20 
Доброго вечера =)

Да, вот так просто рубрика подходит к своему концу =)

Нет, я не собирался с новыми силами, чтобы сделать новый выпуск.

Тут все просто, самые простые идеи позади, дальше самые тяжёлые и абсурдные на десерт, ещё два выпуска мы увидим в этом же режиме, гениальность от Вады, а последние 3, то что разработчики игры должны были сделать лет 10 назад , чтобы опережать время.

Обычно цитатные рамки предназначены для рекламы, но в этот раз вижу, что мой прошлый выпуск набрал кучу минусов, так как я отказался не только от нейросетей но и от b кодов, это конечно, я исправлю, и в конце дам комментарии по прошлому выпуску =)


49) Увеличить вместимость объектов недвижимости

Примерно в 2-3 раза, уран сталь и так далее, если админы присмотреться смогут, то заметят что уран и так изначально был на таких настройках.

50) Увеличить вместимость переноса ресурсов (сила)

Не люблю повторяться, но транспорт давно не обновился, это раз, во вторых

Помните такой предмет?)
https://www.gwars.io/item.php?item_id=bigbackpack

Я вот игрок, что почти докачалчя до 70 уровня, немного в шоке, то что это было на старте игры, не смогло не как модернезироваться.

Объясните момент, для чего я качаюсь, чтобы брать шмотки 18 лвл, когда мне нужно ресурсы перазести?)

51) Уменьшать колличество часов для ачи с ростом уровня

Тут админы на ход вперёд сделали ставку, однако я эту идею давно готовил, раньше, чем смог написать , более сбалансированно)

Начиная с 60 уровня, часы работы для ачивки будут уменьшатся на 15 часов с каждого уровня вплоть до 150 часов.

Поясню почему это важно :

Мы имеем стак игроков, что уперлись в максимум опыта и дальше не видят смысл качать уровни, однако ача даёт имба бонусов куча, для синдовых боев.

И если мы не меняем коэффициенты по со, зная что, чтобы взять заветный 75 погоны, то нам нужно дать бонусы чтобы игроки тащили, всё просто.

Даже если мы меняем коэффициенты по со, эти имба бонусы раз в неделю один фиг дают интерес)сточить навигатор, качнуть умелку получить моды и неделю тащить в сб)) мечта каждого =)))


Пояснения к прошлому выпуску :

57.Давать нпц опыт за ремонт артов)

Любой нпц, что починил шмотку получил эко мгновенно.

56.В сундуке на ауте увеличенный шанс получить эко

Тут ещё проще, шанс 50% получить эко с аута.

55.Поставить галочку запретить воевать нпц в режиме следования на ауте

Тут всё ещё проще, она находиться прям в настройках игры, и не спрашивайте зачем, чем больше настроек мы дадим, тем будет лучше.

54.Показывать время до напада на главной странице (а не переходить на объект)

Ну вообще фигня, начнём с того, что карта контроля работает в не полном объёме.

53.Даваать бонус синда за работу на сломе синда

Сейчас его не дают, отнесу это к багам игры.

52.Давать опыт за ничью в сб

Смешно, но очередной Баг.
ZzZakat



 2 
 -53   
  написано: 14.02.2026 22:40:11 
Начиная с 60 уровня, часы работы для ачивки будут уменьшатся на 15 часов с каждого уровня вплоть до 150 часов.

Прочитал это и минуснул. Как обычно пост вады это халява
ZzZakat



 3 
 -40   
  написано: 14.02.2026 22:51:10 
Вот щас вот даже пошёл в калькулятор посчитать.
У тебя сейчас 800кк опыта, и до 75 тебе надо набить ещё 3 с половиной раза так набить.
Ты вот скоро упрешься в 70 уровень, и вот чтоб качнуть 71, ты должен будешь каждый день брать по 14 лямов опыта в течение 20 дней (почему 20? Да потому-то 400 часов закрываются за это время).
Так куда тебе меньше часов то?
_Dallas_



 4 
 23   
  написано: 14.02.2026 22:53:41 
49 и 50 вот прям самый ЖИРНЫЙ +
51 - не нужно трогать, пусть как есть остаётся.
(Silent-Shot)



 5 
 22   
  написано: 14.02.2026 22:58:21 
Вада наш президент!
Дюхыч



 6 
   
  написано: 14.02.2026 23:02:41 
3: так смысл уже не только в репке ради лвл, а в самой репке

Сейчас (почти сейчас) каждые 400 часов мы можем на недельку получить доп бонусы, было 500

Просто чуть быстрее набивать БО будем За счёт бонусов.
Мастер Джей*



 7 
   
  написано: 14.02.2026 23:04:05 
3 ZzZakat, 14.02.26 22:51:10:
Вот щас вот даже пошёл в калькулятор посчитать.
У тебя сейчас 800кк опыта, и до 75 тебе надо набить ещё 3 с половиной раза так набить.
Ты вот скоро упрешься в 70 уровень, и вот чтоб качнуть 71, ты должен будешь каждый день брать по 14 лямов опыта в течение 20 дней (почему 20? Да потому-то 400 часов закрываются за это время).
Так куда тебе меньше часов то?
Посчитай тогда, сколько ему в день надо набивать опыта, с 74 до 75
За 20 дней чтобы набил

Почему за 20? Потому что 400 часов закрываются за это время
ZzZakat



 8 
   
  написано: 14.02.2026 23:04:53 
6. А не жирно ли будет каждую неделю иметь такие бонусы?
Может убрать ачивку и всем 75 ее на постоянку добавить?
Мастер Джей*



 9 
 4   
  написано: 14.02.2026 23:04:55 
6 Дюхыч, 14.02.26 23:02:41:
3: так смысл уже не только в репке ради лвл, а в самой репке

Сейчас (почти сейчас) каждые 400 часов мы можем на недельку получить доп бонусы, было 500

Просто чуть быстрее набивать БО будем За счёт бонусов.
Он 43лвл
Тише тише. Пусть продолжает нести глупости)
SlonenoK83



 10 
   
  написано: 14.02.2026 23:16:16 
Чот как-то без уважения
ТыКиЛьНыЙ ДжО



 11 
 26   
  написано: 15.02.2026 00:11:47 
В этот раз дельно всё ))
Новый транспорт, с + весом 100, и скоростью 5 сек, на старших уровнях, давно пора
Дюхыч



 12 
   
  написано: 15.02.2026 02:49:50 
9: блин, не смотрел, что он 43-й

Там уран 2 анонсировали, нафиг вообще о 50+ думать тогда? )))
Дюхыч



 13 
   
  написано: 15.02.2026 02:52:26 
8: читай и считай внимательнее)

Бонусы от репки на 7 дней, а крыть ты её быстрее, чем раз в 400 часов не сможешь.


По грубым подсчётам (если работать нонстопом), то 7 дней юзаешь бонусы и ещё 10 дней останется, чтобы доработать эти 400 часов (уже без бонусов)

К списку тем