|
Например. Вы появляетесь в каком нибудь здании, все в текстовом стиле как и остальные квестовые, есть 3 кнопки:
1. Пойти вперед(забирается АР)
2. Пойти направо(забирается АР)
3. Пойти налево(забирается АР)
Назад уже идти нельзя, путь только вперед. Теперь вы в комнате, там иногда попадаются какие нибудь ящики с рандомным лутом, иногда бывает засада, нападают бандиты(2 или 3 например), иногда на ящике установлена ловушка которая сносит вам какой то % хп. Также периодически попадаются двери через которых можно выйти и закончить квест, забрав весь лут что нашли. Но можно и остаться и идти дальше, но будет сложней а лут получше и при смерти/провале весь лут теряется.
Так же можно получать производ, эконом, квестовый опыт и боевой опыт в зависимости от действий.
В целом идея развить из квестовых вовлекающий контент, получится прям настоящий сайд квест) |