|
1)Если вдруг вы не собираетесь менять/балансировать "систему уранок" под новые уровни - может тогда стоит добавить либо модули с бронебойностью , или рыбу дающую такой бонус. Новые рыбы с бонусами барьера,бонусом точности. (мне кажется этот бонус делает любого противника 55 минус , картонными. Если не так можете тогда игнорировать идею)
2) напитки в бары с бонусами к эффекту навыка «Горящие пули»(%) , и точности
3) Новый транспорт для 50+ (без заоблачных бонусов для боя , только вспомогательные для таскания ресурсов , для фермеров)
4)ПО и ЭО , об этом уже говорили ,я тоже поддерживаю - в этом плане эти уровни должны быть добавлены, если пока сложно реализовать , тогда можно компенсировать нехватку силы скорее всего как раз транспортом.
5) добавить ачивки по фермам, с возможностью выполнять неоднократно. Или добавить рандомные бонусы за активность на ферме. Либо как по счетчику каждый 10 сбор продукции с фермы даст +2 к опыту и умениям. Не зависимо от владения 1 клетки или 100.
Не видела тему где можно было бы использовать неписей для сбора и посадки на ферме. (для прокачки их производа и эконома например, с общим балансом в 0 тоесть окупаются расходы на семена но нет никакого плюса) ну может это лишнее , но было бы не плохо иметь как зарядку на базе , например 1 раз в сутки сделать сбор с фермы с помощью непися. Для людей которые работают(в реале) и забывают о ферме и продукция пропадает , могут хотя бы минимум раз в сутки хоть как то пройти 1 цикл фермы.
6) По поводу фермы. добавить мандарины, если я поняла правильно мандаринок не было которые использовались для сброса , можно на ферме добавить мандариновое дерево , и с 10 посадок этого дерева дают 1 мандаринку. Лист табака за 10 посадок табака и так далее.
7)Крафт - на форуме была идея с крафт меню для хлама с аута. Идея на самом деле крутая. Это крафт меню на самом деле дало бы больше возможностей игрокам. Добавить в крафт меню возможность крафтить аптечки , удочки , гос вооружение. На самом деле Крафтовый опыт можно добавить как еще одну полосу рядом с Экономическим и Производственным. И с каждым его уровнем увеличивается меню крафта. Можно добавить туда спец чип для непися 3 уровня для неписей 50+ - там очень большое пространство для идей и реализации на самом деле. (новые ачивки)
8) Возможность апгрейда транспорта. 2 варианта - скорость (-3сек на сектор) , вместимость ресурсов. (+200 ресурсов) например.
Спасибо за минусы , всем отличныхЪ выходных! ) |