Новости | Об игре | Форум
20:32, 2588 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Удобный интерфейс 

АвторТема: Удобный интерфейс
Shmel



 1 
 152   
  написано: 7.10.2026 12:48:16 
Добрый день, есть некоторые моменты в повседневных кликах в игре, которые напрашиваются на упрощение, хотел бы несколько из них перечислить с очевидными предложениями по оптимизации

1. Сломанный инвентарь - намного было бы удобнее, если бы весь сломанный инвентарь, а также инвентарь с оконченным сроком действия (сезонные пряники, чипы) автоматически отображался вверху списка предметов в рюкзаке персонажа и нпс. Зашел в вооружение - увидел хлам и выкинул его.

2. Приобретаемые ресурсы магазином - сортировку позиций по закупке в магазине удобнее выполнять по открытой или закрытой закупки. Если у меня в магазине открыты две позиции, удобно если именно они будут сверху списка, чтобы не крутить лишний раз страницу. Либо, как альтернатива, можно отображать только открытые позиции, а закрытые скрывать. Я понимаю что это легко сделать сторонним скриптом, но хотелось бы что сама игра была удобнее для игроков.

3. На базе блок "Вы можете положить предмет" разместить вверху, а сортировку предметов в комбобоксе выбора предметов из инвентаря сортировать от новых предметов к старым.
Логично что чаще передаются на базу новые предметы, чем старые.

4. В строке навигации добавить возможность стилизации ссылок иконками, как вариант, если ссылка начинается со * - прикреплять шрифт с иконоками, тогда вместо названия мы сможем указывать код иконки и будет красиво :)

4. Заряд навигатора и Лазарет можно разместить в одну строку, места по ширине достаточно же

5. Ширина таблиц на странице синдиката, сейчас 600px, но как будто напрашивается 700 или 750, при такой ширине строку "Информация | Онлайн | Состав | Контроль | Производство | Политика | Цели | Магазин | Базы и склады" можно расположить красиво и оформить как кнопки со стилем class="mestate" (новая инфо панель на странице персонажа)
Shmel



 2 
 7   
  написано: 7.10.2026 13:03:27 
по последнему пункту пример и маленькая корректировка

сейчас так
https://www.gwars.io/foto/2/34/82/2348216.jpg

а можно вот так, используя готовые стили игры
https://www.gwars.io/foto/2/34/82/2348217.jpg

имелся ввиду class="greengraybg_block whitehover nul" а не class="mestate"
Shmel



 3 
 19   
  написано: 7.10.2026 14:26:16 
+

Урон автоматов (%): 25
Урон пулеметов (%): 28
Урон дробовиков (%): 46
Урон гранат (%): 15
Урон снайперских винтовок (%): 21

На странице персонажа отображать только бонусы урона по оружию в руках, остальной список можно убрать в title на активный бонус урона

если у меня в руках снайперка - показывать только Урон снайперских винтовок (%): 21, а при наведении курсора на бонус урона показывать списко всех тематических бонусов урона , 4 строки можно выйиграть в инфе персонажа.

Бонусы которые дошли до лимита полезного действия выделять
Котейка-022



 4 
 47   
  написано: 7.10.2026 15:16:05 
Возьмите уже его дизайнером!)

К списку тем