Можно было бы ввести новый тип квестов, с уровнем сложности довольно высоким, и
вознаграждением - +1(+2) к прочке предмета.
Найдутся ведь запарившиеся, которые сконцентрируются на квестах для крафтинга
высокопрочной шмотки и дальнейшей продажи =)
Чтобы не было дисбаланса, повышать нужно не общую прочку, а, допустим, процент
от текущей.
Пример: 20(не эту)\10(а эту).
Иначе разброс при 4\2 и 22\2 будет слишком огромен.
Таким путем можно будет очень сильно запарившись прокачать шмотку до более
высокой, чем дефолтная, прочки. Либо если у тебя мод - то перерывы в игре на
квесты помогут не потерять этот мод навсегда =) |