Новости | Об игре | Форум
19:44, 2613 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Автоматизация в игре 

АвторТема: Автоматизация в игре
Ласковый зверь



 1 
 16   
  написано: 4.10.2026 12:05:52 
Официальные объявления » [news] Новые вертолёты (Ilia Sprite (adm), 04.10.26 11:43:28)
Сегодня в государственном магазине появились два новых транспортных средства для персонажей старших боевых уровней:

Вертолёт Cloudspear XR: https://www.gwars.io/item.php?item_id=cloudspear
BH-60 Horizon: https://www.gwars.io/item.php?item_id=bh60

Обратите внимание: оба предмета требуют не только боевой, но и экономический уровни. А поскольку их параметры дают преимущество в бою, они, как и остальное боевое снаряжение, будут ломаться при попаданиях по персонажу.

В скором времени будет анонсирован Осенний чемпионат, в боях которого эти вертолёты могут быть особенно востребованы.

Кроме того, с сегодняшнего дня снято программное ограничение на частоту снижения цен в частных магазинах.
Владельцам магазинов и производственных объектов теперь также разрешено автоматизировать управление настройками своих объектов (цены, лимиты закупки, зарплата) - это больше не считается нарушением правил.

К автоматизации самого игрового процесса правила остаются строгими: мы по-прежнему следим за этим и постоянно совершенствуем инструменты выявления, поэтому настоятельно рекомендуем воздержаться от подобных идей.
Владельцам магазинов и производственных объектов теперь также разрешено автоматизировать управление настройками своих объектов

Исходя из новости - не пора ли разработчикам игры сделать нормальное публичное API (http/ws) (желательно со swagger) чтоб разработчики всяких инструментов могли не костылить всякие парсеры, а получать структурированный json ответ с нужными данными?
Мияги



 2 
 60   
  написано: 4.10.2026 12:09:34 
Очень что то заумное ,поэтому нет
Рысь666



 3 
 10   
  написано: 4.10.2026 12:18:53 
Что тут написано?можно на человеческий и желательно на русском языке
Deathman



 4 
 -1   
  написано: 4.10.2026 12:28:50 
Только если платное. Кто за серверную нагрузку будет платить?
Forb



 5 
 17   
  написано: 4.10.2026 12:49:11 
4 Deathman, 04.10.26 12:28:50:
Только если платное. Кто за серверную нагрузку будет платить?
а скачивание каждой страницы целиком еще больше нагрузку даёт
Ласковый зверь



 6 
   
  написано: 4.10.2026 13:09:51 
4.
Как раз на оборот, разгрузит сервера, т.к парсеры которые мимикрируют под браузер и скачивают всё подряд чтоб выцепить одну строчку с циферкой дадут нагрузку выше чем 1 кешированный запрос в api, контролируемый под авторизацию и имеющий рейт лимит.
Укуренный мусор



 7 
   
  написано: 4.10.2026 14:19:42 
3
файлы с данным, чтобы отдавало по ссылке, с этими данными скрипты будет очень легко делать и настривать
Deathman



 8 
   
  написано: 4.10.2026 17:17:59 
6. Но они это делают 1 раз потому что это время и неудобно. А если это удобно, вместо того чтобы использовать свои скаченные данные, будут дрючить апи
Ласковый зверь



 9 
   
  написано: 4.10.2026 19:13:05 
8.
Да пусть долбят в апи, правильно созданная архитектура выдержит столько запросов что даже если бы весь онлайн гв был прохраммистами со своими тулзами для гв - ничего бы не упало и даже на 10% не нагрузилось на +- нормальном сервере.

Парсить html с браузерной игры в 2026 году выглядит дико.
Кошарский



 10 
 8   
  написано: 4.10.2026 20:17:33 
4 парсер намного сильнее нагрузит сервер, чем нормальный API. В разы сильнее!
Кошарский



 11 
   
  написано: 4.10.2026 20:20:10 
тот же сайт Ильти по модам - он качает все протоколы боев, чтобы выцепить строчку о получении моды.

К списку тем