Добрый день.
идея простая - в бою у игроков/неписей увеличивать мощность в случае наличия активных временных бонусов с еды/воды и т.п.
мощность должна отражать ценность уничтожения цели, а с обжором вся схема ломается и игрок с меньшей мощностью может быть существенно опаснее, крепче и т.п.
все, минусите) |