Новости | Об игре | Форум
16:47, 2597 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Операции 

АвторТема: Операции
Vit903



 1 
 -90   
  написано: 26.09.2026 16:12:38 
Складские рейды - получаем боевой опыт
Поиск трофеев - получаем экономический опыт

Нехввтает ещё одой операции на получение производственного опыта
Chiefyr



 2 
   
  написано: 26.09.2026 16:13:23 
там есть неоткрытые разделы -может там?) куда торопитесь то
COiN_



 3 
 68   
  написано: 26.09.2026 16:13:26 
ферма
COiN_



 4 
 -15   
  написано: 26.09.2026 16:15:49 
меня больше удручает, что с развитием левелов не уменьшается время ожидания.
чем старше левл, тем дороже напады и тем реже ты играешь. это сюр.

***спасибо хоть мадшие локации не деактивируются.
Vit903



 5 
 6   
  написано: 26.09.2026 16:16:36 
2 в неоткрытых разделах просто все будет доррже в ар и больше опыта получим
Chiefyr



 6 
 1   
  написано: 26.09.2026 16:16:46 
4 может у новых синих вещей какой-то бонус будет?
COiN_



 7 
 -13   
  написано: 26.09.2026 16:17:38 
6 как не хочется тебя расстраивать )))
Makca59



 8 
 107   
  написано: 26.09.2026 16:19:30 
не хватает еще одной операции на получение еун :D
Astarot1



 9 
   
  написано: 26.09.2026 16:26:05 
4
8/8 11ап максимальный, дороже не будет по идее, все норм
Буратино



 10 
   
  написано: 26.09.2026 16:28:58 
Началось: прикрепить рулетку??
Буратино



 11 
   
  написано: 26.09.2026 16:29:07 
И навик
Буферок



 12 
 21   
  написано: 26.09.2026 16:46:12 
4 COiN_, 26.09.26 16:15:49:
меня больше удручает, что с развитием левелов не уменьшается время ожидания.
чем старше левл, тем дороже напады и тем реже ты играешь. это сюр.

***спасибо хоть мадшие локации не деактивируются.
Так везде и всегда: на лоулевелах нужно сидеть нонстопом, чтобы прокачиваться. На хае зашел нажал 3 раза кнопку и ушел по своим делам.
1 очко квестового опыта что на стартовых локах, что на самых высоких стоят одинаково
Калибратор



 13 
   
  написано: 26.09.2026 16:56:20 
Производственный разгружать контейнеры с ресами )
ТыКиЛьНыЙ ДжО



 14 
   
  написано: 26.09.2026 17:25:03 
И чтоб работали, когда на ауте бегает.
cyxapuku k nuBy



 15 
 -29   
  написано: 26.09.2026 17:35:59 
6 Chiefyr, 26.09.26 16:16:46:
4 может у новых синих вещей какой-то бонус будет?

В мечтах о таких предметах видятся примерные варианты:

- Injector SpecOps 01 / 02 / 03 [расходник]:
При активации даёт персонажу 25 / 50 / 100 АР

Оверкап не исчезает, может выдаваться в качестве награды за операции/праздничные программы и в качестве приза за каждый четный квестовый уровень, не передается.


- Anti X-Ray Spray [предмет в слот доп. карманов]:

Позволяет переиграть одну разведку в любой наводке, но ломается при срабатывании, не передается.


- Bribe briefcase [предмет в слот доп. карманов]:

Позволяет обнаружить объект более высокой важности на один тир выше, но ломается при срабатывании, не передается.


- Insurance ID / Craftsman ID [предмет в слот доп. карманов]:

Позволяет избежать травм, а именно, потерю здоровья/слом предмета, но ломается при активации, не передается.

N.B. не хотелось бы видеть подобный предмет в качестве лицензии в магазине, потому как это сломает саму суть предмета в виде поощрения, и исчезнет сам факт негативных последствий операции, и предмет должен быть редким.


- Diplomat / Swift Hands [пассивный перк, бонус]:

Даёт х1.5 боевого/экономического опыта на следующую успешную операцию соответствующего типа, (поэтому *настакать* не получится), не сгорает при неудаче, получается при трёх последовательных успешных операциях.

N.B. так же не хочется видеть усложнений в виде множества бонусов и дополнительных переменных, *синие* вещи уже показали как может быть все неоднозначно, однако, стоит внести немного поощрения и разнообразия, пускай даже с небольшой прочностью.
COiN_



 16 
   
  написано: 26.09.2026 23:55:45 
12
мне приятнее раз в 20-30 минут потыкать и получить результат, чем раз в 3 часа получить по щам и сломать вещь.
тут, каждый сам себе выбирает

К списку тем