Новости | Об игре | Форум
04:08, 583 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Несколько идей 

АвторТема: Несколько идей
N0 C0mments



 1 
 -67   
  написано: 12.09.2026 09:08:47 
1) Более расширенное меню у НПС:
1.1 Возможность настройки режима работы на обьектах
• Работать только на сломанных обьектах синдиката и союза
• Работать только на недвижимости которой владею я
• Работать на недвижимости определенного синдиката (и поле для ввода айди синдиката)
• Работать на обьектах с максимально доступной зарплатой
1.2 Авторемонт предметов у НПС:
• На заскриптованном ауте, где непись один
• Когда в прицепе с хозяйкой
Эта идея где то была, но помоему не в ИиО, поэтому добавила в список желаемого.
1.3 Возможность так же в меню настроек НПС вместо предметов получать сразу технит:
тоесть вместо привезенных неписем ботинок или плащей вы получаете по +1 техниту сразу. (можно развить это до того что бы любой лут обменивался на 1 технит)
1.4 Есть проблема при путешествии между остравами, неписи не сразу "перебираются" на новую локацию. Если это не баг, то можно добавить в меню "перезагрузить данные" или что то в этом роде что бы непись перебрался к вам? Потому что лично я путешествую часто между островами часто сталкиваюсь с такой проблемой.
• добавить информацию в его профиле, где НПС работает в данный момент.

2) В режиме автобоя на ауте добавить возможность использовать на автомате расходники. Шприцы, рыба, кокос ,энергетик , вода , книги опыта, пряники , - все что дает бонусы и считается как за расходник.
ПС: если идея хорошая то можно просто в меню инвентаря рядом с комплектами добавить квадратик для галочки для авто использования расходников.
• Работает только когда онлайн и в автобою (даже в оффлайне)
• Не работает если вы оффлайн
2.1 Если такие моменты сложно реализовать то сохранять в комплекте и бусты. Тоесть при одевании комлекта если расходники имеются в наличии вы будете их использовать на автомате.

3) Апгрейты собственной недвижимости
3.1 Как и с базой дать возможность апгрейдить личную недвижимость. Апгрейт можно сделать нескольких уровней или разовый на х2 увеличение вместимости для предметов и ресурсов. Как вариант можно сделать доп апгрейт где уже хп восстанавливается на 50% быстрее.
3.2 Распространяется ли бонус восстановления на НПС? если нет , логично что бы они тоже восстанавливались быстрее. Или добавить апгрейт что бы непись восстанавливался быстрее , так как неписей тоже можно киллять то буст восстановления тоже актуален.
3.3 Возможность подселить (мужажену, односиндовца)
Без прописывания доступа к жилищу или передачи в аренду, добавить кнопку или добавить ее после апгрейта недвижимости:
Разрешение на подселение:
• членам семьи (возможно добавить тех кто в профиле отмечены в разделе » Семья: ) - и галочка для включения опции
• односиндовцам - место для галочки для активации опции

4) Модули апгрейтов на транспорт
4.1 Сами модули будут ставиться как на оружие в магазинах , можно для этого ввести новый обьект: Транспортное депо.
• Апгрейт на грузоподьемность х2 параметра силы
• Апгрейт на скорость передвижения (вода , земля) -3 сек на сектор
4.2 Я воспользовалась помощью ИИ чтобы просто накидать варианты названий и аббривеатур :

Апгрейды грузоподъемности (Cargo / Payload)
[CAP] — Capacity (Вместимость). Классический, интуитивно понятный всем игрокам термин.
[PLD] — Payload (Полезная нагрузка). Звучит технично и по-военному, идеально для бронетехники.
[HD] — Heavy Duty (Для тяжелых условий). Означает усиленную подвеску и раму, способную тянуть больший вес.
[HAUL] — Heavy Haul (Тяжеловоз / Крупногабаритная тяга). Брутальный вариант для топовых улучшений на перевес.
[TON] — Tonnage (Тоннаж). Максимально коротко говорит о том, что техника берет больше тонн.
[MAX] — Maximized Space (Максимизированное пространство).

Апгрейды скорости (Speed / Mobility)
[SPD] — Speed Boost (Ускорение). Стандарт индустрии, сразу понятно любому новичку.
[VEL] — Velocity (Скорость / Векторная скорость). Звучит более научно и стильно, чем обычное слово speed.
[AERO] — Aerodynamics (Аэродинамика). Логичное обоснование повышения скорости за счет обвесов.
[MACH] — Mach Drive (Двигатель Маха). Отсылка к скорости звука, красиво смотрится на элитных или финальных апгрейдах.
[TRB] — Turbocharged (Турбированный). Классика автомобилестроения.
[XLR] — Accelerated (Ускоренный). Визуально красивая и нестандартная аббревиатура.

Комплексные апгрейды (Скорость + Грузоподъемность)
[HVT] — High-Velocity Transport (Высокоскоростной транспорт). Строго и по делу.
[EX] — Express (Экспресс). Подразумевает и объемную, и быструю доставку.
[LGT] — Logistics (Логистика). Отличная приставка для идеального курьерского или транспортного вездехода.
[XTR] — Extreme Transit (Экстремальный транзит). Для самых мощных модификаций.

Вышеупомянутые моды можно добавить в игру , и при передвижении между секторами можно было бы эти моды "ловить" , я думаю это прям офигительный бонус.

5) Возможность покупать предметы в доске обьявлений у персонажей с аута:
Я на ауте постоянно могу покупать с кнопки через гос с дикой наценкой различные предметы напрямую с предприятий. Даже если в госе нет данного предмета в наличии. Почему мы не можем покупать ту же рыбу например таким образом но с доски , можно сделать 10% наценку на товар "за доставку"
Если это возможно реализовать , тогда и покупку напрямую у человека который на ауте , с такой же наценкой в 10%

6) Мульти передачи, сделать возможность нескольких передач. В данный момент доступна только одна передача. Было бы не плохо сделать например 2-3 передачи или 5 или сколько угодно. И это не столько про продажи передачи в "ручном" режиме а про ситуации где вам надо передать кому то в офлайне и не одному а нескольким , или несколько предметов одному. Например:
Я банально не имею возможности совпасть по онлайну с несколькими людьми с покупателями которые на форуме заинтересовались товаром , а на доске у меня уже нет мест. Я захожу в удобное для меня время и кидаю передачи всем с кем договорилась. Или одному человеку разом закинуть 2-3-5-10 предметов например несколько разновидностей стимпаков. Они заходят в любое удобное им время и принимают предметы. Это было бы даже удобно и в режиме онлайн. Для оптовых покупок , разом перекинуть 5 снайперок, 10 стимов и 3х гранат с аута.

Согласитесь, возможность нескольких таких операций даст некоторое удобство в игре.

7) Апгрейт базы синдиката:
• ур5 Бонус в восстановлении хп на 10% (складывается если у вас собственная недвижимость на той же клетке с базой) , увеличение мест в хранилище
• ур6 возможность 2 раза востанавливать навигатор
• ур7 2 турели для защиты базы, увеличение мест в хранилище , восстановление хп 20%
• ур8 Увеличение синдикатных бонусов (или их времени действия на х2 на 8часов)
• ур9 Восстановление хп 30%
• ур10 В общем 3 турели для защиты базы, больше мест в хранилище. Восстановление навигатора 3 раза в сутки, увеличение синдикатных бонусов (или их времени действия на 12 часов)
7.1 Для баланса апгрейты выше 4 требуют уровень синдиката 20
Выше 8 уровня апгрейта нужен 25 или 30 ур синдиката
• посте установленных апгрейтов изменения уровня синдиката не отменяют апгрейты а лишь отключают до момента пока снова не будут достигнуты условия для работы апгрейтов.
пс. Можно в целом если идея нормальная пересмотреть требования так как 30лвл даже для активных синдикатов,как мне кажется, сложно набрать. А апгрейты для базы 8-9-10ур должны быть доступны топ синдикатам с высоким ур синдиката.
Ltd_vadim



 2 
   
  написано: 12.09.2026 09:25:51 
Авторемонт у нпц есть, остальное сделают вряд ли…
VIPEROK



 3 
   
  написано: 12.09.2026 09:35:52 
Идеи и предложения » За что тут выдают баны (--Лилия--, 03.01.17 16:02:37)
Чтобы этот форум было интересно читать, мы вводим ограничения на типы предложений.
Пожалуйста, не пишите предложения насчет:

1. нового оружия и амуниции
2. других формул начисления опыта или умений
3. новых модификаторов
4. "исправить такой-то глюк", "отменить изменения"
5. новые виды транспорта
6. ограничение по типу оружия в бою (например, арт/неарт)
7. просто халявы (двойные премии, увеличение получаемого опыта)
8. ящика для ржавых РГД-5
10. всего, что не имеет отношения к игровому процессу, даже если имеет отношение к игре
11. всего, что касается коронавирусов и политики

Модераторы могут вешать баны на сроки до года за подобные топики, и у вас не будет возможности писать в остальные разделы форума.

Пожалуйста, поберегите свои и чужие нервы и время, не предлагайте ничего из вышеуказанного списка, даже если вам кажется, что реализация вашей идеи перевернет мир.

Если вы будете закрывать тему сразу после ее публикации, не давая остальным участникам игры прокомментировать вашу замечательную идею, вашу тему удалят. Могут и забанить.

Для комментаторов:

Если вы будете оставлять бессмысленные комментарии к идеям, в которых отсутствует конструктивная критика, либо выражено явное неуважение к автору идеи, то вы точно так же можете схлопотать бан в соответствии с общими правилам. В общем случае, если идея не нравится, поставьте минус, напишите, что именно с ней не так, но не переходите на личности.

Всем спасибо за внимание.





skorp7777



 4 
 7   
  написано: 12.09.2026 09:59:26 
Идеи супер, до конца не дочитал, но начало понравилось. Про выбор, где работать НПС в первую очередь
N0 C0mments



 5 
   
  написано: 12.09.2026 10:02:19 
3 к какому пункту у тебя претензии ?
VIPEROK



 6 
   
  написано: 12.09.2026 12:35:31 
Про новые моды
VIPEROK



 7 
 7   
  написано: 12.09.2026 12:36:39 
В целом идеи не плохие, местами хорошие, я не хотел обидеть, просто указал на правила про моды, прошу не оскорблятся
N0 C0mments



 8 
   
  написано: 12.09.2026 14:00:06 
7 Я уже в лс обьясняла на самом деле суть идеи , да вправду могут не так понять.
Там заложено несколько моментов, например убрали именные но они пока что есть, но рано или поздно они исчезнут. Но все говорят что они или предметы со старой прочкой более эффективны в заработке. (а учитывая что цены только растут и многие говорят слишком дорого , нужно создать именно баланс с расходами и заработком)
Именно одна из основной цели моего предложения это: Введение механики где транспорт при использовании будет получать мод грубо говоря заменит "утерянную возможность покупать именные" как минимум, и то в моем предложении нет того бонуса который давал именной транспорт , -3 это не 3 секунды на сектор а с модом минус 3 секунды из затрачиваемых базово транспортом времени. Получается что транспорт получивший мод условно https://www.gwars.io/item.php?item_id=chinook чинук распространенный для "таскания ресов" будет тратить вместо 9 секунд 6. Вроде маленький бонус но меньше времени тратится. Возможно чересчур про х2 на силу ) так как тогда у базового чинука на Сила +60 будет с модом +120 ... но все это про комфорт.
Я уверена что люди больше хотят активностей чем сидеть и ждать по 10 минут на восстановление хп или переезд из города в город , ну тоесть в совокупности предложение о моде скрывает вот этот расчет - Будет легче заниматься развозом ресурсов, быстрее передвигаться по острову или между ними, Те кто пользовались именными и сломали их , не сильно почуствуют разницу. Появление нового обьекта под постройку , новый вариант дохода.
А сами моды были предложены для полноты картины.

В одной из прошлых идей было про пересмотр рейтингов новое деление , и новые призы актуальные для 57+ и там тоже самое , идея не в том что дайте мне новую синьку или подарок, а в том что игра меняется и надо все неучтенные моменты учесть.
Хатаба



 9 
 7   
  написано: 12.09.2026 16:11:23 
Плюсану теме

К списку тем